Inzwischen sind die meisten Mechaniken zu Civ 6 bekannt, es gibt hunderte Let's-Plays im Internet zu begutachten und man kann so langsam ganz gut einschätzen, welche Fraktion stärker und welche schwächer ist. Es wird Zeit, genauer auf die einzelnen Zivilisationen zu schauen. Wen findet ihr gut, wen schlecht?
Hier geht es um
Spanien.
Trait: "Schatzflotte" - Handelsrouten zwischen Kontinenten werfen zusätzlichen Gewinn ab. Können früher als andere Zivilisationen Flotten bilden.
HS: Madrid
Anführer: Philipp II.
Anführer-Trait: "El Escorial" - Einheiten bekommen Kampfbonus gegen andersgläubige Civs. Inquisitoren können ein zusätzliches Mal Ketzerei entfernen.
Agenda: ?
UU: Konquistador: Kampfbonus in Begleitung einer religiösen Einheit. Eine eroberte Stadt nimmt autom. die Hauptreligion Spaniens an, wenn während der Einnahme ein Konquistador daneben steht.
UB/UTI: Mission: Ersetzt Heilige Stätte; Glaubensbonus auf anderem Kontinent als die Hauptstadt. Generiert Wissenschaft, wenn sie an einen Campus angrenzt.
Wie findet ihr diese Zivilisation? Wie werdet ihr mit ihr spielen? Welche Taktiken fallen euch ein?