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Thema: [260] - Byzanz' Streben nach Macht

  1. #391
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 169

    Wie erwartet wird der zurückgebliebene Armbrustschütze bei Adrianopel vernichtet.
    Aber die Franzsosen rücken nicht auf Konstantinopel vor.
    Außerdem bekommen wir einen Künstler und starten ein kleines GA.

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    Da wir nun endlich Artillerie erforscht haben wird sogleich aufgewertet.
    Die Kavallerie bleibt in den Lazaretten und erholt sich erstmal.

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    Bei Warschau taucht noch ein dritter Ritter auf und wieder geht eine Kanone drauf.

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    Immerhin, eine bleibt uns noch zum feuern.

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    Die Musketiere stürmen die Stadt.

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  2. #392
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 169

    Unsere zweite Einheit Musketiere erledigt einen Ritter.

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    Endstand vor Warschau.
    Die Kav soll die Kanone und die Musketiere schützen.

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    Bei Edinburgh sieht es nach einer englischen Offensive aus.

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    Na gut, sollen sie erst mal kommen.

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    Die Übersicht.
    Es sind wieder viele Einheiten kurz vor der Fertigstellung.

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  3. #393
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 170

    Oh weh, die Franzosen eröffnen eine neue Front im Osten.
    Und der dämliche Stadtstaat unterstützt sie auch noch.

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    Wir ziehen zwei Kavs aus dem Westen heran, zumindest eine Kanone können wir so beseitigen.

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    Bei Warschau hat unsere hoch dekorierte Kanone überlebt.

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    Jetzt können wir die Ritter aufwischen.

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    Das sollte die restliche Armee der Polen gewesen sein.

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  4. #394
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 170

    Oha, die englische Offensive gegen Edinburgh rollt.

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    Jetzt heißt es einen kühlen Kopf behalten.
    Verstärkung ist unterwegs, wir müssen also nur Zeit schinden.
    Als erstes werden die Langbogenschützen niedergeritten.

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    Dann fehlt mir wohl ein Screenshot, Aber mehr Verluste konnten wir bei Edinburgh nicht zufügen.
    Also geht es weiter nach Tyrus, hier will ich in die Offensive gehen um die englischen Truppen im Keltenland abzuschneiden.

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    Wir greifen sowohl westlich als auch östlich des Sees an.
    Zuerst werden die südlichen Hügel freigekämpft.

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    Leider gelingt es nicht mehr die Festung mit den Langbogenschützen auszuräuchern.
    Ich bin gespannt was die nächste Runde hier bringt.

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  5. #395
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 170

    Die Franzosen scheinen sich auf Genf einzuschießen.
    Das ist gut, so haben wir weiterhin Kapazitäten für Tyrus. Dennoch behalten wir Truppen in der Hinterhand für einen Gegenschlag.

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    Die Übersicht.
    Es ist ein heißer Kampf, so viel Krieg hatte ich wohl noch nie zuvor. Sehr aufregend.

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    Auch die Demo ist wieder auf meiner Seite.

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  6. #396
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Nach dem Dynamit wird nun das Bildungswesen erforscht. Soso. Das erklärt auch, warum die Tech was länger dauerte. Nicht, dass es hier in der Zwischenzeit langweilig geworden wäre

    Mit der ersten frisch produzierten Arti gibts nun nen feinen Kav-Arti Kampf - und was für einen! Ist mal eine sehr angenehme Abwechslung zum Rush auf Bomber

  7. #397
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    32 in der HS, aber keine Uni
    Ich wollt ja fast noch fragen, warum du Dynamit nicht mit Oxford geholt hast...

  8. #398
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    32 in der HS, aber keine Uni
    Ich wollt ja fast noch fragen, warum du Dynamit nicht mit Oxford geholt hast...
    Ist doch ein Forschungsbremsespiel. Deswegen auch noch keine Bomber!

  9. #399
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Ah ok. Das hatte ich nicht auf dem Schirm. Dann funktioniert die Bremse hier ja anscheinend planmäßig

  10. #400
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Ja, die Bremse tut ihren Dienst sehr gut.

  11. #401
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 171

    England setzt eine Zita bei Edinburgh.

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    Die Plünder-Ritter werden von unserer Verstärkung gestellt.

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    Wir greifen noch die Musketiere auf den Pferden an, haben dabei aber nicht den gewünschten durchschlagenden Erfolg.

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    Bei Tyrus gibt es nur einen Verlust, damit können wir noch zufrieden sein.

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    Unsere Kavallerie durchquert das Tal und greift die Engländer überraschend von hinten an. Emoticon: charge

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  12. #402
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    Wenn die Artis erst mal losballern, sollten die gegnerischen Städte schnell fallen. Damit kannst du gut Gegendruck erzeugen.
    Spannend!

  13. #403
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    Runde 171

    Unsere Musketiere stürmen die Hügel und vernichten die englischen Kanonen.

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    Die Kavallerie reitet die Langbogenschützen nieder. Emoticon: charge

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    Auch die Festung südlich der Stadt kann erobert werden.

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    Endstand.
    Das war eine gute Runde! Fast die gesamte Armee zum Schutz von Tyrus wurde vernichtet.
    England führt zwar Verstärkung von Nordwesten und Nordosten heran, doch den Fall von Tyrus werden sie damit nicht mehr verhindern.

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    Die Franzosen sind weiterhin vollauf mit Genf beschäftigt, das spielt uns weiter in die Karten.

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  14. #404
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    Runde 171

    Wir unterstützen unsere Verbündeten so gut wir können.

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    Genf hält noch ganz stand, doch die französischen Kanonen werden bald ihre Wirkung entfalten.

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    Auch bei Teo rücken die Franzosen weiterhin furchtlos vor.

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    Uns gelingt auch nur die Vernichtung eines Musketiers.

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    Auch hier heißt es möglichst viel Zeit schinden, zumindest bis der Amrbrustschütze fertig wird.

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  15. #405
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    Runde 171

    Bei Warschau sind unsere geschundenen Truppen noch dabei sich zu erholen.

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    Die Übersicht.
    Alles ist auf maximale Kriegsproduktion eingestellt.

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    Die Demo sieht ganz gut aus.

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