Also ich kann mich mit dem 14.5 auch anfreunden.
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Mir isses auch relativ egal aktuell.
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
14 wird knapp, mein Problem mit Sa,mstgen ist halt, dass ich dann oft an nem anderen Rechner spielen muss und der schlechter ist als der hier und ich daher testen muss. Evtl. komm ich erst am 13ten wieder da hin.
der 14. ist vollkommen in Ordnung
Bin auch für den 14ten
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Das ist schade mit nur ab 19 Uhr, dann wirds wohl so sein ... ansonsten bin ich stark dafür, daß wir am 14.05. starten
paradox hat für uns schonmal die Karte gemacht. 5.000 Sternensysteme.
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
Weiß zufällig jemand wie viele Provinzen es bei CK2/EU4 gibt? So zum Vergleich wäre das interessant.
Das sind 4500 Sterne zu viel!
Geändert von Monaldinio (02. Mai 2016 um 18:42 Uhr)
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Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
In der Tat werden wir wohl auch weiterhin die MP-Runde Abends ausleben. Es haben zwar noch nicht alle abgestimmt, aber es war ja sowieso anfangs geplant gewesen abends zu spielen, von daher ist das Ergebnis ja mittlerweile eindeutig.
Aus den bisherigen Meinungen höre ich auch heraus, dass die Mehrheit wohl für den 14.05 ist. Das werde ich dann entsprechend im ersten Post notieren.
Dann hätten wir erstmal alles organisiert: Tag, Uhrzeit, Datum, allgemeine Regeln und die Rassenvielfalt als Wunsch-Kriterium.
Nein, im Dev-Diary #32 steht original:
Also ja: 5.000 in Worten fünftausend Sterne... Es sei denn, der Herr hat sich in seinem Artikel verschrieben. Aber wenn man in den weiteren Beiträgen so liest, scheinen es wirklich (mehr als) 5.000 zu sein. Aber nur als Test. Vermutlich bleibt es bei 1.000 Sternensystemen maximal. Ist trotzdem mehr als genug .We have recently worked on support for static galaxies. This will allow users to create a specific galaxy to use for specific scenarios. In this test we have more than 5000 stars, which still renders smoothly. Might have to optimize the game a bit though