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Thema: [271] - Der spinnt doch der Admiral :V:

  1. #106
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Zitat Zitat von Lycan Beitrag anzeigen
    Wenn du halt die Produktion nicht für‘n Schrein brauchst..



    Ich hätte ja das GBR genommen. Mit dem Pantheon absurde 8 , 4 , 8 , 4 und 16 aus zwei Feldern. Übrigens nicht vergessen, für die Erstentdeckung bekommt Spanien 500 (Multipliziert mit Geschwindigkeit oder nicht?!) – da hast locker eine Triere über…
    Ich glaube du verwechselst da was, hier hatten wir keine Wünsche zu äußern.
    Diese Karte hat Admiral einfach so erstellt und wir hatten keine Ahnung was au uns zu kommt.^^
    Aber das GBR ist schon sehr fett mit Spanien! Bekommen die für jedes NW das die entdecken so viel GOld? Ich dachte nur für das El Dorado?




    Die Reli des Spaniers.
    Casual würde ich sagen.


    Unser Reich im Überblick:



    In zwei Runden kommt schon der nächste Siedler!
    Aber dann reicht es auch erstmal, denn dann kommen wir so langsam in Not.
    Ich fühle mich schon wi bei CiVI, Runde 25 und 5 Städte ist sogar da beachtlich, oder nicht?

    Die Demo:

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  2. #107
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    Ich glaube du verwechselst da was, hier hatten wir keine Wünsche zu äußern.
    Diese Karte hat Admiral einfach so erstellt und wir hatten keine Ahnung was au uns zu kommt.^^
    Aber das GBR ist schon sehr fett mit Spanien! Bekommen die für jedes NW das die entdecken so viel GOld? Ich dachte nur für das El Dorado?
    500 für die Erstentdeckung jedes beliebigen Wunders, 1.000 bei El Dorado. 100 bei Nicht-Erstentdeckung. Eventuell 67% davon, nicht sicher sorry sein Start ist so Mega, das sah aus wie ein Wünsch dir was mal sehen welche Nackenschläge der Admiral für Spanien geplant hat…

    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    Die Reli des Spaniers.
    Casual würde ich sagen.
    Ziemlich lahm – mit 20 kann man auch mit vorindustriellen Landeinheiten einen Nachbarn aufmischen
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

  3. #108
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Zitat Zitat von Lycan Beitrag anzeigen
    500 für die Erstentdeckung jedes beliebigen Wunders, 1.000 bei El Dorado. 100 bei Nicht-Erstentdeckung. Eventuell 67% davon, nicht sicher sorry sein Start ist so Mega, das sah aus wie ein Wünsch dir was mal sehen welche Nackenschläge der Admiral für Spanien geplant hat…

    Ziemlich lahm – mit 20 kann man auch mit vorindustriellen Landeinheiten einen Nachbarn aufmischen
    Hat schon seinen Grund warum Spanien normalerweise gebannt ist.

    Was das aufwischen angeht, hat der Admiral da mit den St.st. als Flaschenhals zumindest einen kleinen Riegel vorgeschoben aber Recht hast du wenn man zügig Optik forscht und ein paar Trieren als Schutz für die gewasserten Einheiten hat wird das auch schnell ungemütlich für den Nachbarn.
    Meine Civ5PBEM-Stories:
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    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  4. #109
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Die Überlegung mit dem für Landeinheiten hatte ich auch schon. Aber auf dieser Karte ist das wirklich nicht so attraktiv...^^
    Dennoch sehe ich uns immer noch in einer sehr guten Position.
    Denn mit kann er zum Glück keine Wunder bekommen, wir schon mit Produktopolis und unserer HS.
    Das werden zwei herrliche Städte und unsern Frachtern kann keiner was!!!!

    Gleichzeitig kann man den Glauben ggf. als Argument für Nachbarn sehen sich gegen die OP Nation Spanien zu stellen.
    Aber die 500 erklären natürlich woher die Trieren kommen.
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  5. #110
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Das wird ja spannend hier.
    Als Spanier würde ich meine 500 Gold vom NW-Fund lieber für nen Siedler verwenden. Der ist auch deutlich früher verfügbar.
    Als Besitzer von Produktopolis würd ich mir überlegen, vor den Pyras noch eine KK zu bauen.

  6. #111
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Wow, Storm nutzt die Spanier richtig gut aus.
    Da haben meine Bremsen wohl versagt.

    Aber auch den Osmanen scheint es trotz Krieg gut zu gehen.
    Nur die Niederländer krepeln irgendwie rum, würde gerne wissen was da schief gelaufen ist.


    Da du die einzige Story in dem Spiel hast verlange ich das du gewinnst!

  7. #112
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Die KK hätte ich auch überlegt.
    Allerdings ist mein Plan mit 3 das NW, Schafe und Weizen zu belegen. Für die maximale Produktion, denn wir sind schon so dran mit den Pyras.
    Zumal wir 4 UA Spieler haben. Das will ich mir nicht entgehen lassen.
    Denn die KK dauert trotz NW ich glaube 4-6 Runden. Das ist schon 30% der Pyras.
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  8. #113
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    Dieses PBEM heiß und flott unterwegs!!!

    Leute, Leute, Leute, Leute!

    Ich hoffe ihr habt genauso viel Spaß an diesem PBEM!
    Danke nochmal an dieser Stelle für diese Idee Herr Admiral!

    Es ist spannend, die Diplo ist kurz und knackig (poste ich in 3 Zügen, hoffe ich komme dazu noch heute!). Noch dazu kommen jeden Tag zwei Züge rein!!!!


    Runde 26



    Wir wachsen und der Spanier gönnt sich seinen zusätzlichen Religionssatz, dieser ist:



    Er strebt einen Tourismus Sieg an, das könnte ekelig werden! Denn er kann sehr fix sein Tourismus Output maximieren und wir haben kaum angespart! Jetzt ist erst recht aktive Diplomatie nötig!!!

    Wir ziehen den Späher wie eingezeichnet:



    wir decken weiteres Hinterland bei dem Japaner auf.
    Ist das an der linken Seite ein Zeichen dafür, dass diese Karte sowohl im Osten und Westen zuende ist und nicht durchgehend ist? Dh wir sind wirklich komplett in der Mitte!

    Ein Überblick:



    Die Felder werden so umgelegt, dass Produktopolis eine Runde schneller wächst und nächste Runde ist der vorerst letzte Siedler fertig!

    Die Demo:



    Wir stehen gut bis sehr gut da, würde ich sagen.
    Tatsächlich ist der blöde Spanier mit dem Toursimus ein Dorn im Auge. Ich habe Angst, dass wir nicht schnell genug reagieren können. Immerhin haben wir schon gut viele Städte um zu produzieren... Und Einheiten, nur das Gelände zu ihm ist sehr schwer gängig...
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  9. #114
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    Runde 27 (10 Runden bis Pyras!)



    Wir ziehen den Späher (und wachsen!!!):



    Oha ein Bogi in Richtung Japan vom Osmanen und ein Späher, der das ganze japanische reich überblicken kann? Ich rieche Action!

    Unser Reich:



    Die Pyras brauchen jetzt nur noch 10 Runden!
    Wir schieben keine KK dazwischen. Wir brauchen die BTs für Straßen und wir brauchen langsames Wachstum, sonst sind wir bald in !

    Die Demo:



    Unsere ist super, mit 50% über dem Durchschnitt!
    Auch unsere ist on Point!
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  10. #115
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    Das war der Reformationssatz...damit Frömmigkeit 3 und als nächstes wird Religion verbessert, dann mit Moscheen oder so. Gibt geschmeidige 4 je Stadt. Dürfte relativ zügig die ein oder andere Einflussreiche Kultur bringen Emoticon: omg
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  11. #116
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    Yepp da hast du Recht Lycan.
    Deswegen werde ich schnell Venedig und die Holländer anschreiben...
    Ich hoffe die sind noch nicht irgendwelche Pakte mit dem Spanier eingegangen...


    Runde 28 (9 Runden verbleiben!)

