Ziemlich unwegsame Gegend da...
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Runde 27
Ui, war viel los... aber alles der Reihe nach. Ich darf ein Pantheon auswählen. Ich habe mich wie folgt entschieden:
Ich wähle dieses Pantheon sehr gerne, ein schneller erster Bezirk hilft neu gegründeten Städten oft gut weiter. Und bei kleinen Städten ist die Produktion auch meist noch recht schwach.
Aber wie zu sehen ist, wurden bereits zwei Religionen gegründet:
Buktus Welle ist sehr stark. VdG, mehr Annehmlichkeiten und GP-Punkte. Bei Shinto habe ich Zweifel, ob Kreuzzug sich in unserem Always War Setting wirlich auszahlt. Wenn sie Stadt von selbst konvertiert ist es gut, aber Missionare kann man im Krieg doch einfach weghauen.
Dann habe ich endlich Liverpool gegründet:
Ich habe gleich ein Feld gekauft. Auf 9 soll ein Campus hin, aber vorher möchte ich eine Hl. Stätte auf 9-9 setzen. Bei London habe ich ebenfalls ein Feld für die Hl. Stätte gekauft, aber vorher muss ich da noch irgendwie überschussholzen Der Campus ist bei nur noch zwei Runden, da wirkt sich das Pantheon gleich aus!
Dann gab es Heurekas für eine Stadt am Meer sowie das beminen einer Ressource (Kupfer). Beim Barbarencamp hat sich der Speer rausgetraut, habe dem gleich einen vor den Latz geknallt. Mal sehen, ob er angreift oder sich wieder zurückzieht.
Der Speer wird angreifen. Die Schleuder hat noch keine Beförderung? Dann könnte es sogar mit Beförderungsheilen in diesem Kampf klappen, ohne zu fliehen...
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Runde 28
Und der Speer hat tatsächlich angegriffen. Die Schleuder habe ich gesund befördert, damit sollte das Lager jetzt hoffenltich bald Geschichte sein - sofern nicht weitere Einheiten spawnen. London ist gewachsen und hat mir die Eingebung für das Frühe Reich beschwert. Ansonsten nichts los...
Ich habe eine weitere Hütte entdeckt, aber die muss noch zwei Runden warten, ich will erst einen Blick auf die Landzunge werfen. Die Hütte läuft ja nicht weg...
Nach dem Campus möchte ich eine Siedler anbauen, vielleicht sogar fertigholzen. Ich habe zwar die 50%-Karte noch nicht, aber ich brauche dringend eine dritte Stadt!
Runde 29
Handwerkskunst ist fertig und ich darf Politiken umbauen!
Der Campus ist ebenfalls fertig geworden und treibt meine Forschung gleich mal ordentlich nach oben In London wird jetzt tatsächlich ein weiterer Siedler gebaut, sechs Runden soll der Spaß dauern.
In Liverpool habe ich jetzt einen Händler gekauft, der dann London ansteuern wird. Was auch sonst Die Landzunge scheint sich doch länger rauszuziehen als ich dachte. Hoffentlich zeigt sich da noch ein attraktiver Spot... im Norden hat sich der Speer doch wieder zurückgezogen. Egal, jetzt gibts auf die Mütze! Ein Dorf habe ich ganz oben dann auch noch erblicken können!
Runde 30
Jippie, der erste Stadtstaat!
Ich bin der erste, d.h. Norwegen sitzt etwas weiter weg Quest ist ein Streitwagen, das klingt doch machbar! Einen neuen Kontinent habe ich auch gefunden, der beginnt genau im Gebiet von Valetta.
Valetta wäre auch ein attraktives Ziel für meinen Händlerm aber ich gebe Nahrung - und damit Wachstum - hier den Vorzug. Und die Straße ist natürlich auch nicht zu verachten!
Runde 31
Es wird langsam religiös... die erste Hl. Stätte wird gebaut:
Nächste Runde wird in London der Siedler geholzt und an genau der Stelle dann ebenfalls eine Hl. Stätte errichtet.
Bei Valetta scheint der Süden erreicht zu werden:
Wie fast zu erwarten war: durch den ersten Campus befinde ich mich aktuell an der Spitze der Forschung!
