Einige Mechaniken des Add-ons lassen sich gut mit den Chinesen nutzen.
Die Handwerker der Chinesen haben generell 4 Ladungen und können den Bau von Wundern beschleunigen (bis einschließlich der Klassik). Ich habe mir schnell die Gouverneurin Liang in meine Hauptstadt gestellt. Dadurch erhalten die Handwerker dort eine zusätzliche Ladung. Durch ihre Beförderung Infrastruktur werden die Regierungs- und Stadtgebäude schneller gebaut und ich habe mit der Politischen Philosophiedie die Ahnenhalle errichtet. Neue Handwerker in der Hauptstadt haben jetzt 5 Ladungen und werden neue Städte gegründet, steht sofort ein Handwerker mit 4 Ladungen zur Verfügung. Dazu wählt man Colonization und/oder Ilkum als Politikkarte. Wenn man jetzt noch die Handwerker nutzt, um die Pyramiden zu errichten und beim Zeitalterwechsel in ein Goldenes Zeitalter die Widmung Monumentalität wählt (mehr Bewegungspunkte, weniger Kosten), dann kann man zu Beginn der Klassik alles Städten, Wundern und Modernisierungen zupflastern. Mit Eintritt in das Mittelalter und der Politik Public Works verfügt man dann sogar Bautrupps mit 7 bzw. 8 Ladungen. Sollten noch Wunder der Antike oder Klassik übrig sein, sucht man sich einen geeigneten Standort und hat mit einer Stadtgründung sofort ein Bautrupp zur Verfügung der ein neues Wunder komplett finanzieren kann.
Handwerker
- 30% günstiger bei Kauf (Widmung)
- +30% Produktion (Ilkum); bis zu Public Works im Mittelalter
- 2 weitere Bewegungspunkte (Widmung)
- 5 bzw. 6 Ladungen bis Klassik (Chinatrait+Pyramiden+Liang)
- 7 bzw. 8 Ladungen ab Mittelalter (Public Works)
Siedler
- kostenloser Handwerker bei Stadtgründung (Ahnenhalle)
- 30% günstiger bei Kauf (Widmung)
- +50% Produktion (Ahnenhalle)
- +50% Produktion (Colonization)