Wenn wir jetzt einen Treibstoff verlieren, haben wir noch genau einen. Wenn wir dann springen, wars das. Wir brauchen ja auch die Distanz. Es gibt echt nur wenige Sprungziele die uns da noch raushelfen können.
Wenn wir jetzt einen Treibstoff verlieren, haben wir noch genau einen. Wenn wir dann springen, wars das. Wir brauchen ja auch die Distanz. Es gibt echt nur wenige Sprungziele die uns da noch raushelfen können.
Wir sind bei 6 Distanz. Also brauchen wir nen Treibstoffscout und einen Distanz2-Sprung für 1 Treibstoff. Ist nicht wahrscheinlich, aber möglich.
Das heißt jetzt, wenn wir in unserem Zug nicht die Treibstoffsuche rausfischen können, war es das. Es gibt aber auch nocht die Chance, bei den Zielorten einen zu ziehen der die Möglichkeit auf Treibstoff gibt.
Exakt. Die Menschen haben ja erst verloren, wenn sie am Ende eines Zuges eine Ressource bei 0 oder weniger haben. Wenn innerhalb des Zuges wieder auf mindestens 1 aufgefüllt werden kann, ist das Spiel noch nicht vorbei.
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
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Sieht trotzdem ziemlich Duster aus.
Wie kommen wir zu der Ehre? Ist die Sprungvorbereitung vollgelaufen oder hat jemand das Knöpfchen gedrückt?Die Frage: riskiert ihr es ohne StraPla?
Admiral CAG Shaw, the top two cards of the destination deck are:
Tylium Planet - Distance: 1, Fuel: -1. Admiral may risk 1 Raptor: Roll 1-2 → lose Raptor; 3-8 → +2 fuel.
Remote Planet - Distance: 2, Fuel: -1. Raptor -1
Jedenfalls würd ich den Tyliumplaneten planen.
Sprungvorbereitung war auf Autosprung. Ja, sowas gibt es
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Autosprung? Was ist das denn?
Tyliumplaneten ansteuern, Raptor riskieren und Strategische Planung nutzen. Wenn wir den Wurf vergeigen, ist das Spiel eh vorbei, also können wir auch völlig auf Nummer Sicher gehen.
Sehe ich das richtig dass wir die Zylonenflotte in zwei Krisen wieder an der Backe haben? Das wird echt Lustig jetzt bis zum Ende. Ich glaube nicht dass wir das durchhalten können.
Prinzipiell können wir aber nach 3 Krisen dann auch weg sein.
Hoffentlich, es kommt ja auch noch die große Endschlacht.
Übel wäre nur, wenn ihr irgendwie vor dem nächsten Vollangriff springt. Keine Ahnung wie das gehen sollte, aber wenn dann mitten im Nebel auf einmal weitere 12 Jäger auf den kompletten Plan verteilt spawnen, seid ihr sowas von gekniffen
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Kurze Regelfrage: Wenn wir am Ende unserer Bewegungsphase Simon begegnen und er uns dann in die Kommunikation bewegt, begegnen wir dann auch noch Dee?
Nein. Man begegnet immer nur maximal einem Alliierten pro Runde.
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BSG CivXII (Shaw) - Turn 4.5 Current Hand
Admiral CAG Shaw, your current hand, including your draw, is:
1 - Consolidate Power
0 - All Hands On Deck
3 - Declare Emergency
1 - Launch Scout
3 - Personal Vices
5 - Exploit Weakness
Your Loyalty Hand is:
You are NOT a Cylon
You are NOT a Cylon
You have 1 Miracle Token(s).
You have 2 Benevolent Trauma.
You have 2 Antagonistic Trauma.
You are the next player and may have a variable draw.
You are currently on a hazardous location that limits draw and will only draw 1 skill card if you don't move to another location.
Please remember to leave a CO for your draw if necessary
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Was wollen wir denn ziehen? Weiter nach nem Treibstoffscout buddeln oder lieber ne AvO finden?