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24. März 2017, 11:12
#106
Untersuchungskomitee (3)
Forschung (3)
Forschung (3)
Basisdemokratie (4)
AvO (1)
Macht festigen (2)
Scout (2)
Ich würd lieber eine Forschung wegwerfen. Blau ist doch eh kaum im Spiel und Cally werden wir wohl nicht mit der OPG überprüfen. Und Macht festigen
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24. März 2017, 17:58
#107
Oh, das kommt überraschend. Natürlich könnt ihr eure Entscheidung ändern.
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24. März 2017, 20:05
#108
Findest du? Ich hab keine Erfahrung mit dem Spiel Ich denk mir halt: nächste Runde wissen wir nicht, wer Toaster ist. Selber zu scouten sorgt für ein passendes Sprungziel... Ich glaub, ich hab meinen Denkfehler: die OPG auf den Admiral erreicht das gleiche mit mehr Sicherheit.
Thalio: haben wir für irgendwas außer nem Scout lila gezogen? Oder haken wir das unter Verwirrungstaktik ab?
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25. März 2017, 01:12
#109
Das Problem ist, dass du gar keine Zeit zum Scouten hast. Ihr seid erstmal ne ganze Weile nicht dran, und solltet ihr mal dran sein, hat wohl eure Einmalfähigkeit Priorität.
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25. März 2017, 11:54
#110
der Gesegnete
Das schrub ich ja schon. Meinetwegen kann der Scout weg. Einziger Faktor wäre mMn noch, dass er halt bei einem Brigcheck interessant ist.
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25. März 2017, 12:28
#111
Dann schließ ich mich mal der Mehrheit der erfahrenen Spieler an Also Scout und Macht festigen weg
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01. April 2017, 11:02
#112
der Gesegnete
Wir sind übrigens Zylon.
Wir können bei Enttarnung die Moral um einen Punkt senken.
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01. April 2017, 11:06
#113
Habe es Flunky auch gerade per PN geschickt. Sorry, ich war bei der Loyalität sehr vorsichtig, habe es daher nicht in Storys gepostet und nur an die Captains geschickt. Ich komme dauernd mit den Teams durcheinander.
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01. April 2017, 11:08
#114
der Gesegnete
Ist okay. besser so als dass es nachher ein falscher weiß.
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01. April 2017, 14:12
#115
Gut, was können wir für Unfug anstellen? Gullix hat jetzt auch drei Karten. Den könnten wir scannen und als Zylon diffamieren, die Wahrscheinlichkeit ist aber recht hoch, dass das sogar stimmt. Macht es dann Sinn, Zarek oder Cally zu scannen und zu diffamieren? Bei beiden wär es imho sinnvoll, ihre OPGs den Menschen vorzuenthalten.
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01. April 2017, 14:26
#116
der Gesegnete
Naja, es gibt da ein paar Problemchen. Da wir drei Loyalitäten haben, wird man uns evtl gar nicht erst glauben wenn wir jemanden diffamieren. Dazu kommt, dass wir uns erstmal entscheiden müssen wie wir weitermachen wollen. Wenn wir getarnt bleiben wollen, ist es unumgänglich den Admiral zu scannen und einen Persilschein auszustellen (egal welche Loyalität er nun hat). Das hätte evtl auch den Vorteil dass wir wissen mit wem wir zusammenspielen würden (das nur für den Fall dass Gullix Zylon ist und wir die Karte auch zu sehen bekommen ). Wenn wir jemand anderen Scannen wollen, lässt sich das als Mensch wohl kaum sinnvoll rechtfertigen.
Wollen wir einfach nur noch ein wenig Chaos stiften bevor wir gegangen werden, gibt es natürlich andere Optionen.
In beiden Fällen sollten wir uns die Blauen Karten aufbewahren um gegen Admiralsquartier und Luftschleuse arbeiten zu können. Entweder für uns selbst, oder halt für den Mitzylon. Auch die gelben sind gut fürs Admiralsquartier.
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01. April 2017, 14:30
#117
der Gesegnete
Wir sollten vielleicht jetzt eine AvO anfordern um den Admiral vor dem Sprung scannen zu können. Evtl lassen sich die Menschen darauf ein.
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01. April 2017, 17:41
#118
Ich hätte halt im Faden argumentiert, dass 1:3 scannen eh wenig bringt.
Aber AvO ist
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01. April 2017, 17:43
#119
der Gesegnete
Okay. Was machen wir mit der zweiten aktion, falls wir die AvO bekommen? Oder bewegen wir uns einfach ins Büro? Es gibt ein paar Präsidentenkarten mit denen man auch Unfug anstellen kann.
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01. April 2017, 18:40
#120
Wenn das so ist
Ansonsten halt möglichst viel Moral vernichten bei jeder Gelegenheit?
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