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Thema: [43] Die spinnen, die Römer!

  1. #181
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Dann sollte der Wald schnellst möglich durch eine Mine ersetzt werden
    Dann kannst du aber von dort nicht über den Dschungel schießen.
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  2. #182
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Dann kannst du aber von dort nicht über den Dschungel schießen.
    Das stimmt, aber ich sollte auch nicht mehr beschossen werden können.
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  3. #183
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wenn Magnus mal in der Nähe ist, kannst du da immer noch holzen. Derzeit ist das doch einfach ein geniales Ertragsfeld...
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  4. #184
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Stimmt Magnus hätte was... Aber der Ertrag sollte mit Mine der gleiche sein wie mit dem Wald.
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  5. #185
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Runde 43:

    Rom baut zum weiteren Wachstum nun erstmal den Kornspeicher. Danach könnte ich das Generalsprojekt schieben.

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    Sonst tut sich nichts, daher sofort die Punkte.

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    Und die Rankings.

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  6. #186
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Runde 44:

    In der Hütte finde ich einen Späher. Naja, hätte was besseres sein können.
    Dann habe ich einmal eine Kampfvorschau mit Supportbonus. Noch könnte man da mit General wohl was machen

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    Ich finde Saarburg.

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    Die Punkte.

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    Und die Rankings.

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  7. #187
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Runde 45:

    Tech und Civic werden fertig.

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    Ich baue sofort mal einen Handelsbezirk in Arpinum. Um selbigen in Rom zu setzten, fehlt mir gerade leider ein wenig das und das Feld wird leider auch nicht als nächstes eingemeindet....
    Der mongolische Bogi erreicht Stufe 2. Ich sollte überlegen als 2. Schildkröte zu nehmen, wenn die Legion weiter im Feuer stehen soll.

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    Ich komme nah an luxi68 dran. 106 Punkte sollten es sein.

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    Der Mongole übernimmt wieder die Techführung.

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  8. #188
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Runde 46:

    Segeln wird fertig.

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    Dann starte ich in Rom ein Lagertraining. Handelsbezirk und Campus kann ich derzeit nicht bauen, da die Felder fehlen und Siedler möchte ich erst bauen, wenn diese keine Bevölkerung mehr kosten (dank Magnus) und ich die Karte setzten kann.
    Das aus dem Lagertraining ist dabei flexibel einsetzbar. So kann ich entweder, sollte sich die Gelgenheit ergeben, den Angriff starten oder aber die Felder für die Bezirke kaufen und Buildern.

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    Der Bogi kann den Späher ausschalten. Der Speer wird mich wohl im Rundenübergang angreifen. Ich habe eine Beförderung offen und kann dann wohl in 2 Runden den Speer töten.
    Links im Bild: Schlappis erster Schwertkämpfer. Gegen Schwertis wird die Offensive schwer

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    luxi68 zieht bei den Punkten wieder davon, dazu kommt phönix wieder näher ran an mich.

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    Dank Wachstum in Arretium habe ich auch ohne Campus wieder so viel wie Schlappi Militärisch bin ich 50 Punkte stärker derzeit. Bei der Kultur bringen mich die freien Monumente ganz schön nach vorne, hier macht Schlappi nur ca 8.

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  9. #189
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    Das sieht nach einem Stellungskrieg aus...
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  10. #190
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    evtl. könnten Quadriremen (mit Überschussholzen) einiges bringen?! Leider sind beide Küstenlinien im Süden ja unbekannt...

    vg,
    finejam

  11. #191
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Ich denke Quadriemen würden mir nicht so wirklich helfen. Selbst wenn ich damit im Süden eine Stadt einnehmen könnte, wäre die niemals zu halten wegen der Loyalität. Und für direkte Feuerunterstützung ist die Reichweite zu klein.
    Für das östliche Gewässer müsste ich wohl auch erst noch eine Hafenstadt gründen um Quadriemen zu bekommen. Die ist zwar geplant, aber dauert noch etwas.
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  12. #192
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    Runde 47:

    Der Späher entdeckt einen Krieger aus Kandy. Die Quest werde ich aber nicht schaffen können...

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    Letzte Runde hatte ich Fry3k ein Angebot gemacht Offene Grenzen zu tauschen. Diese Runde will er Offene Grenzen UND 2 . Ein bisschen unverschämt. Wenn er der Meinung ist, dass Offene Grenzen ihm beim mir nichts bringen, weil er ja nicht mal weiß, wo mein Reich ist, hätte er die Streichen können. So lehne ich das auf jeden Fall ab.

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    Dann entdecke ich einen australischen Siedlertrupp.

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    Bei den Punkten wird Australien damit wohl nächste Runde nicht mehr letzter sein.

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    Die Rankings.

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  13. #193
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    Die Legion in der östlichen Passage kann ja noch einen Schritt weiter, um dann hoffentlich die Stadt zu sehen...
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  14. #194
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    Stimmt, das sollte ich auch auf jeden Fall tun, bevor es Mauern gibt. Warum einen Freeschuss gewähren lassen?
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  15. #195
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    Runde 48:

    Nachdem es endlich mal weiter geht, wird zuerst das Reiten fertig. Damit könnte ich dann ab der nächsten Runde Reiter bauen. Macht aber eigentlich eher wenig Sinn, das Gelände im Kriegsgebiet ist zu eng für Reiter, sie sind schwächer als Legionen und der Mongole könnte sie evtl überlaufen lassen, wenn sie sterben. Ich könnte maximal einen bauen, um vielleicht die Zeitalterpunkte dafür abzugreifen.

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    Sonst ist es an der Front festgefahren. Schlappi gräbt sich in meinem Gebiet ein, gerade am westlichen Pass wird es damit schwer. Da könnte ich maximal extrem tricksen, aber das würde auch noch lange dauern. Der Plan wäre Stadmauern -> Lager HINTER den mongolischen Einheiten -> Einheit holzen. Dafür müsste ich unteranderem noch ein Feld kaufen, wobei ich das Gold ja anders verwenden möchte.
    Im Osten bei den Barbaren muss der Späher leider noch ran, da der Speer extrem knapp überlebt...

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    Der Australier hat wie erwartet gegründet.

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    Bei den Punkten liege ich auf Rang 3.

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    Und bei den Rankings stehe ich sehr gut da

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