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Thema: Battlestar Galactica - Das Forenspiel XI: Vanilla für Neulinge

  1. #1
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Battlestar Galactica - Das Forenspiel XI: Vanilla für Neulinge

    Hallo BSG-Interessierte,
    ich habe mit Thalionrog etwas gequatscht. Seine Beobachtung ist, dass sich der Spielerkreis seit Hinzunahme der ganzen Erweiterungen immer stärker Richtung Hardcorezocker verschoben hat und für Neulinge die Einstiegshürden sehr hoch sind.
    Daher möchte ich an dieser Stelle ein weiteres Spiel leiten, welches komplett auf Erweiterungen, Haus- und Sonderregeln verzichtet und sich speziell an Neulinge richtet. Wie sieht es aus, besteht Interesse?

    Offizielle Spielregeln

    Einzige Änderung: da wir hier im Forum jeden Furz nachverfolgen können, auch noch Monate später, werden Kartenabwürfe geheim, im eigenen Storythread vorgenommen.

    Orte
    Achtung Spoiler:
    Orte auf der Galactica:
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    Orte auf der Colonial One:
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    Zylonenorte:
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    Charaktere
    Achtung Spoiler:
    Politische Führer
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    Militärische Führer
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    Piloten
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    Supporter
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    Fertigkeitskarten
    Achtung Spoiler:
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    Quorumkarten
    Achtung Spoiler:
    4x Mitreissende Rede
    • Aktion:Würfeln. Bei 6 oder mehr erhöht sich die Moral um 1 und diese Karte kommt aus dem Spiel. Anderenfalls hat sie keine Auswirkung und wird abgelegt.


    2x Nahrungsmittelrationierung
    • Aktion:Würfeln Sie. Bei 6 oder höher erhalten Sie 1 Nahrung und entfernen diese Karte aus dem Spiel. Anderenfalls hat sie keine Auswirkung und wird abgelegt.


    2x Erlaubte Gewaltanwendung
    • Aktion:Zerstören Sie 3 Jäger oder 1 schweren Jäger oder 1 Zenturio. Dann würfeln Sie; bei 2 oder weniger verlieren Sie 1 Bevölkerung. Dann legen Sie diese Karte ab.


    2x Haftbefehl
    • Aktion:Wählen Sie einen Charakter und schicken Sie diesen in die "Brig". Danach legen Sie diese Karte ab.


    1x Zylonen-Fahndungsfotos
    • Aktion:Sehen Sie sich 1 zufällige Loyalitätskarte eines anderen Spielers an, dann würfeln Sie. Bei 3 oder weniger geht 1 Moral verloren. Dann werfen Sie diese Karte ab.


    1x Schiedsperson benennen
    • Aktion:Ziehen Sie 2 Politik-Fertigkeitskarten und geben Sie diese Karte an irgendeinen anderen Spieler.
      Die Karte bleibt im Spiel. Aktiviert ein Spieler das "Admirals-Quartier", darf der Besitzer dieser Karte die Schwierigkeit um 3 erhöhen oder senken.


    1x Präsidiale Amnestie
    • Aktion:Bewegen Sie irgendeinen anderen Charakter aus der "Brig" zu einem anderen Ort auf der Galactica.


    1x Missionsspezialist ernennen
    • Aktion:Ziehen Sie 2 Politik-Fertigkeitskarten und geben Sie diese Karte an einen anderen Spieler.
      Diese Karte bleibt im Spiel. Beim nächsten Sprung der Flotte wählt dieser Spieler anstelle des Admirals das Ziel. Er zieht 3 Zielortkarten /statt 2) und wählt 1. Dann wird diese Karte abgelegt.


    1x Meuterei befürworten
    • Aktion:Wählen Sie einen anderen Charakter (nicht den Admiral). Dieser Spieler würfelt. bei 3 oder höher erhält er den Admiralstitel; anderenfalls verliert man 1 Moral. Die Karte wird danach abgelegt.


    1x Vizepräsident ernennen
    • Aktion:Ziehen Sie 2 Politik-Fertigkeitskarten und geben Sie diese Karte an irgendeinen anderen Spieler.
      Diese karte bleibt im Spiel. Solange dieser Spieler nicht Präsident ist, dürfen andere Spieler nicht durch den Ort "Regierung" gewählt werden.


    1x Prophezeiung akzeptieren
    • Aktion:1 beliebige Fertigkeitskarte ziehen (auch von außerhalb der eigenen Typen erlaubt).
      Diese Karte bleibt im Spiel. Sobald ein Spieler "Regierung" aktiviert oder den Präsidenten im "Admirals-Quartier" wählt, erhöht sich die Schwierigkeit um 2; danach ablegen

    Titelkarten:
    Achtung Spoiler:
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    Mitspieler
    Questor: Gaius Baltar
    Darzumir: Saul Tigh
    alpha civ: Galen "Chief" Tyrol
    dennis95: Lee "Apollo" Adama
    Rebecca: Sharon "Boomer" Valerii

    Die Colortags, falls die jemand braucht:
    [color="orange"] Politik
    [color="green"] Führerschaft
    [color="purple"] Taktik
    [color="red"] Raumkampf
    [color="blue"] Technik


