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Thema: [41] - Always War von Kirschblüten und Schlachtschiffen

  1. #121
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Hola. Das wäre aber ins Auge gegangen...
    Deshalb ist es immer von Vorteil eine Story zu schreiben und aufmerksame Leser zu haben

  2. #122
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    Zug 45

    Kyoto baut den Campus in 5 Runden , danach sollten wir einen Sprung in der Forschung machen und können endlich die teuren Seefahrer-Techs angehen. Ausserdem wächst die Stadt in 2 Runden auf 8 .
    Astronomische Navigation wird bis zum Heureka angeforscht, danach geht es Richtung Schiffbau.

    Osaka wird gegründet, und baut eine Runde eine Galeere an, mit Glauben wird gleich ein Handwerker gekauft. Dieser erntet nächste Runde die Kühe (damit ist der Glauben für den Handwerker fast schon wieder drin ). Osaka baut dann ab nächster Runde die Heilige Stätte. Die Galeere wird dann mit der 100 % Schiffbau Karte weitergebaut, die zweite Galeere wird dann mit Magnus und holzen fertig gestellt. Der Überschuss geht dann in die Fertigstellung der HS und Schrein.

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    Magnus braucht noch 2 Runden, dann können wir in Sendai den Tempel holzen. Der dadurch generierte Glauben geht in einen weiteren Siedler und Handwerker. Der Tempel könnte damit in ca 2-3 Runden fertig gestellt sein.

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    Der Speer und Bogenschütze gehen in den Süden, dort gibt es noch Barbaren die bekämpft werden müssen, ausserdem soll der leblose Körper unseres tapferen Krieger geborgen werden, um im ein Staatsbegräbnis mit vollen militärischen Ehren zukommen zu lassen.

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  3. #123
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    Zug 46

    Kyoto baut noch 4 Runden am Campus, Nächste Runde ist dann PP fertig, es wird dann wohl Oligarchie eingestellt. Danach forschen wir auf Militärtradition.

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    Osaka erntet die Kühe es gibt 36 ( nächste Runde ist die Stadt auf 3 ) und 36 . Ich lasse doch erstmal die Galeere eingestellt, die Heilige Stätte ist gesetzt. Nächste Runde kommt die Schiffbaukarte rein, die zweite Galeere wird dann rausgeholzt.

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    Sendai noch 7 Runden am Tempelbau, der Handwerker ist vor Ort um zu holzen. Nächste Runde wird das Feld gekauft, rechne mit ca. 50 und , genug für den nächsten Siedler . Danach werden die Bananen bearbeitet, Magnus kann danach nach Osaka um das roden des Dschungel -7 zu unterstützen. Hier wird dann auch gleich eine Mine gesetzt ( Mine 3 für das Heureka Ausbildung )
    Unser kleiner Barbarenjagdtrupp muss erstmal in den Osten abdrehen, dort ist ein Barbarencamp gespawnt. Dieses sollte schnell geräumt werden, der Späher hat oben bei Kyoto bereits die Grenze erreicht.

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    Bei BA taktiert Marchueff, er hat zwar nur einen Gesandten im Stst, aber er hat hier Amani, die zwei zusätzliche Gesandte bereit stellt. Somit hat er 3 Gesandte, nur noch einen weniger als ich. Das erfordert eine Reaktion, werde mit dem nächsten Gesandten Amani zum kontern einstellen. Marchueff als Suzerän in BA kann ich gar nicht gebrauchen, somit wären wir sofort in Kriegshandlungen verwickelt.

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  4. #124
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Schönes Gerangel um den StSt...
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  5. #125
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    Zug 47

    Politische Philosophie ist fertig, als Regierung wird Oligarchie eingestellt. Karten sind Standard, die Wunderkarte ist wegen Tempel drin wird aber nächste Runde gegen die Karte für den großen General getauscht.

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    Die Galeere in Osaka ist nun in 4 Runden fertig, der Handwerker holzt den Dschungel nächste Runde in das Schiffchen, danach wird dort eine Mine gebaut. Anschliessend wird die Heilige Stätte gebaut, bevor das zweite Schiff für das Heureka Schiffbau geholt wird.

