Wir schreiben das Jahr 920 n.Chr. und ein neues Zeitalter beginnt. Das neue Zeitalter soll im Zeichen des Drachen stehen: Hic Sunt Dracones. 3 Einwohner in neu gegründeten Städten auf fremden Kontinenten, +2 Bewegungspunkte zur See und +2 Loyalität auf fremden Kontinenten.
Das führt uns zu Maitland und der Konkurrenz. Die zusätzliche Loyalität können wir gut gebrauchen. Obwohl Australien in einem dunklen Zeitalter gelandet ist, haben wir ordentlich Loyalitätsprobleme. Aktuell stehen wir bei -10 pro Runde, so dass Maitland in 3 Runden zur freien Stadt wird. Wir sollten also schnell Nan Madol kassieren. Aber auch das wird vermutlich nicht reichen und wir müssen Maitland erneut erobern.
Schreiten wir zur Tat! Wir holen Santa Cruz ab und töten den Reiter aus Nan Madol. Ein Musketier soll nächste Runde anlanden. Zwei Jongs können bereits in dieser Runde feuern. Wenn nächste Runde Unterstützungsbonus gegeben ist und 3 Jongs angreifen, könnte es für die Mauern reichen. Aus Tuban rücken Landeinheiten nach. Nächste Runde können wir auch wieder eine Jong mit kaufen.
Im nicht ganz so Fernen Osten hat sich die Lage entspannt. Wir erobern Gifu und löschen damit die japanische Kultur aus. Die Ritter kümmern sich nun noch um die Wilden im Süden, während die Musketiere bereits auf dem Weg gen Norwegen sind. Ein letztes Schnippchen schlägt uns CRoyX76: er übernimmt noch einmal Buenos Aires. Das bedeutet, der Stadtstaat erklärt uns den Krieg und wir stehen ohne neuen Auftrag für einen Gesandten dar. Bis zum Schluss wacker gekämpft und alles in die Waagschale geworfen. Wir ziehen unseren Hut!
Das Aus der Japaner beschert uns gleich 5 Zeitalterpunkte in der ersten Runde des neuen Zeitalters. Emilie du Chatelet wird auch rekrutiert und steuert damit auch noch einen Zeitalterpunkt bei, so dass wir bereits 6 Punkte haben. Ein sehr erfreulicher Beginn der Renaissance.