Ist nicht vorgesehen, das du ohne Todesmagie, bzw die entsprechenden Zauber Untote haben kannst.
Ist nicht vorgesehen, das du ohne Todesmagie, bzw die entsprechenden Zauber Untote haben kannst.
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Ich hab in den Länderfaden die vorläufige Tabelle mit den Ländern reingestellt. Ich werd wohl nochmal drübersehen, aber sollte in etwa nen Bild geben.
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Die dritte Tabelle fasst Zitadellen- und Markprovinz zusammen, oder?
Jupp
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Wenn das Spiel startet: Was ist denn dann für uns Spieler anfangs zu tun, also was Charaktererstellung angeht?
Könnte man die Anmeldung und Charaktererstellung vielleicht jetzt schon machen, derweil du noch an den letzten Mechaniken bastelst? So hätten wir Spieler in der Zwischenzeit auch was zu tun und können uns schon kreativ etwas austoben.
2 Fragen:
1.Was ist nötig um ein Land vom Rat auszuschließen?Oder geht das auf gar keinen Fall?
2.Was würde passieren wenn ein Erzmagier die Zitadellenprovinz eines anderen Erzmagiers erobern würde?Gehen wir mal davon aus das der Vertrag der dies verhindern soll nicht mehr besteht.
Ich hatte jetzt net unbedingt vor, ne detailliertere Charakterschaffung zu machen, eher paar Leut zur Auswahl. Dafür müsst ich noch Erschaffungsregeln machen
1. Geht net.
2. Der Vertrag shützt mehr die Mark, das die Zitadellenprovinz aufgenommen wurde war mehr pro forma. Ne Zitadellenprovinz anzugreifen ist ziemlicher Irrsinn, dank der Verteidigungsmaßnahmen der Zitadelle.
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Das heißt, wir müssen dann zwischen einigen vorgegebenen Charakteren wählen und können uns den nicht selbst erdenken? Das fänd ich etwas schade. Ich finds schon schade, dass wir uns unser Land nicht selbst gestalten können, aber dann auch noch die gespielten Charaktere mehr oder weniger vorgegeben zu bekommen... ich weiß nicht. Ich hätte schon ganz gerne die Möglichkeit, mich in der Fraktion, die ich spiele, ein wenig selbst einzubringen.
Oder versteh ich dich grad falsch?
Aber er kann einen Charakter doch immer noch ablehnen, wenn der sich nicht in die Lore einfügt. Ich hab mir jetzt aber z.B. schon ein paar Gedanken um einen Charakter gemacht, der eben der Varuna-Lore entspringt und fänds jetzt schade, einfach ein paar Archetypen vorgegeben zu bekommen.
Eigentlich gings drum den Information Overload am Anfang etwas zu reduzieren. Ich meinte jetzt aber auch mehr die internen Stats von den Leuten. Namen, Hintergrundgeschichte, Familie, Vorlieben, Abneigungen etc. könnt ihr gern selber festlegen., so lang ihr mir net Gandalf den Blauen, Aldus Damblador, Vater Darth oder Daniela Tagaryen serviert. Aber dafür braucht ihr ja net unbedingt die internen Stats die das Spiel benutzt (bis auf den Pick was euer drittes Magiegebiet ist).
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