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Thema: PAE VI

  1. #1246
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    soll ich ancient in Klammer schreiben oder nicht?
    also: The best (ancient) mod for Civilization IV?
    hehe...
    dann schimpfen mich aber bestimmt die anderen Modder....
    vor allem Kathy und Cybah
    Schreib doch: The ultimate (ancient) mod for Civ4
    dann ist es nicht "best"

  2. #1247
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Stimmt

    Edit: und schon upgedatet.
    Geändert von Pie (10. Juli 2019 um 09:35 Uhr)
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  3. #1248
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    So. Jetzt ist auch endlich das Werbebild für PAE VI fertig. Siehe erstes Post.
    War ne heiden Arbeit aber war wichtig. Ich hoffe es repräsentiert ein wenig die militärischen Hierarchie-Stufen einzelner Völker, welche man in PAE VI nun nachspielen kann.
    Ist dann jetzt auch schon die finale Version online? Im Startpost steht noch "PAE VI Beta" hochgeladen am 27.06.2019.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  4. #1249
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Nein, die finale Version ist noch nicht drauf.
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  5. #1250
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Cooles Bild


    Der mittig oben mit nacktem Oberkörper sieht aus, als würde er gerade nen Kinnhaken bekommen

  6. #1251
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ja, ich weiß. Da zeigt der Offizier gerade mit der Faust in eine Richtung.
    Und der eine Hoplit-Offizier steht in einem Podest... oder hat Betonschuhe an....
    Das Bild enthält einige unterhaltsame Szenen...
    Pie's Ancient Europe (PAE)
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  7. #1252
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    Ich habe herausgefunden das beim abspeichern eines Spielstandes alle Umlaute (Ä,Ö,Ü) durch eine niederländische Schriftsprache ersetzt wird.

    https://de.wikipedia.org/wiki/IJ

    und zwar mit einem Y mit Trema.
    Markus1978

    PAE-Neuling

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    Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
    Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg

  8. #1253
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    also: The best (ancient) mod for Civilization IV?
    hehe...
    dann schimpfen mich aber bestimmt die anderen Modder....
    vor allem Kathy und Cybah

    Zitat Zitat von Cybah
    Werde mich in den nächsten Tagen an ein 6.4 Release machen. Sorry für die Verspätung.
    der Druck wächst...

  9. #1254
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    jaja, der Druck wächst
    bei mir auch,

    Wegen den Umlauten. Egal ob du den Umlaut bei Spielbeginn als Leadernamen reinschreibst oder das so nimmst, was er vorschlägt (...der Römer). Beim Speichern kann er die Umlaute nicht lesen. Es hat also nichts mit den Textdateien zu tun. Da kann ich wohl nix machen.
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  10. #1255
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ja, ich weiß. Da zeigt der Offizier gerade mit der Faust in eine Richtung.
    Und der eine Hoplit-Offizier steht in einem Podest... oder hat Betonschuhe an....
    Das Bild enthält einige unterhaltsame Szenen...
    Ist das Bild dann auch als Hintergrund im Hauptmenü?
    Ich bin dafür

  11. #1256
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Nö, der Tempel bleibt Der is Original CIV und sieht doch gut aus!
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  12. #1257
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Wegen den Umlauten.
    Das ist doch auch total egal, oder?
    Warum schaut ihr euch eigentlich eure saves die ganze zeit an?

  13. #1258
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    ____
    Warum wechselt eigentlich die Kultur unter Festungen dauernd? Selbst, wenn ich voll die Profis drinstehen hab, gehört mir oft das Feld nicht...

    VORSCHLAG:
    Das Land gehört dem, der drinsteht. Also mir As simple as that

    Nee, ernsthaft: Wenn einer drinsteht, übernimmt er die Festung zusammen mit dem Landfeld.
    Und das bleibt bestehen, bis jemand anderes das Feld betritt. Macht doch Sinn
    Man nimmt die Festung ein, installiert seine Leute... und selbst, wenn die Soldaten ausrücken, sind ja noch zivile Untertanen drin, die sich kümmern... also bleibt die Kultur bestehen.

    Kostet doch sogar weniger Rundenzeitberechnung, weil man nicht alle Festungen dauernd überprüfen muss...
    Nur, wenn wieder jemand das Feld betritt, oder nicht?

  14. #1259
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Kostet sogar mehr Rundenzeiten, weil ich dann bei jeder Einheit überprüfen müsste, ob es ein Festungsfeld betritt oder nicht.

    Es ist eh so programmiert: der, der die meisten Einheiten drin hat, bekommt die Kultur.
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  15. #1260
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Es ist eh so programmiert: der, der die meisten Einheiten drin hat, bekommt die Kultur.
    Na ok, aber wieso sollte die Kultur alle paar Runden wieder weg sein? Find ich komisch...
    Lass die doch einfach, wenn sie einmal enstanden ist... bis jemand anderes sie bekommt.

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