Runde 32
Den Wald bei London habe ich geholzt, hat aber nicht ganz gereicht für den Siedler.
Hier die Halbinsel von Valetta mit dem neuen Kontinent:
Der Norden meiner Insel. Da ist noch viel schönes Land zum Besiedeln... ich muss mir dann auch mal überlegen, wo der Siedler nächste Runde hin soll. Da er aber zwangsweise erst an der Bergkette vorbei muss, sind zumindest die ersten Züge klar
Und noch ein Blick auf die GPs. Ich bin bisher der einzige mit einem Bezirk, von den Hl. Stätten mal abgesehen.
Runde 33
Der Siedler ist fertig. Jetzt bräuchte ich Ratschlag... wohin? habe mal ein paar Positionen in Reichweite markiert:
Ich würde momentan zu B1 tendieren. B2 fällt damit logischerweise weg, A wäre dann in der nächsten Siedlerwelle dran.
In acht Runden gibts es den ersten Zeitalterwechsel, ich werde wohl so gerade eben aus dem dunklen Zeitalter rauskommen...
Falls ihr gerne irgendwelche bestimmten Informationen möchtet, sagt bitte etwas
Frage: Warum möchtest du ein DarkAge verhindern? Es bringt dir keine Nachteile es zu haben und bietet dir den Vorteil in ein Heroisches ZA zu kommen...
Siedler: ganz klar auf [A]
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Achtung Spoiler:
Denke auf A sollte gegründet werden... bissel weniger Nahrung am Anfang ohne Bautrupp, dafür mehr Prod und Gold. Viel Wald/Dschungel steht da auch rum und gibt langfristig beim holzen den nötigen Schub für Schiffe mit der 100% Karte und/oder Magnus. Evtl auch für Gr. Leuchtturm ... zusammen mit deiner Royal Werft wären das +2 Bewegung auf See gegenüber deinen Feinden. Im always war vielleicht gar nicht so schlecht!? Hilft dann auch noch paar Admirale zu rekrutieren, worauf man langfristig bei der Karte schauen sollte
Vielleicht könnte man auch auf der Schoki oder noch weiter östlich Siedeln (später mit Aquädukt), um evtl Meeresressourcen im 1./2. Ring zu haben für die Werft und um dann noch eine Stadt am östlichen See zu gründen (-3 vom Gebirge zB). Dann würde auch noch B2 hinpassen...
So viele Möglichkeiten
Vor der Siedlerwelle auf jeden Fall weiter erkunden und die Küste nord-östlich der Hauptstadt aufdecken
...sind auch nur meine Gedanken. Vielleicht äußert sich ja noch jemand dazu
Geändert von Homer Jay (19. September 2018 um 15:18 Uhr)
Runde 34
Danke für eure Kommentare!
Hm... ist wohl irgendwie so ein Reflex, aber jetzt wo du es sagst... dann heißt es jetzt also, das normale Zeitalter zu verhindern Ich hab ehrlich gesagt noch nicht so irre viel Erfahrung mit R&F, spiele aktuell nur noch PBEM und ab und zu mal MP
In Ordnung, dann also doch paar Runden länger wandern und auf oder bei A siedeln. In Ordnung Bin nur bisschen nervös, dass mir andere davonziehen mit mehr Städten.
Punktemäßig liege ich schon eher hinten, wobei die Reichspunkte noch im Rahmen liegen, der große Unterschied kommt eher von Religion und ZA-Punkten.
Und wie erwartet ist die Insel hinter Valetta zuende.
Runde 36
Ich habe den Tabak angeschlossen und bin die Annehmlichkeitsprobleme in London los! Liverpool sollte eigentlich auch keine mehr haben, das dürfte sich vermutlich beim Rundenwechsel aktualisieren.
Der Speer aus dem Camp wagt sich heraus und hat erstmal einen Stein an die Birne bekommen. Soll er ruhig angreifen, ich kann mich dann gesund befördern
Nächste Runde kann ich den ersten Gouverneur ernennen. Ich tendiere zu Liang, da ich in Liverpool eh dringend einen BT benötige. Für Magnus habe ich einfach (noch) nicht genügend Rodungsfläche..