Seite 6 von 12 ErsteErste ... 2345678910 ... LetzteLetzte
Ergebnis 76 bis 90 von 173

Thema: [14] - Du Otto!

  1. #76
    CIVI Avatar von PlumBum
    Registriert seit
    28.03.13
    Ort
    Im Herzen Westfalens
    Beiträge
    2.612

    Runde 34

    Wir erforschen die Bronzeverarbeitung...

    Bild

    ...und nach kurzer Überlegung erklären wir Kongo jetzt schon den Krieg: Seine beiden Beobachter haben eh schon gesehen, wie viele Einheiten wir haben da ist es besser beide direkt zu erledigen.

    Vor dem Angriff:

    Bild

    Nach dem Angriff:

    Bild

    Bild

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #77
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
    Registriert seit
    09.07.14
    Ort
    Kleines Hexfeld
    Beiträge
    3.931
    Runde 36

    • Kongo baut eine Stadt in unsere Richtung
    • Kongo entsendet einen Krieger zu uns und hat einen Schleuderer in der Hinterhand
    • Kongo hat einen Händler zu seiner HS laufen (kleines Bild)
    • Wir haben mit 3 Bogies das Heureka für Maschinen.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von SidMeier (20. Mai 2017 um 12:16 Uhr)
    Achtung Spoiler:
    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

  3. #78
    CIVI Avatar von PlumBum
    Registriert seit
    28.03.13
    Ort
    Im Herzen Westfalens
    Beiträge
    2.612
    Auf sich allein gestellte Einheiten, die uns entgegenkommen - perfekt!
    Auch toll, dass er eine weitere Stadt für uns baut. Lass uns den Front-Späher losschicken, um den Händler zu überfallen.

  4. #79
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
    Registriert seit
    27.12.12
    Ort
    Schwerte
    Beiträge
    27.225
    Was macht der Kongolese da?
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  5. #80
    CIVI Avatar von PlumBum
    Registriert seit
    28.03.13
    Ort
    Im Herzen Westfalens
    Beiträge
    2.612
    Naja, den Händler und den Siedler hat er ja bereits viel früher in Auftrag gegeben, jetzt sind sie halt da.

  6. #81
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    02.11.16
    Beiträge
    1.058
    Kongo buildert gemütlich vor sich hin und hat mit dir keinen Nap abgeschlossen?

  7. #82
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
    Registriert seit
    27.12.12
    Ort
    Schwerte
    Beiträge
    27.225
    Naja spätenstens jetzt wissen Sie Bescheid.
    Das wird ja einfach wie es aussieht
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  8. #83
    CIVI Avatar von PlumBum
    Registriert seit
    28.03.13
    Ort
    Im Herzen Westfalens
    Beiträge
    2.612
    Wir haben sie vor zig Runden angeschrieben, es kam keine Antwort.
    Klar wissen sie Bescheid, da wir in Runde 34 ihnen ja den Krieg erklärt haben und beide Beobachter-Einheiten vernichtet haben. Sie müssten jetzt wissen, dass vom Norden "der Winter naht"...

  9. #84
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
    Registriert seit
    27.12.12
    Ort
    Schwerte
    Beiträge
    27.225
    Hoffentlich haben sie kein Drachenglas in der Hinterhand
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  10. #85
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
    Registriert seit
    04.11.16
    Beiträge
    1.382
    Unbesiegbar ist Deine Armee sicher nicht.
    Das Gelände ist ganz akzeptabel zu verteidigen, sollte er 4-5 Bogis da raushauen und den ein oder anderen Krieger, dann wird sich das nicht ausgehen. V.a. falls er noch eine Stadtmauer hinbekommt.

    Aber vl schätze ich auch die Macht der Späher falsch ein.
    Viel Erfolg jedenfalls.

  11. #86
    Pfeffersack Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    18.227
    Reiterei in 3 Runden, Lager in 3 Runden - nur keine Pferde leider. Vielleicht finanziert ja ein freundlicher Händler aus dem Kongo welche?

    Zitat Zitat von macabre Beitrag anzeigen
    Aber vl schätze ich auch die Macht der Späher falsch ein.
    Die sind nur gegen Stadtstaaten mächtig.

  12. #87
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
    Registriert seit
    04.11.16
    Beiträge
    1.382
    Eventuell lohnt es sich, mit dem Spähern den nächsten Stadtstaat anzugehen. Und mit Pferdchen dann den Kongo zu panieren.

  13. #88
    CIVI Avatar von PlumBum
    Registriert seit
    28.03.13
    Ort
    Im Herzen Westfalens
    Beiträge
    2.612
    Ich gebe euch da völlig Recht, dass ein menschlicher Spieler eine ganz andere Herausforderung als ein Stadtstaat ist. Aber bedenkt, dass wir ebenfalls drei Bogis und zwei Streitwagen haben, die in ca. 3-4 Runden vor Ort sind. So viel kann er in der Zwischenzeit gar nicht produzieren. Daher sind Sid und ich doch recht zuversichtlich.

  14. #89

  15. #90
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
    Registriert seit
    09.07.14
    Ort
    Kleines Hexfeld
    Beiträge
    3.931
    Ja, die Flankenboni sollten uns helfen, auch wenn der Trait uns flöten geht. Wir müssen Sie ja nur aufhalten/behindern bis die Reiter da sind. Und wenn die Späher mit Flankenbonus schön alle auf einmal zu hauen tut es auch weh. Und dann einfach Heim und Heilen. Sobald wir 3fach beförderte haben sind die ebensogut wie Krieger...Und die Stadt die umstellt ist heilt ja nicht mehr (belagert) und Einheiten können nicht mehr raus ziehen.

    An dem Pferdeproblem wird gearbeitet...
    Achtung Spoiler:
    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

Seite 6 von 12 ErsteErste ... 2345678910 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •