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Thema: PB80 – Rückkehrer unter Beobachtung

  1. #781
    Hodor?! Avatar von HodorHODOR
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    Gute Besserung, DM! Ducky: Geht auch von mir aus klar.
    "His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.

  2. #782
    Avatar von Lord of the Civ
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    Danke Flunky und KA.

    DeepMuntis PN mit PW und Instruktionen habe ich gerade an Flunky weitergeleitet.

  3. #783
    Stroit
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    Zitat Zitat von Svenraja Beitrag anzeigen
    Wir warten eh auf Deep Munti´s Vertretung, d.h. da ist bisschen Zeit diese Runde.
    Sonst kein Problem zu warten!

    ICH WILL ABER DIE NÄCHSTE RUNDE!!!!!!!!!!!!!!! <3
    Nur Spaß
    Fahr mal etwas runter, Baerchen.

  4. #784
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von CocoRico Beitrag anzeigen
    Bei mir sind auch Robben gestrandet. Oder Schwertwale.

    Deutschland steigt mit sofortiger Wirkung aus dem Artenschutzabkommen für Meerestiere aus.

  5. #785
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Mann, bin ich gespannt, ob ich nächste Runde noch alle Städte habe ...
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

    Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi

    Meine PB-Geschichten:
    Achtung Spoiler:
    PB 88 Coco in Babylon läuft
    PB 86 Coco in Athen läuft
    PB 82 Pyramiden für den Pharao überlebt
    PB 75 Mit Isabella bei den Gringos Sieg!
    PB 73 Ein Königreich für Schokolade! überlebt
    PB 68 Simba Zulus Sieg!
    PB 60 Indien überlebt
    PB 53 Von Wölfen und Göttern überlebt

  6. #786
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von Jesper Portus Beitrag anzeigen
    Vorher gemeldet.
    Begrenzte Dauer.

    Ich hätte in dem Fall nichts dagegen.


  7. #787
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von CocoRico Beitrag anzeigen
    Mann, bin ich gespannt, ob ich nächste Runde noch alle Städte habe ...
    Wenn nicht, weißt du ja wer drin wohnt. Aggro-Robben.

  8. #788
    Jesper Portus
    Gast
    Zitat Zitat von CocoRico Beitrag anzeigen
    Mann, bin ich gespannt, ob ich nächste Runde noch alle Städte habe ...
    So ging es mir beim letzten Rundenwechsel. Zulan-Stats im Liveticker....

  9. #789
    Stroit
    Gast
    Hoppla, bin grad in die Portugieser-Story gestolpert.

    Hab aber nichts gesehen.

  10. #790
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    Ich bekomm mit dem PB 80-Mod einen Runtime-Error beim einloggen. Egal ob mit oder ohne Wrapper und original oder 2015.exe

    Ini im Anhang. Für's 78er funktioniert die, hab nur den Modnamen angepasst.

    "C:\Civ4\Beyond the Sword\BTS_Wrapper.exe" ini=PBMod_v6.ini


    Vergesst es. Warum packst du mehr als den Mod in das Zip Ramk?
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  11. #791

  12. #792
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Ich bekomm mit dem PB 80-Mod einen Runtime-Error beim einloggen. Egal ob mit oder ohne Wrapper und original oder 2015.exe

    Ini im Anhang. Für's 78er funktioniert die, hab nur den Modnamen angepasst.

    "C:\Civ4\Beyond the Sword\BTS_Wrapper.exe" ini=PBMod_v6.ini


    Vergesst es. Warum packst du mehr als den Mod in das Zip Ramk?
    Ich sehe nicht, welche Extras du meinst. Aus welchen illegalen Quellen hast du die Mod geladen
    Achtung Spoiler:

    Archive: PB_Mod_v6.zip
    creating: PB Mod_v6/Assets/
    inflating: PB Mod_v6/Assets/CvGameCoreDLL.dll
    creating: PB Mod_v6/Assets/Python/
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/CvEventManager.py
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/CvGameUtils.py
    creating: PB Mod_v6/Assets/Python/PitBoss/
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/PitBoss/PbAdmin.py
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/PitBoss/PbWizard.py
    creating: PB Mod_v6/Assets/Python/Screens/
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/Screens/CvDomesticAdvisor.py
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/Screens/CvExoticForeignAdvisor.py
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/Screens/CvForeignAdvisor.py
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/Screens/CvInfoScreen.py
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/Screens/CvMainInterface.py
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/simplejson.py
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Python/Webserver.py
    creating: PB Mod_v6/Assets/Sounds/
    creating: PB Mod_v6/Assets/Sounds/Soundtrack/
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Sounds/Soundtrack/c1a.mp3
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Sounds/Soundtrack/c1i.mp3
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Sounds/Soundtrack/c2i.mp3
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Sounds/Soundtrack/c3i1.mp3
    inflating: PB Mod_v6/Assets/Sounds/Soundtrack/c3i3.mp3
    creating: PB Mod_v6/Assets/XML/
    creating: PB Mod_v6/Assets/XML/Art/
    inflating: PB Mod_v6/Assets/XML/Art/CIV4ArtDefines_Interface.xml
    creating: PB Mod_v6/Assets/XML/Audio/
    inflating: PB Mod_v6/Assets/XML/Audio/Audio2DScripts.xml
    inflating: PB Mod_v6/Assets/XML/Audio/AudioDefines.xml
    creating: PB Mod_v6/Assets/XML/GameInfo/
    inflating: PB Mod_v6/Assets/XML/GameInfo/CIV4EraInfos.xml
    creating: PB Mod_v6/Assets/XML/Interface/
    inflating: PB Mod_v6/Assets/XML/Interface/CIV4ColorVals.xml
    inflating: PB Mod_v6/Assets/XML/Interface/CIV4InterfaceSchema.xml
    inflating: PB Mod_v6/Assets/XML/Interface/CIV4PlayerColorInfos.xml
    creating: PB Mod_v6/Assets/XML/Text/
    inflating: PB Mod_v6/Assets/XML/Text/PBMod.xml
    inflating: PB Mod_v6/Credits.txt
    inflating: PB Mod_v6/Readme.txt

  13. #793
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    Wenn ich das Zip entpacke ist da noch ein Ordner drum, in dem die Mod und ein Ini-File liegt.

  14. #794
    schläft Avatar von Frozen
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    Also bei mir sind die Barbaren gerade relativ ruhig
    Freedom's just another word for nothing left to lose

  15. #795
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    Ich habe einfach ein falsches Leuchtfeuer entfacht, damit die Barbtrieren Schiffbruch erleiden.

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