Mit dem Grundspiel anzufangen halte ich für eine sehr gute Idee.
So war es am Ende doch gut dass du nichts gespielt hast. Nun sind aus dem Schicksal ein paar gute Karten raus und die Menschen werden es bei den nächsten Krisen schwerer haben.
Mit dem Grundspiel anzufangen halte ich für eine sehr gute Idee.
So war es am Ende doch gut dass du nichts gespielt hast. Nun sind aus dem Schicksal ein paar gute Karten raus und die Menschen werden es bei den nächsten Krisen schwerer haben.
Gaius Nachteile?
Ich finde der Nachteil ist fast ein Vorteil
Man hat halt die Aufmerksamkeit der kompletten Gruppe.
Aber sowas kann man ja auch positiv nutzen
Getarnt drinbleiben macht imo höchstens Admiral Sinn, ansonsten ist es meist effizienter, möglichst schnell auf die Kacke zu hauen. Eine AvO fordern, weil man gute Karten hat, dann die Zivilschiffe zu den Jägern ziehen und die Krisen killen. Dann brauchen sie die Karten, um dich zu liquidieren, und sie fehlen bei den nächsten Krisen.
Die Erweiterungen haben teilweise heftigere Superkrisen als noch das Grundspiel. Die Flottenmobilmachung und "Alle Raketen abfeuern" sind beispielsweise richtig übel.
Ja, man hat in der Brig als Zylon einfach zu wenig Steuerungsmöglichkeiten.
Das Problem ist, dass er dann direkt von der Basissternbrücke weitermachen kann, was ihm häufig gar nicht so unrecht ist. Tendentiell kann man sagen, dass man dann die Luftschleuse nimmt, wenn man Restzweifel hat, um endgültige Gewissheit zu haben. Ist man sich vorher schon sicher (durch offensichtlich schädliche Handlungen), kann man getrost briggen.
Gaius hat meiner Meinung nach weder Vorteile, noch Nachteile. Er zieht die fünfte Karte erst bei der Krise, wirklich hilfreich finde ich das nicht. Man zieht halt 5 Karten mit einer Multicolor, die meist Taktik ist, weil Baltar keine Taktik zieht. Der Zylonendetektor kommt kaum zum Einsatz und wenn man ihn einsetzt, ist die große Frage, ob man Baltar überhaupt vertraut. Auch eine Aktion, die man sich häufig schenken kann. Der Nachteil ist auch kaum existent, hier in der 7er-Runde wären 16 Loyalitätskarten im Einsatz. Ob man da jetzt 2 oder 3 zieht, ist auch vollends egal.
Laura hat starke Fähigkeiten. Man bedenke, dass man bei den Krisen auch die Zylonenschiffaktivierung steuern kann und bei der Gefahr durch Zenturios beispielsweise schwere Jäger weglegen kann und bei Gefahr durch Beschädigungen Basissternangriffe weglegen kann. Ich denke, sie hat die stärkste Dauerfähigkeit. Auch die Einmalaktion ist sehr hilfreich.
Als Roslin sollte man nur den Ort "Büro des Präsidenten" aktivieren, sonst keinen. Es lohnt sich, entweder immer viel Ramsch zu behalten, um die Karten abwerfen zu können, oder sich schnell blank zu machen, um bei Krisen immer die "Präsident wirft Karten ab"-Option nehmen zu können, ohne Karten abwerfen zu müssen.
Roslin braucht Feingefühl, das ist klar. Ich würde sie auch erst nach einigen Runden erfahren spielen.
Die stärkste Politikerin ist klar Tory Foster, wenn sie oder Roslin NICHT Präsidentin sind. Sie spielt eine AvO auf den Präsidenten, der zieht zwei Zwölferratskarten und spielt zwei Zwölferratskarten und sie bekommt vier (!) beliebige Fähigkeitskarten zusätzlich. Eine menschliche Tory kann mit einem guten Präsidenten jeden Check lösen.
Danke Erfolgsgarant.Getarnt drinbleiben macht imo höchstens Admiral Sinn, ansonsten ist es meist effizienter, möglichst schnell auf die Kacke zu hauen. Eine AvO fordern, weil man gute Karten hat, dann die Zivilschiffe zu den Jägern ziehen und die Krisen killen. Dann brauchen sie die Karten, um dich zu liquidieren, und sie fehlen bei den nächsten Krisen.
Nur wie soll ich das denn provozieren? Sehe aktuell keine Aktion, die unbedingt ich ausführen müsste. Läuft ja prima. Höchstens vielleicht einen Scout nutzen.
Die Bedrohung durch die Jäger ist ja auch noch gering.
Bis du dran bist, geht ja noch ein bissl Zeit ins Land. Vielleicht ergibt sich bis dahin was.
Ich sehe grad echt kaum Optionen für dich, deine Karten und deine Position ist zu schlecht. Du könntest eine AvO verlangen, scouten und outen, mehr seh ich grad nicht. Aber ob du die AvO kriegst, ist auch mehr als fraglich.
Ach du Schande, ich dachte, ein 1er-Scout wäre dabei gewesen. Sorry.
Ich glaube, ich würde momentan erstmal gar nichts unternehmen und mich im eigenen Zug auf einen Ort stellen, wo du hoffentlich eine AvO kriegst ...
Du bekommst ja noch Karten, schau mer mal.
Vielleicht hat er sich einfach vertippt und meinte lila? Der Check ist doch lila/blau?
Ja bei sp vielen könnten die theoretisch springen, bevor ich dran bin.
Momentan kann ich nur maximal überflüssig sein und so zumindest nicht helfen und hoffen, dass das Spiel die Menschen mal ins Schwitzen bringt.
Wo kriegt man denn schnell eine Anweisung von oben? Wo bin ich nützlich?
Kann ansonsten noch mäßige Züge vorschlagen. Das fällt bei einem Anfänger sicher nicht auf.
Du sagst ja immer, dass man den Stern stehen lassen soll. Dann verfolgt die Flotte langsamer. Deshalb plädiere ich dafür, ihn abzuschießen. Ein Zug wurde darauf schon vergeudet und er steht noch. Wenn noch einer darauf verwendet wird...
Ich weiß.
Vielleicht gehe ich zum Kommando, kann hoffentlich einen Scout spielen, danach vielleicht enttarnen.
Ansonsten kann man auch mit der Kommunikation gut Schindluder treiben und Zivilisten in den Tod schicken.
Finde den quasi offenen Toaster auch spannend.