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Thema: Agent Undercover

  1. #2866
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    Wo es einmal aufploppt..

  2. #2867
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Das sollten noch mehr werden für eine Runde

  3. #2868
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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  4. #2869
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    Spätestens jetzt befürworte ich es, ein Völkerballspiel in die Ortsliste aufzunehmen.

  5. #2870
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Um einen Ort in die Ortsliste aufzunehmen braucht es eine schriftlichen Antrag inklusive mindestens dreier Mitspieler die den Antrag befürworten. Für ein Völkerballspiel sehe ich da aktuell keine Chancen. Am ehensten rechne ich mit einem Erfolg für einen Bewässerungskanal.

  6. #2871
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    Für einen Bewässerungsskanal fehlt die Motivation für einen Spion.

  7. #2872
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Beim Kasperletheater hat sich der Agent nicht beschwert.

  8. #2873
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    Kasperle ist politisch motiviertes Entertainment.

  9. #2874
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Yucatan Beitrag anzeigen
    mindestens dreier Mitspieler die den Antrag befürworten
    Ich gebe meine Unterstützungserklärung morgen zwischen 10 und 11 Uhr ab.

  10. #2875
    Danke für den Kommentar.
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    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  11. #2876
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Wir stehen bei 4:

    Lord of the Civ
    Bartmann
    Valigar
    Civmagier

  12. #2877
    Avatar von Lord of the Civ
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    Schön. Einer wäre noch gut, ab 5 Spielern lässt sich gut spielen.

  13. #2878
    Profi Fragesteller Avatar von Darzumir
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    Zitat Zitat von Lord of the Civ Beitrag anzeigen
    Schön. Einer wäre noch gut, ab 5 Spielern lässt sich gut spielen.
    Na dann muss ich wohl

  14. #2879
    Avatar von Lord of the Civ
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    Es geht los, sobald Yuc die Rollen-PNs verschickt.

    (Nachzügler können sich solange noch anmelden. Oder in der nächsten Runde mitmachen, ein Spiel dauert maximal 3 Tage. )

    @Civmagier: Regeln stehen im Startpost, falls Du sie noch nicht durchgelesen hast.

  15. #2880
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. So sei es, los gehts.


    Ortsliste:

    Altersheim
    Bewässerungskanal
    Bibliothek
    DDR
    Fitnessstudio
    Frisör
    Gefängnis
    Gewerkschaftsstreik
    Hafen
    Hotel
    Kasperletheater
    Kreuzzug
    Reeperbahn
    Rennstrecke
    Restaurant
    Schule
    Schwimmbad
    Stall
    Strafgericht
    U-Bahn
    Völkerballspiel
    Weihnachtsmarkt
    Werkstatt
    Wüste


    Mitspieler:

    Lord of the Civ
    Bartmann
    Valigar
    Civmagier
    Darzumir


    Regeln:

    • Der Fragezeitraum beträgt 3 Tage.
    • Nach Ablauf der 3 Tage darf nicht mehr diskutiert werden.
    • Der Agent darf nur während der 3 Tage lösen. Sobald die Zeit verstrichen ist, kommt es zur Abstimmung und der Agent kann nicht mehr lösen.
    • Die Abstimmung, wer der Agent ist, findet geheim, per PN an mich statt.
    • Die Ortskundigen müssen die meisten Stimmen auf den Agenten vereinigen, bei Gleichstand gewinnt der Agent.
    • Zwei Fragenstränge. Eine neue Frage darf nicht an denjenigen gestellt werden, von dem man gefragt wurde und nicht an den, der aktuell schon eine offene Frage hat.
    • Beschuldigungsregel
    • Wird eine Beschuldigung ausgesprochen, darf hier im Faden nicht geschrieben werden. Die Stimmen sind geheim, per PN an mich, abzugeben. Steht das Ergebnis fest, werde ich es hier verkünden und die Stimmen offen legen.
    • Wenn ein Mitspieler 12 Stunden lang nicht auf eine Frage reagiert hat, steigt er automatisch aus dem Spiel aus und das Fragerecht wird an den Fragensteller zurück gegeben
    • Mitspieler dürfen jederzeit aussteigen, indem sie das hier deutlich im Faden mitteilen
    • Die Mitspieler können am Ende statt für jemanden als Agent zu stimmen, dafür stimmen, dass kein Agent im Spiel ist. Findet sich dafür eine Mehrheit, dann gewinnen die Ortskundigen wenn es tatsächlich keinen Agent gibt oder dieser aus dem Spiel ausgestiegen ist. Ansonsten gewinnt der Agent.
    • Inaktiv: Nur Ortskundige: Es ist möglich, dass es keinen Agenten gibt. Die Spieler gewinnen gemeinsam, wenn sich eine Mehrheit für die Abstimmungsoption "Es gibt kein Agent" findet. Ansonsten verlieren sie gemeinsam.
    • Bonusort Agentenschule: Jeder Mitspieler bekommt als Rolle Agent. Die Spieler gewinnen nur, wenn sie sich innerhalb der Spielzeit darauf einigen, dass sie in der Agentenschule sind.
    • Aus dem Ortepool werden zu Spielbeginn 25 ausgewürfelt. Aus diesen Orten wird der Spielort ausgewählt. Hinweis: Die Agentenschule ist als Bonusort immer im Pool, auch wenn sie nicht genannt wird.
    • NEU: Der Agent erhält eine Auswahl an Orten


    Beschuldigungsregel:

    Achtung Spoiler:
    Jeder Spieler (also auch der Agent) darf in der Spielzeit einmalig die Fragen stoppen, in dem er einen anderen Spieler beschuldigt, der Agent zu sein. Bitte in fett deutlich klar schreiben (z.B. "Ich glaube, X ist der Agent! Wir stimmen darüber ab!")! Man darf diese Aktion immer durchführen, auch wenn man aktuell keine Frage gestellt bekommen hat. Anschließend wird sofort abgestimmt mittels ja/nein, per PN an mich. Während der Abstimmung darf nicht diskutiert werden, es werden keine Fragen beantwortet und neue gestellt. Es wird aufgedeckt, wer für ja und wer für nein gestimmt hat. Wenn sich eine Mehrheit dafür findet, dass derjenige der Agent ist, endet das Spiel wie wenn das die finale Abstimmung gewesen ist. Ansonsten geht das Spiel normal weiter.


    Ausgestiegene Spieler:

    • Sollte sich eine Vertretung finden, springt diese für einen ausgestiegenen Spieler ein.


    ---



    Die Würfel haben sich dafür entschieden, dass Bartmann und Darzumir beginnen, eine Frage zu stellen. Die 3 Tage fangen an zu ticken, sobald die erste Frage gestellt wurde.
    Geändert von Yucatan (24. März 2019 um 20:58 Uhr)

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