Da hast du natürlich recht, so werd ich's wohl machen.
Danke.
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286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Wir blicken nach Rom und entdecken viele Einheiten, zivil und militärisch gemischt:
Die Einheiten werden gezogen, aber entdecken nichts signifikantes, weder im Süd-Osten noch im Westen.
Darum schauen wir unseren fleißigen Bauarbeitern in Krakau zu:
Ein schönes Feld entsteht.
Und das war es auch schon wieder für diese Runde.
Die "Demo":
Die Punkte:
Schön das wir konsequent auf den ersten Plätzen sind. Das wird so bleiben.
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Wir lungern mit unseren Spähern ein wenig vor den Hauptstädten unserer Nachbarn herum.
Rom:
Stirling:
Wir vernichten den Barbaren mit dem Schleuderschützen um nächste Runde das Lager räumen zu können:
Oder auch nicht?! Na toll, damit könnten wir das Problem bekommen, dass der Krieger von Sansibar das Lager killt...
Aber besser ein Heureka als gar keins.
Die Punkte:
Die "Demo:
Tatsächlich hänge ich gerade mit der Berichterstattung etwas zurück, sorry dafür...
Heute Abend habe ich aber viel Zeit, da werde ich das nach holen...
Mittlerweile ist nämlich sogar schon Runde 22 gespielt.
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Ist ereignisreich, bzw wir kassieren ordentlich Punkte!
Denn es wird die nächste Forschung abgeschlossen: Keramik
Im Westen erhalten wir eine Inspiration, denn wir treffen auf unseren dritten StSt:
Beim Nord-Osten müssen wir leider das Barbaren Lager dem Krieger Sansibars überlassen...
Sonst würden wir gar kein Heureka abgreifen können...
Zuletzt kann der Krieger noch das Stammesdorf looten:
Und wir bekommen nichts wirklich?
Unsere HS war zuvor schon auf 4 Bürgern, haben wir wirklich nur Erfahrung für unseren Krieger bekommen? Und wenn ja, warum gibt es dann dennoch Zeitalter Punkte dafür? Ich bin verwirrt.
Die "Demo" und Punkte diesmal kombiniert:
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Ja, XP ist ein normaler Hüttenfund, auch wenn er meistens wenig begeistern kann
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Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
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Deshalb im MP, Hütten aus. Das Zufall der Karte ist schon groß genug. ...
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Auch diese Runde ist wieder sehr nice, auch wenn es nicht so viele Punkte gibt diese Runde, aber genug anderes...
Zuerst führen wir unsere Politik ein, es gibt die Karte für 2 Punkte für den Propheten:
Dann schauen wir nach Krakau und ihr ahnt es nicht was wir dort sehen.
Der Sansibar Krieger ist abgezogen und hat das leere Lager für uns stehen gelassen!!!!!
GEIL!
Dazu gibt es 3 Zeitalterpunkte, denn die emsigen Polen kassieren das erste Lager des Spiels.
So soll das sein!
Unser Späher zieht an Toronto nach Norden vorbei...
Aiaiaiaiaiaiaia, viele Barbs dort oben!
In Krakau ist gleichzeitig die heilige Stätte fertig geworden, dadurch wider rum haben wir direkt zwei StSt Quests erfüllt!
Damit erhalten wir weitere +2 und +2 beim Bau von Gebäuden, Bezirken und Wundern.
Zuletzt unsere schönen Punkte:
Wir sind an der Spitze, yaya!
Zudem haben wir jetzt endlich die 4 Punkte für den großen Propheten pro Runde, aso in Runde 30 gibt es die Religion!
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Zuerst bringen wir unseren Späher in Sicherheit:
Und siehe da, wir treffen CRoy mit Nubien!
Große Werke hat er nicht, jedoch:
Ist er stolzer Besitzer von zwei Siedlungen. Dem werden wir uns natürlich anschließen!
Derweil erkundet der Krieger den Süden der HS. Der BT verbraucht seine dritte Ladung um das Schaafsfeld zu modernisieren und uns ein weiteres Heureka zu offenbaren.
Auch kann ich mir in der Nähe des Kriegers eine schicke Stadt vorstellen. Denn dort sind wir mit unzähligen Hügeln gesegnet.
Zuletzt werfen wir noch ein Blick auf die StSt und von welchen Nationen sie beeinflusst werden:
Dabei fällt uns auf, das bei Vilinus eine unbekannte Nation zu Gast war. Wahrscheinlich handelt es sich dabei um den Amerikaner...
