Hätten wir jetzt irgendwo eine Übersicht über alle Spieler und ihre jeweiligen Fürstentümer/Organisationen?
Hätten wir jetzt irgendwo eine Übersicht über alle Spieler und ihre jeweiligen Fürstentümer/Organisationen?
der großteil der spieler findet sich hier: https://www.civforum.de/showthread.p...der%FCbersicht
Wie läuft das wenn Ordom Schiffe verkaufen mag. Zum Beispiel wegen hoher Kosten.
Beispiel: Ein leichtes Schiff kostet Ordom 400 Avlon. Wird dies für 600 verkauft gehen 400 an die Werften um den Preis im Nachhinein auf 800 zu erhöhen. Ich schreibe mir also 200 Avlon gut.
Hallo.
Du meinst ein Schiff das schon im Bestand ist? Weil ein Neubau für einen anderen Staat einfach die normalen Kosten hätte.
Du berechnest den "normalen" Preis an den entsprechenden Spieler und ziehst bei dir bei den entsprechenden Einnahmen prozentual einfach den Teil ab der es dich weniger gekostet hat. Der Rest macht Pfffffffffffffffft und verschwindet (bzw landet bei der Werft).
Wie hoch ist der Durchschnittsverdienst eines Thereshers in Avlon? edit: pro Jahr natürlich
Geändert von zerialienguru (02. Juli 2017 um 11:08 Uhr)
Die Antwort war... zu erwarten
20 Scheffel, was der Ertrag einer Hufe und ihrer 30 Dunam ist. Der durchschnittliche Ertrag einer Vollbauernstelle wurde in 20tel unterteilt, damit man schon 5% und 10% des Ertrags abziehen kann. Was ein Scheffel in Silberavlon ist, hängt vom Marktpreis ab, außerdem obs nen Hellscheffel, nen Lichtscheffel, nen Grauscheffel oder nen Dunkelscheffel ist, je nach Jahresart. Die meisten Scheffel sehen den Markt eh nie, weils sie schon vorher weggeputzt werden. Allerdings ist das eher so ein Idealmaß, da es viele Kleibauern mit weniger gibt und die Südlinge, die haben gar nix und ernähren sich von Luft und guten Gedanken.
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Ist das Papier schon erfunden?
Da steht erst, die Zölle wären dauerhaft vereinheitlicht und später, dass wir sie anpassen können und sie den selben Regeln, wie die Steuern unterliegen. Was ist denn nun richtig?[Zölle]
Ihr erhebt auf alle Waren die euer Land passieren Zölle. Ihr erhebt Stapelgelder, Marktzölle und vieles weitere. Daraus setzen sich die Einnahmen zusammen die ihr hier zusammengefasst findet.
Zölle sind hier im Spiel eine fixe Größe und dauerhaft vereinheitlicht. Es wäre aber denkbar, dass die Fürsten in einer gemeinsamen Abstimmung die Erhöhung oder Senkung der Zölle beschließt.
Zollunionen sind nicht möglich. Sie wären aber auch weitestgehend nutzlos, da viele der Einnahmen aus den Stapelgeldern, der Straßenpflicht und den Marktgeldern stammen.
Für das Spiel werden die Stapelgelder, Marktzölle,.... als ein Gesamtwert zusammengefasst. Hier könnt ihr die Gebühren jedoch verändern und euren Bedürfnissen anpassen. Der Wert wird als Prozentsatz wiedergegeben und beträgt in allen Ländern zu Anfang 2%. Ansonsten gelten hier was die Erhöhung und Absenkung angeht die gleichen Regeln wie bei den Steuern.
Ohh. Ohhhhhh. Ohhhhhhh.
Etat geändert.
Und Mist. Wieder hier gespammt.
Hallo.