Willkommen Leser, der du dem reisserischen und gradezu um Aufmerksamkeit buhlenden Titel dieser Story erliegen bist. der du Interesse an einer interessanten Story hast.
Kurz gesagt geht es darum, dass ich den zweiten Weltkrieg mit Deutschland spiele. Allerdings ohne irgendwelchen historischen Schranken, alles ist möglich. Alles dass mit dem "Road to War"-Mod und auf Gottheit. Intention dahinter ist, dass ich zwar Lust auf einen Weltkrieg hab, irgendwie zurzeit nicht so auf siedeln. Ausserdem ist da nicht die Gewährleistung, dass es am Ende wirklich zu einem Weltkrieg kommt.
Ich hatte erst überlegt mit diesem Mod hier zu spielen, der hat aber keine globale Karte und ist noch in der Entwicklung.
Einstellung ist auf Gottheit, alles andere auf default. Also keine Stadtzerstörungen und son Zeugs.
Erst hatte ich die Idee die Europakarte historiengetreu mit Deutschland zu bespielen. Eigentlich hätte ich da noch eine Rechnung mit Stalin offen, weil ich keine Gelegenheit hatte den zu besiegen. Warum? Ich hatte alle bis dato Alliierten ausgelöscht, und zwar bevor dem Kriegseintritt Russlands Das Spiel hatte das als Eroberungssieg gewertet.
Hier war die Stromrechnung zu dem Zeitpunkt, wo ich gewonnen hatte. Ich bin das graue da. Wäre bestimmt noch lustig gewesen, gegen rot, grün und rosa anzutreten.
Das können wir dann ja mal teilweise nachholen. Diesmal aber wiegesagt auf der Weltkarte, da hats wenigstens noch den Japaner, anstatt völlig allein auf weiter Flur unterwegs zu sein.
Hier mal der Startbildschirm.
Dann könnte es auch schon losgehen mit dem Krieg. Allerdings waren da überall Hakenkreuze, die ich erstmal entfernen musste, was mich immerhin schon 2 Stunden gekostet hat. Ausserdem jetzt von Papen anstatt Hitler.
Aber nu ist es ja geschafft. Schaun wir uns erstmal die Gesammtsituation an. Das Spiel hat 360 Runden, bei 2 Runden pro Monat. Also 15 Jahre. Siegbedingungen sind Zeit oder Eroberung.
5 Städte mit kaum Platz, na toll. Da müssen wohl einige Städte für andere Platz machen. München wird wohl auf ein Feld reduziert also Größe 1, Essen später wahrscheinlich auch, je nachdem wie es mit der Expansion voranschreitet.
Stuttgart bekommt eine Fahrzeugfabrik, in 3 Runden fertig. Grundlage für alle Panzer, ohne solche Fabriken kann jede Stadt nur Infanterie bauen. Kiel, als einige Küstenstadt, eine Marinewerft.
Öl, das ist auch essentiell. Andere strategische Ressourcen gibt es ausser Uran eigentlich nicht. Jedenfalls ist man ohne Kohle besser dran, weil die Kohlekraftwerke zwar 2 geben, aber keine Produktionsboni.
Ansonsten Bautrupps, die sind wichtig, ein bischen Terraforming geht immer. Komisch nur, dass ich keine von Anfang an hab?
Das bringt uns zum nächsten Punkt.
Ahja, wir sind 12.
Hm, Inventur in der Waffenkammer, was haben wir denn da. Ja, durchaus brauchbar. Wenn wir davon ausgehen, dass wir eine Infanterie pro Stadt zur Verteidung brauchen, haben wir 20 Infanterie. Dazu ein paar Panzer, ein bischen Artilerie und doch ein paar Flieger. Die Marine kann sich auch sehen lassen.
Also, auf gehts. Mein Plan ist ersteinmal nächste Runde auf Faschismus zu bleiben, dann einigen, schwachen, angrenzenden Seiten den Krieg zu erklären, die zu rushen und erst danach auf Demokratie zu gehen, damit die Diplo-Abzüge da nicht ganz so gravierend ausfallen.