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Thema: [TW Warhammer] Waldelfen

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Kendogan ist also dabei, Hexxor und Valigar kommen als nächstes

    Der Waldgeist ist also großmütig, gibt 5% mehr Einnahmen, na immerhin

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    Kann zwar nicht gut meucheln, aber recht gut Einheiten dezimieren

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    Von den Werten her ist Kendogan mittelmäßig im Nahkampf, kann dafür aber zaubern

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    Orion hat inzwischen +12 für seine Armee auf Nahkampfangriff und Abwehr

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    Falcon wird heimtückischer Assassine Emoticon: ninja

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    Naja, nicht viel erreicht, aber Erfahrung gewonnen.

    Ob das mit den Bretonen was wird, oder vielleicht doch´n paar Elfen
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  2. #47
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Oh, ich bin ein Baum

  3. #48
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ein furchtloser Baum ohne Angst, außer da kommt Fiffi und will mal Gassi Emoticon: Idefix

    Kendogan darf gleich Orion helfen die Rebellen zu vernichten

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    Siegesgewiss marschiert die Armee in Richtung des unterlegenen Feinds, Taktik ist hier nicht erforderlich, frontaler Sturmangriff Emoticon: kriegshorn

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    Der Baumgeist zaubert, die Wirkung ist nicht so spektakulär wie erwartet, aber es bremst den Feind recht gut

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    Gute Beute, fast 2000 Gold, die Rebellen wurden ordentlich gepatscht. Es sind einige entkommen, aber so gibt es nochmal Kampferfahrung.

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    Der großmütige Kendogan lässt die armen Gefangenen frei, bringt auch 1320 Gold

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  4. #49
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Lange Freude haben die freigelassenen Gefangenen aber nicht, Orion zerklatscht die Reste der Rebellen Emoticon: provokeule

    Insgesamt lohnt sich so eine Rebellion, man muss keine Gebäude für die öffentliche Ordnung bauen und macht fette Beute

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    Kendogan ist schon Stufe 3 und lernt gleich mal ein Heilzauber

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    Mit der fetten Beute lässt sich nun sicher auch ein kleiner Bürgerkrieg finanzieren. Orion erklärt den östlichen Elfen den Krieg, weil mit deren Verbündeten Torgovann im Westen besteht ja ein Nichtangriffspakt.

    Von der Logik her müssten die Westelfen ja das Bündnis platzen lassen Emoticon: piratsz

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    Leider erklären die westlichen Elfen Orion auch den Krieg, damit wäre es dann wohl ein Zweifrontenkrieg

    Orion hat nur eine Armee und kann nur hoffen, dass beide Feindarmeen die ewige Eiche angreifen. Ansonsten gibt es halt eine schöne Untergangsstory.


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    Immerhin schafft Falcon es den gegnerischen Anführer zu verletzen, allerdings wird dieser sofort von einem neuen Kommandanten abgelöst.

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    Tia, das sieht wohl nicht gut aus, Orion hätte besser auf Oddys hören sollen

    Zitat Zitat von Oddys Beitrag anzeigen
    Also das nicht die Elfen klatschen predigte ich ja schon bevor der Plan überhaupt aufkam.
    Aber nun ist es halt diplomatisch verbockt worden, also muss das Problem halt mit der Bratpfanne gelöst werden. Ob der Bürgerkrieg zu gewinnen ist, gute Frage, auf jeden Fall gibt es fette Schlachten Emoticon: fechten
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  5. #50
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    so...hab jetzt nen kaffee in der hand. die geschichte kann weitergehen

  6. #51
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    Falls du überlebst melde ich mich auch zum Dienst. ^^
    Mit Schlamm!

  7. #52
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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  8. #53
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  9. #54
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Ich dachte ja, du hättest die unterschiedliche Wertigkeit von Bündnissen und Naps mitbekommen

  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Bei Shogun2 haben solche Aktionen oft geklappt, die Clans waren da nicht so zuverlässig. Kommt eben davon, wenn man als Warhammer Anfänger nicht ausreichend gewarnt wird

    Zitat Zitat von Dat Sumpfling Beitrag anzeigen
    Falls du überlebst melde ich mich auch zum Dienst. ^^
    Valigar kommt noch, dann ist für Sumpfling sicher auch was dabei, ne fluffige Zaubersängerin vielleicht Emoticon: hase


    Der Trick mit der ewigen Eiche klappt auch nicht ganz, die Feinde versuchen um Orion herumzulaufen, wollen wohl zur Stadt. Die zweite volle Armee steht noch etwas weiter nördlich im Wald.

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    Der Plan war ja eigentlich den Feinde angreifen zu lassen, weil man sich als Verteidiger schön auf einen Hügel stellen kann. Die Armee muss aber aufgehalten werden, Orion muss angreifen

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    Hier geht es also um alles oder nichts, wenn Orion hier nicht klar gewinnt, dann könnte das den Untergang bedeuten.

    Dummerweise hat sich der Feind mit seinen fiesen Bogenschützen im Wald versteckt, das wird hart.