    Verlauf
    1.1 - Baltar Krise: Hangar Accident
    1.2 - Tigh Krise: Legendary Discovery
    1.3 - Chief Krise: Ambush
    1.4 - Apollo Krise: Declare Martial Law
    1.5 - Boomer Krise: Admiral Grilled
    2.1 - Baltar
    2.2 - Tigh Krise: Weapon Malfunction
    2.3 - Chief Krise: Food Shortage
    2.4 - Apollo Krise: Water Shortage
    2.5 - Boomer Krise: Informing the Public
    3.1 - Baltar Krise: Low Supplies
    3.2 - Tigh Krise: Prisoner Revolt
    3.3 - Chief Krise: Elections Loom
    3.4 - Apollo Krise: Scouting for Fuel
    3.5 - Boomer
    4.1 - Baltar Krise: Send Survey Team
    4.2 - Tigh Krise: Water Sabotaged
    4.3 - Chief Krise: Terrorist Investigations
    4.4 - Apollo Krise: Loss of a Friend
    4.5 - Boomer Krise: Prison Labor
    5.1 - Baltar Superkrise: Inbound Nukes
    5.2 - Tigh Krise: Scouting for Water
    5.3 - Chief Krise: Riots
    5.4 - Apollo Krise: Cylon Virus
    5.5 - Boomer Krise: Bomb Thread
    6.1 - Baltar Krise: Resistance
    6.2 - Tigh Krise: Water Shortage
    6.3 - Chief Krise: Surrounded
    6.4 - Apollo Krise: Thirty-Three
    6.5 - Boomer Superkrise: Fleet Mobilization
    7.1 - Baltar
    7.2 - Tigh Krise: Water Shortage
    7.3 - Chief Krise: Tactical Strike
    7.4 - Apollo
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von JimmyderLegion (28. Dezember 2017 um 19:13 Uhr)
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    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

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  2. #2
    Trollkönig Avatar von Questor
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    Ich habe schon ein Forenspiel auf dem Buckel und habe auch vor ein paar Jahren das Brettspiel ein paar mal gespielt, bin also kein echter Neuling.

    Falls 'Not am Mann' herrscht würde ich aber mitspielen, ggf auch als Teil eines Teams
    In fearful day, in raging night,
    With strong hearts full, our souls ignite.
    When all seems lost in the War of Light,
    Look to the stars, for hope burns bright!


    Damit Du Frieden finden kannst, musst Du den Krieg erleiden

  3. #3
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Ich würde gerne mitspielen.

    Ich habe bisher das Forenspiel IX als stiller Mitleser beobachtet aber ansonsten noch nicht viel mit dem Spiel zu tun gehabt.

  4. #4
    Krieg bleibt immer gleich Avatar von Rebecca
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    Reizen würde es mich ja schon....

    Ich melde mich mal auch an, werde aber wenn sich genug Neue anmelden gerne meinen Platz für sie frei machen.
    Die furchtbarste Waffe der Welt ist weder Atomar, Biologisch oder Chemisch. Sondern der Mensch selbst.

  5. #5
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, ich würde die Exoduserweiterung reinnehmen. Oder zumindest die Mechanik mit der Zylonenflotte statt den Aufstellungen. Ansonsten ist es einfach nicht balanciert. Welche Seite gewinnt, entscheidet sich sonst kaum noch an den Spielzügen, sondern fast nur am Krisenstapel.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  6. #6
    Profi Fragesteller Avatar von Darzumir
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    Würde auch gerne mal mitspielen

  7. #7
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, ich würde die Exoduserweiterung reinnehmen. Oder zumindest die Mechanik mit der Zylonenflotte statt den Aufstellungen. Ansonsten ist es einfach nicht balanciert. Welche Seite gewinnt, entscheidet sich sonst kaum noch an den Spielzügen, sondern fast nur am Krisenstapel.
    Wenn ich ein Modul aus Exodus mit dazu nehme, habe ich auch immer gleich die Karten alle mit drin... etwas, das ich eigentlich vermeiden wollte, da es ja ein Vanillaspiel sein sollte. Andererseits habe ich mir nochmal die frühen Spiele hier überflogen und das waren ja teilweise so richtig üble Runden mit den Aufstellungen
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  8. #8
    Nooblike
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    Gehört zum Grundspiel dazu.
    Wenn keiner böse wird kann man es ja lassen.

    Außerdem gibt es doch 2 Charaktere und jede Menge Scouts um die Krisen mal anzuschauen.
    Gerade im Grundspiel ist der Krisenscout mehr als ok.

  9. #9
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Stimmt auch wieder. Es bleibt bei Vanilla
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  10. #10
    ausgetreten
    Gast
    Die Hausregeln beziehen sich ja auch nur auf die Erweiterungen, weil da imo nicht alles zuende durchdacht wurde.
    Als Tipp: Eine ungerade Spielerzahl ist deutlich angenehmer als eine gerade. Sonst hast du den Sympathisanten (bzw. wie heißt der im Grundspiel genau?) drin, der bei 6 Spielern ein 3:3 herstellen kann. Das ist schon echt hart für die Menschen.

  11. #11
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Ich starte auch bei fünf Spielern
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  12. #12
    ausgetreten
    Gast
    Die einzig wahre Spieleranzahl.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Ich bin mir nicht sicher, ob ich mit machen soll. Ich halte es daher wie Questor und Rebecca.

  14. #14
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Morgen bin ich tagsüber unterwegs. Wenn sich bis morgen abend/nacht sonst niemand gemeldet hat, starte ich mit der aktuellen Besetzung
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  15. #15

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