aber die Nahrung![]()
aber die Nahrung![]()
Freedom's just another word for nothing left to lose
Das mit der Sprache im Log ist ärgerlich. Wenn ich ein Wunder / eine GP bekomme, wissen alle sofort Bescheid, dass ich der Glückliche bin
Ich mag wirklich nicht SE, und dieses Spiel hat meine Meinung nur verstärktFlussbauernhöfe sehen verzweifelt mich immer
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Das Spiel ist auch ein Versuch. Ich wollte mal sehen, ob ich ne SE gut spielen kann und wie weit man sie ausreizen kann. Dass es keinen Sinn macht, in jeder Stadt Spezis einzustellen, sehe ich nun ein
Dennoch will ichs in den 3 Spezistädten weiter durchziehen. Mein BSP sieht doch toll aus!
Die 128kommen wohl aus Holland. Mauz macht auch ein gutes Spiel.
Spionage ist übrigens aktuell bei 9-9-3-3, natürlich mit verstärkter Spionage auf meine direkten Nachbarn.
kann es vielleicht sein, dass die Handelswege der Zugreihenfolge entsprechend aufgebaut sind? Demnach könnten alle erst mal mit Deutschland (MRBrip ist Admin) Handelswege haben, aber mit mauz erst mal keiner. Ohne Großen Leuchtturm kann ich mir den Überschuss von 33 bei den Handelswegen des "Führenden" nämlich auch nicht erklären![]()
es geht doch darum, wer mehr von den HWs hat, also wenn er einige 10+ Städte hat oder nicht genug HWs da er nicht die Seeweege aufgeklärt hat, dann ergibt sich so nen Wert schnell.
Hatte da mal in nem fungame auf unsterblich -2000 irgendwas, das war auf nier ultragigantischen karte, mit der die ki nicht zurecht kam![]()
Freedom's just another word for nothing left to lose
ist ja im Prinzip auch Wurscht. Die Anzeige ist mMn eh für den Allerwertesten, da sie offensichtlich keine Aussage macht.
Zur WM-Wette:
MRBrip und RTK hatten auf Spanien getippt. Das heißt, sie müssen sich den Pott teilen, was schon mal gut ist.
Da sie ihren Einsatz zurück kriegen, teilen sie sich also je 20von mauz, Runa und mir, bekommen also 30
.
Zudem hat MRBrip die "Wie-weit-kommt-Deutschland-Wette" gewonnen und erhält von allen 6, außer von mauz, der sich enthalten hat.
225 AD
Ausland:
RTK hat sein erstes Weltwunder fertig. Er setzt auf Handelswege. Was machen wir da jetzt? Grenzen schließen?
Nee, im ernst. Ich finde das unfair. Glückwunsch zum Wunder
Inland:
Eisenverarbeitung ist erforscht. Und wie der Zufall es so will, ploppt das Eisen an einem optimalen Ort auf:
Achtung Spoiler:
Edit: Es gibt noch ein weiteres Eisenvorkommen in der Nähe, nämlich westlich von Agra im nächsten Kulturring. Nur gehört das dann zu mauz' Reich... nur wie lange?![]()
Da wird Mumbai ja eine richtige Prodperle.
Die Leuchte hat wohl ihre Nachteile. Aber RTK auch einige Küstenstädte. Insofern kann sie ihm schon einiges bringen
. Ob Du Dir irgendetwas für die Aussenhandelswege geben lässt, musst Du Dir schon überlegen.
Ja, ich weiß, dass Außenhandelswege toll sind. Wenn ich das richtig sehe, hat RTK 3 Küstenstädte. Auf so einer Karte ist viel mehr eigentlich nicht möglich. Insbesondere, wenn man so dicht beieinander wohnt, wie die da unten
In meinen Spielen hat bisher niemand was für meine Handelswege gefordert, wenn ich die Leuchte gebaut habe. Er hat sich das Wunder erarbeitet und kann meinetwegen davon profitieren. Ich muss ja auch niemanden dafür bezahlen, dass ich den Mauerspion bekommen habe.