    Kyoto 3 Runden für den Campus, die Bevölkerung wächst in 7 Runden auf 9 .

    Der Siedler im Norden ist auf dem Weg zum Siedlungsplatz, hier kann in 3 Runden gegründet werden.

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    Der Handwerker holzt den Wald in das Wunder, die Bauzeit sinkt auf 2 Runden, danach geht es an den Regierungsbezirk. Nächste Runde wird auch der Siedler für die Grenzstadt zu Indonesien gekauft.

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  6. #126
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    dein stadtmarker für die nördlich stadt wird nicht funktionieren mit der stadt westlich davon (3 felder abstand), oder? oder hast du da etwas anderes schon geplant?

  7. #127
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    ja werde den östlichen Marker ein Feld in den Norden verlegen dann sollte es gehen

  8. #128
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    Zug 48

    Heute mal ein Übersichtsbild, das frühe japanische Reich aus der Vogelperspektive.

    Militärtradition wurde abgeschlossen, Astronomische Navigation dauert noch 3 Runden.

    Der Campus in Kyoto dauert noch 2 Runden, danach wird die Bibliothek angebaut, bevor auf Hafen geschwenkt wird.

    Bauliste Kyoto

    Campus ( 2 Runden )
    Bibliothek ( 1 Runde anbauen )
    Hafen ( x Runden )
    Bibliothek ( fertig bauen )
    Quadrireme ( x Runden )
    Quadrireme ( x Runden )

    Sendai braucht noch eine Runde für den Artemistempel, danach wird der Regierungsbezirk -9-9 gebaut. Nächste Runde kann dann auch der Siedler für die Ostküste gekauft werden. Magnus geht dann nach Osaka, um dort das holzen zu unterstützen.

    Bauliste Sendai

    Tempel der Artemis ( 1 Runde )
    Regierungsbezirk ( 4 Runden )
    Krieger ( 3 Runden )
    Speerkämpfer ( 4 Runden )
    Bogenschütze ( 4 Runden )
    Bogenschütze ( 4 Runden )

    Osaka braucht noch 3 Runden, dann wird die erste japanische Galeere vom Stapel laufen

    Bauliste Osaka

    Galeere ( 3 Runden )
    Galeere ( 5 Runden Heureka) -> Holzen mit Magnus
    Heilige Stätte ( x Runden )
    Schrein ( x Runden )
    Monument ( x Runden )

    In der Sozialforschung gehen wir auf Spiele und Erholung, langfristig ist das Kollosseum bei Sendai in Planung ( nach einer Runde Rüstung )

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  9. #129
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    Zug 49

    Im Osten kann der Bogenschütze auf den Barbaren feuern, der Speerkämpfer rückt langsam an das Lager ran. Die ZA Punkte und das Gold lasse ich mir nicht entgehen.

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    Kyoto kurz vor der Fertigstellung des Campus, Osaka baut noch 2 Runden an der Galeere, dann können wir endlich in See stechen. Der westliche Siedler kann nächste Runde gründen, dann ist unser Reich auf 4 Städte angewachsen, dazwischen haben wir 2 Wunder fertig gestellt. Das kann sich glaube ich sehen lassen .

    In zwei Runden können die Häfen in Osaka und Kyoto gesetzt werden, Kyoto wird den Hafen auch gleich fertig bauen, um in den Schiffsbau mit einsteigen zu können.

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    In Sendai wird der Tempel der Artemis gebaut, somit bekommt die Stadt zusätzlich +4 und Wohnraum, mit Dschungelrodung ist die Stadt auf 6 gewachsen, in 5 Runden auf 7 , dann kann der Campus gesetzt werden. Gebaut wird der Regierungsbezirk ( 2 Runden ), Amani soll nach BA gehen und den Suzeränstatus dort bewahren. Ausserdem wurde der Siedler für die Grenzstadt zu Indonesien gekauft, dieser kann in 7 Runden dort gründen. Magnus geht nach Osaka, dort soll in5 Runden geholzt werden, um den nächsten Siedler kaufen zu können.

