Genau, oder auf (gewöhnlichen) Karten bei der Süd- oder Nordspitze zumindest ein paar Felder über Eis abkürzen oder so.
Naja, genug über Kanäle geschrieben.
Genau, oder auf (gewöhnlichen) Karten bei der Süd- oder Nordspitze zumindest ein paar Felder über Eis abkürzen oder so.
Naja, genug über Kanäle geschrieben.
Die Medizin verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.
Ungefähr dann wenn die Farm fertig wird, ist die Stadt auf Pop 2 und belegt Fisch und Oase. Entscheidend ist für mich, dass eine Weizenfarm den ersten Siedler nicht beschleunigt, weil sie dafür einfach zu spät käme.
Bestimmt lässt sich noch etwas am MM optimieren. Das werde ich zu gegebener Zeit auch tun. Der Weg bis zur Erforschung von Fischen ist jetzt aber erstmal vorgegeben und bis dahin kann viel passieren, also warte ich erstmal ab.
Die Richtungen, die für mich vorrangig von Interesse sind, sind Südwesten und Osten. Deshalb geht der Krieger nach Osten und der General läuft im Südwesten einen Bogen.
Die Oasenhütte muss möglichst geschützt werden, weil ich die nicht wieder aufbauen kann, wenn sie zerstört wird.
In der Städte-Rangliste haben sich die Spätgründer auf die vorderen Plätze geschoben:
In der Demo sieht man, dass die Mitspieler mehr Land haben als ich:
Das ist nicht schlimm. Erstens werde ich sowieso mehr auf Spezis setzen und zweitens kann mehr Land auch erobert werden
Nämlich?
Landpunkte gibt es m.W. nur im Rundenwechsel (sofern keine eigene Stadt zurückerobert wird). Ein Wunder wurde nicht gebaut. Tech-Punkte gibt es immer mindestens sechs. Bevölkerungspunkte können innerhalb einer Runde nur durch Eroberung um +2 wachsen (oder Jesper hat mehrere Städte gleichzeitig gegründet ). Was übersehe ich?
Diese Runde nichts besonderes:
Demo:
Achtung Spoiler:
Top-5-Städte:
Achtung Spoiler:
Ich habe nochmal nachgeschaut. Es sind 3371 Rohpunkte für Bevölkerung erreichbar. Da kann es schon vorkommen, dass ein Bürger zwei Bevölkerungspunkte bringt. Jespers Punktezuwachs ordne ich daher einer neu gegründeten Stadt zu. Sollte es eine Eroberung sein, ändert das auch nicht viel. Jesper hat so oder so jetzt schon 2 Städte.
Das sind aber platzierbare Dinge, im Gegensatz zum Hüttenergebnis und Zufallsereignissen.
Es wurde mW keine Mod eingesetzt. Das Spiel müsste sich also an sich wie eine gewöhnliche BTS-Partie auf dem entsprechenden SG verhalten, natürlich mit Ausnahme all der eigens eingerichteten Besonderheiten der Karte.
Genau genommen spielen wir mit Mod. Allerdings ändert die PB Mod v6 nichts an der Spielmechanik.
Runde 5, Moskau hat die erste KE und der Ostkrieger entdeckt neues Land:
Fischen ist erwartungsgemäß auf 55/72. Mit der Oasenhütte wird ab sofort schneller geforscht
Laut Zulanstats hat Plemo (Zulu) in einer Hütte eine Technologie gefunden. Ich sollte mich also ranhalten, wenn ich nicht leer ausgehen möchte. Leider ist der General zum Erkunden inzwischen nutzlos, da in den nächsten Runden Tiere auftauchen können. Den Krieger kann ich aber wohl guten Gewissens nach Westen schicken, da aus Norden und Osten erstmal keine Gefahr droht.
Die Demo zeigt, dass der Spieler mit dem stärksten Militär mehr Militär bekommen hat.
Achtung Spoiler:
In den Top-5 Städten ist die Zuschauertribüne nicht mehr vertreten
Achtung Spoiler: