Das die Griechen nicht mitspielen![]()
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Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Das ist für mich mit Abstand die stärkste Einheit im Spiel. Aber leider nicht auf dieser Karte und nicht vom StSt.
Story: Götterdämmerung: Persien erhebt sich | MP live streams | Amateurastronomie Blog
Zitat von William James Durant
Das muss ich mir merken!
Wir treffen auf einen weiteren Mitspieler, bzw. er auf uns: Han248 mit den Byzantinern!
Sehen wir uns den Burschen äh die Frau mal genauer an: Hat Geld und macht Geld! Verfügt auch über 2 Eisen, und ist jene Nation, die bislang am wenigsten Kultur von uns dreien erwirtschaftet hat.
Stonehenge haben sie sich einverleibt.
Mal sehen ob er mir Botschaft anbietet. Ich habs erstmal nicht gemacht - da er mich gesichtet hat, erwarte ich auch eine Diplomatische Begrüßungsanfrage.
Zu meinem Tagesgeschäft: Der Späher landet an, der Krieger reißt - nichts, er heilt und der Bogi beschießt nun die Triere.
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Geändert von jet2space (08. November 2015 um 13:24 Uhr)
Battle at Antares
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Civ VI:
[PBEM49] Der Sturm vor dem Sturm
[PBEM52] Durch Edelmut wird man nicht reicht
Die Triere auf Jungfernfahrt! Erstmal ne Testrunde im Binnenmehr, danach gehts durch den Kanal gen Süden.
Moskau: Der BT modernisiert per sofortklick das Gold, einen Hammer hamma mehr dadurch.
Die St HS wird eingestellt und der Überschuss fließt ein. Auf alle Fälle habe ich bereits beschlossen, den Wald nun nicht dafür zu fällen. Doch wo soll ich weitermoderniesieren? Ich würde ja aufs Wildfeld gehen. Und dann die Ebenenbauernhöfe. Oder so. In 9R oder weniger bekommen wir die neue SoPo. Ich weiß immer noch nicht ob Monarchie oder Meriokratie, aber angesichts der sich anbahnenden Finanzkriese wohl eher Ersteres.Der Siedler braucht drei Runden bis zu seiner Gründung, also würde ich ihn auch genau dann rauslassen. Mal sehen wos Eisen gibt und ob sich der Siedlungsplatz doch noch ändert. Irre: In 2R schon wieder Wachstum!
Ich weiß nicht obs das AB noch braucht, um Zufriedenheit zu generien oder ob ich mein 2. Fischfeld modernisieren kann.
Mal schaun.
In St. Petersburg stellt der BT per Sofortklick den Bauernhof fertig, dieser wird auch gleich belegt. Der BT wird nun gen Zucker ziehen um diesen zu modernisieren.
Und nun noch einmal im Überblick:
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Arabien macht gut Ernte, Byzanz steht in Punkto Produktion ganz vorne.
Unbeabsichtigte Windschattenforschung: Bronze kostet mit Abstand am wenigsten von der Reihe. Ich glaube auch nicht, dass ich die gr. Mauer bauen kann, da ist schon einiges in die Richtung erforscht.
Übrigens die Verbündung mit Hanoi wird doch recht schwierig, da Arabien gleich 95hat, wie auch immer er das geschafft hat.
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Hier nochmal Byzanz aus meiner Sicht:
Und Byzanz kennt wen mit der meisten Kultur:
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Du hast doch nur 4 (:5). Mit zwei mal Wachstum bist du bei zwei. Wie willst du dann noch eine Stadt gründen?
Der Zucker dauert ewig da der Sumpf noch weg muss (hast du das schon erforscht?). Und die soll dauert doch auch noch länger.
95
2 quests erfüllt, es gibt 2 Quests die 50 bringen, Straßenbau und Lagerräumung.
Die meisten anderen geben 40, z.B. Karawane. Ist Ihr gpt signifikant gestiegen?
Lager + Karawane + Schutz = 95 wäre eine Möglichkeit.
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Meine Hoffnung war, durch Kulturfarming die nächste SoPo so weit zu drücken, dass es sich mit der Siedlung ausgeht.
Aber daraus wird nichts. Dazu müsste man mind. 3-4 Einheiten in den nächsten 7Runden töten, diese sind einfach nicht in Sicht.
Edit: Crosspost mit Wiley!Oh danke fürs Vorrechnen. Na mal sehen, ob ich das toppen kann! Vielleicht gewinne ich ja doch die Forschungsquest.
Immerhin ist mein Spiel darauf ausgelegt, mal sehen ob das bereits zündet.
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Wie weit bist du denn bei der Forschung vor Arabien? Wenn der Araber etwas länger bei diesem StSt Verbündeter bleibt, hast du später mit Kamelen UND der besten Kav-Einheit zu kämpfen. Viel Spaß!
Ich würde auf jeden Fall mich bemühen diese Quests mit Vorrang zu erfüllen. Damit du die Kav bekommst. Wäre jedenfalls keine schlechte Versicherung gegen Araber und du hättest ein Puffer vor dir. Und du kannst etwas mehr Forschung aufbauen, da der StSt für dich Armee baut. Wenn du das alles an die Araber "schenkst", dann kannst du den ja nie schlagen...
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Zitat von William James Durant
Ja genau, diese Befürchtung ist mir auch schon gekommen.Trotz der bislang freundlichen DIplo ist mir natürlich bewusst, dass es im Augenblick vor seinen Kamelen in seinem Interesse liegt, da noch keinen Stunk anzufangen. Dann kanns plötzlich sehr schnell gehen.. Aber ich hab ja nun etliche billigere Forschungen die nun abgearbeitet werden.
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Du solltest lieber die Zeit nutzen und die Mauer erforschen. Billige Techs nutzen dir nichts, wenn die Mauer weg ist.
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Zitat von William James Durant
Die Bilder in Post 859 fehlen.
Ich würde den Wald doch lieber in die SH holzen.
Aha danke, habs behoben.
Nö, mach ich nicht.Ich kriege sonst das Timing mit den eingeschobenen Einheiten nicht hin..
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Schön langsam machen mir die Finanzen Sorgen.Darüberhinaus hat sich nichts besonderes ereignet:
Hanoi freut sich über unsere Goldanbindung. Jetzt steht da sie schenken mir "von Zeit zu Zeit" Einheiten, obwohl ich nicht verbündet bin sondern nur befreundet. Heißt das, sie schenken mir im aktuellen Status die Begleitkavallerie oder nur irgendeine andere?
Der Bogi darf befördert werden und bekommt Genauigkeit I.
Trotzdem reichts weder für ihr noch für den Krieger, ihre Kontrahenten zu besiegen. Ich frage mich, ob ich das Lager nicht sowieso noch ne Weile lang leben lassen soll, da ich dadurch bei Ile-Ife eh an Einfluss wachse und erst im positiven Bereich dann räumen soll.
Arabien hat nunmehr 66 Einfluss mehr als ich in Hanoi.
Die Forschung geht jetzt amal Richtung Maschinenbau. Bauwesen hat jedenfalls noch niemand.
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