Ok, da hab ich grad Quatsch erzählt.
PHP-Code:
GC.getMapINLINE().verifyUnitValidPlot();
schmeißt alle Einheiten aus Gebieten raus, wo sie mangels OG jetzt nicht mehr stehen können.
PHP-Code:
for (iI = 0; iI < MAX_PLAYERS; iI++)
{
if (GET_PLAYER((PlayerTypes)iI).getTeam() == getID())
{
GET_PLAYER((PlayerTypes)iI).verifyUnitStacksValid();
}
}
geht dann die Spieler nach Save-Reihenfolge durch, sucht aber nach dem Kriegserklärer und testet nur dessen Einheiten.
Wir brauchen wohl zwei Sandkästen, um das zu verifizieren, einmal mit Angreifer und einmal mit Verteidiger als erstem Spieler^^