Ein Schiff am Horizont sieht man ja nicht nur vom Strand aus. Bin dann auch dafür, dass erstmal alle erkunden.
Ein Schiff am Horizont sieht man ja nicht nur vom Strand aus. Bin dann auch dafür, dass erstmal alle erkunden.
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
Gut, also die Tendenz geht zu 0-2 Wachen. Das Argument dass wir ja noch gar nichts zum Bewachen haben, ist natürlich gut Dennoch würde ich gerne wenigstens eine Person dafür abstellen.
Hat die Suchrichtung denn einen Einfluss darauf was man findet? Denn wenn nicht, würde ich auch schon Leute mit speziellen Aufträgen losschicken. Mein Plan wäre momentan folgender:
Wache
Suche - Nahrung
Suche - Materialien
Suche - Unterschlupf
Erkundung
Erkundung
Erkundung
Bei der konkreten Verteilung würde ich ja fast dazu tendieren, durchzuwürfeln
Die Erkundungsmissionen haben keine konkrete Auswirkung, wenn dies nicht genauer bestimmt ist. Die finden dann halt irgendwas, womit am Anfang jedem geholfen wird. Wenn bereits von einem bestimmten Ort berichtet worden ist, dann sollte in der Erkundungsmission genau besagt werden, dass dieser Ort erneut aufzusuchen ist. Also sollte einer sagen "Im Westen befindet sich ein Wald mit riesigen Blättern!", dann sollte für Missionen "Geh zu dem Wald mit den riesigen Blättern im Westen und sammle dort Blätter/erkunde dort weiter/etc."
Man könnte darüber streiten, ob es Sinn macht, die Richtung vorzugeben. Also zwei Trupps dem Strand entlang, entgegengesetzt voneinander und ein weiterer Trupp ins Landesinnere. Prinzipiell besteht immer die Chance, dass eine Erkundung wo ganz anders landet, also auch, dass zwei Trupps mit unterschiedlichen Zielen das Selbe entdecken.
€: Der Einwand mit dem Schiff, welches man nicht nur vom Strand aus sieht, ist zwar nicht falsch, aber nicht unbedingt ein Argument gegen Wachen. Es gibt keine Beschreibung zur Lage, also auch keine Information, auf der das aufbaut. Ich lass das mal so gelten, notiere mir aber bei einer Neuauflage die Gegend etwas zu beschreiben.
Also an sich würde ich auch irgendwie zu mindestens einer Wache tendieren.
Und wenn niemand Lust drauf hat, machs ich halt
Irgendwo muss man sich ja auch versammeln, wenn alle weg sind, ist das mit dem Treffen an einem Punkt auf einem großen Sandstrand so eine Sache. Bei dem Orientierungssinn den manche haben, laufen sie nachher noch dran vorbei
Drei Himmelsrichtungen vom Meer aus gesehen
Vielleicht sind zweier Trupps effektiver und finden mehr?
Und sicherer, vor gefahren, sind sie auch.
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Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
Man kann ja auch 3 Gruppen bilden. (Vorausgesetzt Meer liegt im Süden)
Gruppe 1: Geht nach Osten, 1 Nahrungssucher 1 Erkunder
Gruppe 2: Norden, 1 Materialsucher 1 Erkunder
Gruppe 3: Westen, 1 Materialsucher 1 Erkunder
Erkundung: Schwerpunkt Unterschlupfsuche
Bleibt 1 Wache übrig, die quasi sich schon mal einrichtet, Platz schafft um gefundenes zu Lagern, und als Leuchtturm für Verwirrte/Orientierungslose dient.
Ich würde schon fast dazu tendieren, einen Trupp (oder 2x1) rein zum erkunden zu schicken und 2x2 zum Sammeln, ohne das näher auszuschmücken. Am Anfang können wir absolut alles gebrauchen und anhand der Ergebnisse am zweiten Tag dann explizit das Fehlende fokussieren. Die zwei Erkundungstrupps hätten den Vorteil der doppelt so großen Abdeckung, der 2er Trupp den Vorteil der Sicherheit
Die wachen könnten auch versuchen parallel abwechselnd Fisch zu fangen.
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
Als Gruppe zusammen funktionieren reine Erkunder und Materialsucher nicht, denn das Suchen von Material ist ein anderes als das Erkunden der Landschaft. Besser gesagt, das Sammeln hält auf und behindert den reinen Erkunder. Was allerdings geht: Zwei Materialsucher in Richtung X. Diese erkunden ja auch die nähere Gegend.
Mit 1x Sammeln 1x Erkunden je Trupp könnte man es halt sogar schaffen, dass man sowohl für das Sammeln, als auch für das erkunden noch einen größeren Bereich abdeckt, da jede Aufgabe pro Himmelsrichtung nur einfach gegeben wird.
Das Nicht-Spezifizieren könte am Anfang tatsächlich einen Vorteil haben, dass nicht ein Früchtesammler gerade am Strand (mit massig Feuerholz) langläuft und der Holzsammler durch Gebünsch und Hecken mit Beeren läuft
Edit: wurde gecrosspostet, Idee ist natürlich dadurch hin. Unterer Abdatz bleibt aber
Ja, die Wache ist ein nicht kombinierbarer Job. Es kann aber durchaus auch Fischer geben, die dann ebenfalls am Strand bleiben. Mit entsprechendem Material wäre das natürlich besser.
Ich denke, für den Beginn ist das noch zu weit gedacht