Ich habe schon ein angespanntes Verhältnis mit Runa und auch etwas mit mauz. Die Grenzen bleiben ohne Gegenleistung auf. Das passt schon.
PS: Geforscht wird Metallguss für Schmieden im ganzen Reich und Werkstätten insbesondere für Mumbai![]()
Runa ist nicht wirklich nett zu mir, wie ich finde. Ich will das hier nicht weiter vertiefen, aber ich will ihm eins auswischen. Für nen Krieg ist er aber zu weit weg.
Da ich die größten Städte habe, würde es doch Sinn machen, ihm die offenen Grenzen zu kündigen... so als kleines Signal, oder? Dadurch könnten ihm im Moment evtl nur 1/Runde (Dilli auf Größe 11), in den kommenden Runden aber mehr
verloren gehen, oder?
250AD:
Wieder ist ein Axtkämpfer (Vikrant = powerful) in Mumbai ausgebildet worden. Dieser wird die neue Stadt an der Nordküste verteidigen, dessen Siedler in Mumbai noch 4 Runden benötigt, bis die Rucksäcke gepackt sind.
Wenn ich mir die Graphen so anschaue, fällt mir folgendes auf:
BSP:![]()
Produktion:
Nahrung: naja bis
Elektrizität: etwas zu hoch dafür, dass ich aktuell keinen Krieg plane. Immerhin kosten alle Einheiten Geld.
Achtung Spoiler:
Ich kann also erstmal auf den Einheitenbau verzichten. Bald ist Metallguss fertig. Dann werden erst mal Schmieden im Reich hochgezogen.
Nach Metallguss geh ich auf Theologie. Von den anderen hat ja offensichtlich niemand Interesse am Apopalast. Na, wenn das so ist
Ist ja schließlich bei den bisher gebauten Tempeln und Klöstern keine dumme Idee....
Von der Produktionsgeschwindigkeit würde ich dazu tendieren, Mumbai wieder mal bauen zu lassen. Einwände?
300AD:
Metallguss ist erforscht. Der Siedler benötigt noch eine Runde. Danach kann Mumbai mit der Schmiede fortsetzen.
Das Eisen ist bemint, eine Straße wird nächste Runde folgen.
Mein Gold für die Hängenden Gärten ist aufgebraucht. Das heißt, es folgt wieder eine Phase mit 0% Forschung. Mittlerweile mach ich dabei aber wieder ganz gut Umsatz: ~20/R
Was meint ihr, was wichtiger ist: Kalender oder Theologie?
Auch diese Runde gönnen wir uns einen Blick auf die Mitspieler. Schaumerma, wie das Umland so aussieht:
MRBrips Norden:
Sein kleines Kulturproblem wird er früher oder später beheben. Das erste, was er in Stuttgart aber gebaut gesklavt hat, ist ein GG. Währung hat er noch nicht erforscht, folgt aber in 2 Runden.
MRBrips Süden und RTKs Osten:
Verdammt. München hab ich nicht mit drauf....Östlich von Dortmund passt noch ne Stadt hin. Besonders wenig Platz hat er nicht. Anders siehts da bei den anderen beiden aus. RTK dürfte mit seinen 6 Städten fertig gesiedelt haben
RTKs Westen und Runa:
Bei Runa siehts nach keiner guten Stadtplanung aus. Weit auseinander, isoliertes Kupfer. Theoretisch könnte er auf dem Kupfer noch gründen und evtl ne Moaistadt hochziehen. Zwischen RTK und Runa ist auch noch Platz für ne Stadt. Mal sehen, wer den Spot bekommt. Wenn überhaupt jemand
Zudem hat er sehr wenig HüttenAus der WM-Wette weiß ich, dass er bei 0% Forschung nur 10
/Turn macht. Er hat immernoch Schulden
Mauz' Süden:
Auch hin und wieder ein verschenkter Spot. Aber durch seine offensive Siedlungsplanung hat er sich so viel Platz gesichert, dass ihn das kaum jucken dürfte. Er sollte bei anhaltenden Frieden am Ende die meisten Städte haben dürfen.
Mauz Norden:
qed
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