    Heute mit einer etwas merkwürdigen Reichenfolge der Bilder. Wir kloppen uns mit den Unrasierten:




    Ein kurzer Punktevergleich von Spanien und uns:




    Die Demo:



    Der Osmane ist in Militär auf Platz 1... Wir ziehen den Späher und entdecken:



    und prompt meldet sich der werte Osmane mit einer Eilmeldung:

    Zitat Zitat von phönix
    Hi, ziehe bitte deinen Späher da weg. Ich werde demnächst mit den Angriff beginnen und wenn du in mir im weg stehst. Werde ich den Späher töten.

    MFG

    Phönix
    unsere Antwort:

    Zitat Zitat von Choppix
    Hi,
    ja werde ich nächste Runde machen! Ich habe deine Truppen nicht gesehen, habe aus versehen beide Bewegungen in eins gemacht.
    Das du ihn tötest möchte ich nicht, der ist nächste Runde aus dem Weg versprochen!

    Ich werde mal schauen, ob ich ggf Druck von Osten auf den Japaner aufbauen kann. Leider komm ich durch die StSt an den Knotenpunkten nicht an seine HS ran... Wenn ich behilflich sein kann lass es mich wissen und gutes gelingen!

    Tja das ging mal fix!!
    Gut wenn die beiden beschäftigt sind. Jetzt brauche ich nur noch 1-2 Leute für den Spanier und wir sind schon mal aus dem Fokus raus, das ist super! Nur diese doofe Tourismus Bombe ist fies.
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  12. #117
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    Folgende Nachricht ging soeben an die Holländer und die Venezianer raus:

    Seid gegrüßt werde Holländer!
    Ich hoffe euer Reich gedeiht nach euren Vorstellungen!

    Wie euch sicherlich nicht entgangen ist hat der werte Spanier vor drei Runden seine Religion soweit verbessert, dass sämtliche Gebäude nun abwerfen. Da wir sehr früh im Spiel sind sehe ich ihn derzeit als größte Gefahr. Außerdem habe ich entdeckt, dass er einen heiligen berg besitzt, welcher ihm 20 pro Runde beschert!
    Somit kann er sich durch die 25% -Reduktion aus der Frömmigkeit alle 3-4 Runden ein Gebäude leisten.
    Kurzum wird er in ca 10-15 Runden ein Output von 12-24 :tour: pro Runde haben und nicht viele Völker können dem lange widerstehen!

    Leider haben wir die spanische HS noch nicht entdecken können. Habt ihr Informationen über die Spanier? Wir haben bislang lediglich den Berg im Süden unserer HS entdeckt und zwei Trieren.
    Ich suche Verbündete um ihm Einhalt zu gebieten, sonst ist es hier schnell vorbei!
    Leider sind der Japaner und der Osmane gerade dabei sich gegenseitig die Schädel einzuhauen...
    Seid ihr bereit für euer Volk mit den Siamesen an einer Seite zu stehen?
    Habt ihr Kontakt zu Venedig? Ggf können die Venezianer uns ebenfalls helfen.

    Das wichtigste:
    - schnell handeln
    - Informationen austauschen
    - Plan ausarbeiten


    Werdet ihr uns unterstützen?
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  13. #118
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Toll wie du dich reinhängst!


  14. #119
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Emoticon: Blumen

    Danke schön, es freut mich wenn es gefällt! Das Story schreiben ist das beste, finde ich.
    Für meine "Fans" mache ich das doch gerne.
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  15. #120
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Auf Grund der momentanen Entwicklung wäre es ratsam (zumindest für einen von euch) Ehre zu öffnen (sind die Barbaren wütend?). Das füllt um diese Zeit die Kulturkasse doch beträchtlich.
    Ansonsten vielleicht schon mal überlegen Drama früh zu forschen für einen zeitigen Schriftsteller. Hier könnte man ggf. auch überlegen innerhalb eines Bündnisses den/die Schriftsteller an einen Mitspieler zu übergeben (braucht man natürlich noch ÖV für) um die Kultur zu pushen.

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    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
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    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
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    verloren:
    [159]Russland
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