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    Die Punkte und Siedlungsplätze im Süden. Bei den Punkten weiter auf dem ersten Platz, bei den Reichspunkten ist Buktu vorne. Das sollte nächste Runde mit der Stadtgründung und dem ersten Bezirk wieder ausgeglichen sein.

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  10. #130
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    Bei Osaka könntest du die Bezirke evtl noch etwas anders setzen. Würde die Plätze von Handelszentrum und Heiliger Städte tauschen und den Hafen auf 1 der Stadt setzen. Die Erträge bleiben gleich, dafür kann der Hafen nicht geplündert werden und die Schiffe können durch die Stadt trotzdem ins Meer fahren. Und die Inlandstadt könnte einen Hafen an diesen Hafen angrenzend bauen.

  11. #131
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    Zitat Zitat von Benni Beitrag anzeigen
    Bei Osaka könntest du die Bezirke evtl noch etwas anders setzen. Würde die Plätze von Handelszentrum und Heiliger Städte tauschen und den Hafen auf 1 der Stadt setzen. Die Erträge bleiben gleich, dafür kann der Hafen nicht geplündert werden und die Schiffe können durch die Stadt trotzdem ins Meer fahren. Und die Inlandstadt könnte einen Hafen an diesen Hafen angrenzend bauen.
    Tolle Idee leider habe ich die Heilige Stätte schon gesetzt da war ich zu voreilig

  12. #132
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    Zug 50

    Im Osten tauschen der Speer und der Bogen die Positionen, der Bogenschütze feuert nochmal auf den Barbspeer. Nächste Runde kann ihn unser Speerträger rausnehmen, glaube das gibt sogar ein Heureka. Danach wird das Lager geplündert.

    Kyoto baut die Bibliothek an, danach wird der Hafen gebaut.

    Osaka stellt nächste Runde die erste Galeere fertig, Magnus braucht noch 4 Runden

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    Nagoya wird gegründet und baut als erstes ein Monument, die Forschung ist dank Campus auf 16,7 gestiegen.

    Sendai baut nächste Runde den Regierungsbezirk fertig, der freie Gouverneur wird Amani, sie wird dann sofort in BA stationiert.

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  13. #133
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    Zug 51

    Zwei Heurekas werden geholt, zum einen für Mathematik, da der dritte unterschiedliche Bezirk mit dem Regierungsbezirk gebaut wurde. Zum anderen Militärtaktik, da der Speer den Barbspeer besiegt hat.

    Sendai baut den Thron des Kriegsherren, sollte in einem Always Wars nicht das schlechteste sein. In 3 Runden kann ich den dritten Bezirk setzten, werde dort einen Campus ( noch +3 ) bauen, möchte schnell Richtung Kartographie und Karavellen forschen. Die nächsten Bezirke werden dann nach den Häfen Handelszentren sein, um die Galeeren schnell auf Karavellen upgraden zu können.

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    Die erste japanische Galeere läuft vom Stapel, und bringt sofort ZA Punkte. Wir fahren etwas nach Norden und entdecken eine Küstenlinie, der Kapitän erhält den Befehl, die neuen Ländereien sofort zu erkunden. Ausserdem wird Schiffsbau erforscht, in 5 Runden ( mit Heureka) können wir auch Landeinheiten wassern. Ich hoffe im Norden sind fruchtbare Ländereien, die dann auch sofort besiedelt werden können. Osaka baut sofort die zweite Galeere für das Heureka , danach Heilige Stätte und Hafen.

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    Kyoto baut eine Runde an der Bibliothek, danach kann der Hafen gesetzt und gebaut werden. Nach dem Hafen sollte dann auch schon die erste Quadrireme gebaut werden können.

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  14. #134
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  15. #135
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Baust du auch Siedler?
    Nein solange ich das GA habe werden die Siedler nur gekauft, Produktion geht in den Aufbau des Reichs .Mit Magnus verliere ich dann auch keine . Ein Siedler ist momentan auf dem Weg in den Osten, denke in 3 - 4 Runden kann er dort gründen.

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