Dank der StSt Quest letze Runde haben wir überall einen Gesandte, das ist ein guter Start!
Wieder die Punkte:
Irgendwie gehen immer wieder Screenshots dabei verloren, ich muss wohl etwas vorsichtiger sein. Denn sonst entgehen uns etliche Werte, wie hier.
Sorry....
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Hier noch einmal die aktuellste Diplo mit Nubien:
Achtung Spoiler:
Jetzt brauche ich erstmal eine Pause.
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Da hat die werte Kaiserin wohl auch wieder Recht.
Vielleicht wäre es interessant wenn man auswählen könnte, was in den Hütten sein kann und was nicht. Ähnlich wie bei Worms oder Super Smash Bros Melee. Aber vielleicht würde es das auch wieder kaputt machen...
Fakt ist, hier sind Hütten aktiv und damit basta.
Auch ist dieses PBEM wirklich schön fix unterwegs, ich komm kaum mit den Updates hinterher. #Luxusproblem!
Runde 22
Diese Runde ist fix, denn es passiert nicht viel.
Unser Späher bei Toronto leckt seine Wunden, dort wird erst mal für ein paar Runde gerastet...
Der Rom-Späher darf sich in der Sahara rumschlagen...
Und unsere Krieger haben ein neues Hobby entdeckt: Hügel erklimmen!
Die Punkte:
Die "Demo":
Ein wenig müssen wir bei der noch anziehen. Dann stehen wir gut da, mehr Militär benötigen wir momentan zum Glück nicht.
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Amerika und Rom scheinen ebenfalls fleißig Diplo zu betreiben. Allerdings ist dies das erste Gerücht welches wir aufschnappen...
Als nächstes Kaufen wir das Monument in Krakau um uns an die Spitze der zu setzen.
Im nachhinein ärgere ich mich darüber. Wir hätten lieber einen Siedler kaufen sollen, aber daran habe ich irgendwie nicht recht gedacht...
Naja auch egal, nun ist es so...
Nächste Runde wird der Siedler für das Naturwunder fertig. Dann bekommen wir endlich die Punkte für den General und den Händler. Unsere Mitspieler werden sich bestimmt wundern, wie wir so viele GPP Punkte bekommen können mit zwei Städten.
Die "Demo":
Zuletzt die Punkte:
CRoy legt gut an Punkten zu, aber mit unserer nächsten Siedlung werden auch wir einen netten Sprung machen.
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Wir erforschen die Handwerkskunst!
Damit einher geht wieder ein Politikenwechsel:
Da wir noch keinen Campus bauen können wird ein BT eingeschoben. Anschließend wird es wohl eine Karawane werden um die neue Stadt zu unterstützen und eine erste Straße zu setzen...
Die Karte für den Propheten bleibt selbstredend drin.
In Krakau zieht der Siedler weiter und wird nun vom Schleuderschützen eskortiert. Tatsächlich habe ich das diesmal zum ersten mal als Funktion genutzt.
Der Krieger im Süden findet Kakao und Bananen... Da sieht eine Stadt wirklich gut aus in der Gegend...
Der Rom-Späher hat die Wüste durchquert und findet:
Noch einen StSt, wie angekündigt.
Auch die Quest dort ist leicht zu erfüllen. Wir haben wirklich Glück diese Runde, finde ich.
Zuletzt wird noch die Delegation, wie angekündigt, nach Nubien versandt:
Die Punkte und "Demo":
Beim armen Truele läuft es wirklich noch nicht so gut... Der kommt hoffentlich übers Lategame.
Wenn da nicht diese ganzen Hügel und Berge dazwischen wären würde ich mich direkt etwas militärisch in seine Richtung orientieren... Aber das dauert wohl noch...
Wir sind btw endlich wieder live!
Geändert von Choppix (30. Mai 2018 um 10:59 Uhr)
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Die Bilder werden leider nicht angezeigt. Als Autor siehst du sie wahrscheinlich noch, da du sie im Cache hast. Drück mal Shift+F5...
Das passiert schonmal wenn man die Bilder hochlädt, aber dann noch zu lange am Beitrag schreibt vor dem Abschicken. Am besten Bilder immer am Ende hochladen/einbinden... Und statt dem IMG-Tag kann man auch att2 nehmen, den finde ich persönlich am komfortabelsten....