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    Im Wald sieht man kaum was, schwer da eine Taktik zu planen, erst muss man die versteckten Einheiten mal finden. Die Gegner eröffnen das Feuer, nun heißt es Sturmangriff Emoticon: kriegshorn

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    Hier ist die taktische Ansicht echt brauchbar. Die feindlichen Nahkämpfer werden von Orions überlegener Infanterie gut geschreddert

    Das Problem sind die fiesen Bogenschützen, die laufen weg und feuern dabei nach hinten, selbst die schnellen Kampftänzer erleiden da schwere Verluste

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  11. #56
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    Die beste "Plänkler-Scheuche" sind die billigen Speerkämpfer mit Schild, die waren ja ehr als Schutz gegen Reiter gedacht. Mit dem Schilden rennen sie aber mit relativ wenig Verlusten den Bogenschützen hinterher und treiben diese von den verwundbaren Kampftänzerinnen weg.

    So kann der feindliche General zwar fliehen, verliert aber seine komplette Kampftänzer Infanterie

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    Orion gewinnt mit geringen Verlusten

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    Einige Gefangene wechseln die Seiten, so werden die eigenen Einheiten um 8% aufgefüllt

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    Orion wählt nun die +10% Bewegung auf der Karte

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    Falcon sabotiert die zweite Armee, so hat Orion eine Runde Zeit die Reste der ersten Armee wegzuputzen Emoticon: wisch


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  12. #57
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    Kendogan kann nun ein Dornenschild auf Einheiten zaubern, +22% Waffenschaden und Geschossresistenz

    Damit hauen die Kampftänzerinnen gut Bogies aus den Socken

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    Orion erwischt die geflohene Armee, da der Gegner keine Chance hat wird automatisch entschieden

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    Batsch, alle platt. Gibt wieder Beute und 3% Verstärkung

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    Bei -573 Gold pro Runde sollte man eigentlich keine zweite Armee aufstellen, aber es sind ja 28.000 in der Schatzkammer. Der Waldfürst hier hat +4 Nahkampfangriff im Wald und ein Bonus auf Magie.

    Also wird Hexxor der zweite General

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    Damit ist dann eine Quest erfüllt und Hexxor bekommt seine Truppe 15% billiger

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  13. #58
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    Die zweite Armee kostet satte 9.000 Gold und braucht 4 Runden zum rekrutieren.

    Das Problem wird der Unterhalt, es sind schon -1000 und werden etwa - 3500 Gold pro Runde, es muss also ein schneller Sieg her, sonst droht die Pleite.

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    Für Orion schaltet sich bei Stufe 8 die Quest für das Horn der wilden Jagd frei, dazu muss man zuerst 4 Städte kontrollieren.

    Da es nun auf schnelle Heilung der angeschlagenen Armee ankommt wird noch +5% Verstärkung gewählt

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    Die Truppe regeneriert, die zweite (rote) Armee marschiert Richtung Süden, wird aber von Falcon aufgehalten

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    Nächste Runde, wieder bremst Falcon die Feinde, die Heimtückische Aktion könnte vielleicht den Krieg entscheiden Emoticon: ninja

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    Der Feind ist vor der Grenze verschwunden, muss sich also getarnt haben für einen Hinterhalt.

    Orion muss leider in diesen Hinterhalt reinrennen, sonst marschieren die Feinde zur eigenen Stadt.

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  14. #59
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    Immerhin entdeckt Orion den Hinterhalt, gute Frage ob das Glück war oder Pfadschleicher Falcon geholfen hat.

    Nun müssen die Feinde angreifen und Orion kann sich auf ein Hügel stellen

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    Wenn man ein Hügel braucht ist aber keiner da, die Feinde kommen vom Berg runter. Orion stellt seine Truppe also am Waldrand versteckt auf. Dummerweise werden die Bogies von Falkenreitern entdeckt.

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    Die versteckten Kampftänzerinnen stürmen in die Flanke rein, leider hat der Feind wieder diese fiesen Bogies, die zurücklaufen und dabei feuern. Also wird der feindlichen Infanterie in den Rücken gefallen

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    Der Kampf lauft nicht gut, es dauert lange die gegnerische Infanterie zu zerlegen, dabei gibt es hohe Verluste durch Pfeile

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    Da hilft nur eins, Orion rennt los um den feindlichen Waldfürst umzuklatschen Emoticon: charge

    Kendogan rennt fluchend hinterher um Orion zu heilen, dabei fliegen ihm die Pfeile um die Holz-Ohren

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  15. #60
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    Orion kämpft erfolgreich gegen den feindlichen General, die angeschlagene Truppe kümmert sich noch um die restlichen Bogenschützen.

    Der Kampf war verdammt knapp, aber der gelbe Stärke Balken oben wird länger.

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    Knapp gewonnen, den fliehenden Waldfürst kann Orion auch noch platthauen

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    Es gibt wieder gut Beute und die Einheiten werden durch Überläufer verstärkt

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    So sieht es nun aus in Athel Loren, die Elfen im Osten haben ihre Armee komplett verloren und bauen gerade an einer neuen. Die Westelfen haben sich mit der angeschlagenen Truppe zurückgezogen.

    Orion muss aber seine Truppe mindestens 2 Runden regenerieren und kann die Lage nicht ausnutzen.

    In zwei Runden hat auch Hexxor seine Truppe rekrutiert und kann mit angreifen.

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    Nächste Runde hatte die angeschlagene Truppe einen neuen Kommandanten, der wird aber von Falcon erledigt Emoticon: backstab

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