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31. Januar 2017, 13:35
#61
Auf dem Weg in den Westen
Die Stadt im Süden und die im Osten sehen ja mal richtig nett aus für frühe Gründungen - haben beide 2 Mal Nahrung, die sie nicht teilen müssen, liegen beide am Fluss und haben Überschneidungen mit der HS.
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31. Januar 2017, 14:46
#62
Registrierter Benutzer
@peng
Ich wollte mit dem Spion noch etwas aufdecken und vllt Stammesdörfer plündern.
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31. Januar 2017, 14:55
#63
Schickes Land.
Da kannst du ein paar echt explosive Perlen gründen...
Das AB würde ich sicherlich mit Ebenenwald statt Seide beschleunigen.
Aus der Hüfte geschossen würde ich mir vor dem Siedler noch pop4 gönnen ... zumal so ein, zwei Krieger sicherlich nützlich werden dürften.
Der Bogi ist aktuell deine stärkste Einheit. Den würde ich an deiner Stelle lieber im Süden haben, weil dort mehr Land ist, auf dem Barbs spawnen können.
Den Norden und Osten können 2-3 komplett ausleuchten.
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31. Januar 2017, 21:23
#64
Registrierter Benutzer
der Chinese hat in einer Runde über 30 Punkte zugelegt. Ich frage mich wie das geht. Hat da jemand ne Erklärung?
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31. Januar 2017, 21:28
#65
Registrierter Benutzer
z.B. 5 antike Technologien gefunden
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31. Januar 2017, 21:59
#66
Oder 2 Wunder gebaut.
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31. Januar 2017, 22:03
#67
Registrierter Benutzer
Wunder wurden keine gebaut. Die Mauer steht schon. Wurde somit aus dem Spiel genommen. Also ich frag mich echt wie das geht. Oder ist das vllt die Zuschauernation?
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31. Januar 2017, 22:19
#68
Könnten das die Landpunkte in Verbindung mit Wachstum und einer Tech sein?
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07. Februar 2017, 20:36
#69
Registrierter Benutzer
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08. Februar 2017, 13:29
#70
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08. Februar 2017, 19:57
#71
Registrierter Benutzer
Ich hab mir überlegt mit dem Spion anschließend weiter zu erkunden und in der HS einen Krieger zu bauen (2Runden) welcher dann den Bogi im Norden ablösen soll.
Der Bautrupp hat eine Straße auf den Hügel gebaut. Sollte Kupfer im Osten sein und ich dort eine Stadt setzten besteht das kleine Risiko das der Siedler gefressen wird da er eine Runde allein auserhalb der Kultur stehen würde. Gefahr würde aber nur durch nen Wolf oder Panther bestehen.
Naja mal abwarten wo das Kupfer ist.
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10. Februar 2017, 15:12
#72
Registrierter Benutzer
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10. Februar 2017, 15:29
#73
bausteinförmiger Held
Bitter Brauchst du jetzt wirklich Mystik als nächstes? Vielleicht wäre Tierzucht besser.
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10. Februar 2017, 15:34
#74
ε•ω=1
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10. Februar 2017, 16:20
#75
Registrierter Benutzer
Ja, gut das der Löwe da stand. Sonst wär es vllt noch einer mehr geworden
Ja, Mystik brauch ich gerade nicht. Das werde ich noch ändern. Vor lauter Frust vergessen. Wollte doch EV darin finden.
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