Battle at Antares
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Civ VI:
[PBEM49] Der Sturm vor dem Sturm
[PBEM52] Durch Edelmut wird man nicht reicht
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
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Nicht verzagen, Jet! Es gab schon immer schnelle und langsame PBEMs. Auch wenns cool ist wenn Spiele mal richtig flott laufen (für Mitspieler und Mitleser), auch die langsamen Spiele wollen gespielt werden und werden ebenso gelesen.![]()
Meine PBEMs (Civ3 Conquests):
245, 247, 252, 255, 257 und [Die Küchenschlacht Remastered: Checkis Gerüchteküche]
Beendet: 180 (gewonnen), 238 (Unentschieden mit Gabelbart), 251 (gewonnen)
Weitere PBEM-GeschichtenAchtung Spoiler:
Danke Euch beiden!
Das save liegt nunmehr seit 2 Tagen bei blackheart.![]()
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Auch ich freue mich über jedes Update...
Merci Euch beiden!Nun gehts auch weiter!
Diese Runde tut weh.Schnappatmung setzte ein, als Kathi dies Bild geboten wurde:
Medina wurde gegründet just an der Stelle, wohin wir siedeln wollten. Wie kann das sein? So schnell?Argnan setzt sich damit mit seinen Arabern fulminant an die Spitze der Punkte.
Den Schock verdauend - nichtsdestotrotz müssen wir die EInheiten ziehen. Der Krieger erkundet noch ein bissi, soll dann aber östlich von Medina gen Norden zurück in unser Gebiet.
Der Späher könnte nächste Runde möglichweise blockiert sein.Bei Moskau wird der angeschlagene BArb vernichtet. Zuerst der Krieger, die Stadt gibt ihm dann den Rest.
Die Demo sagt wohl, dass derzeit einige am Siedlerbauen sind, da wir immer noch auf dem guten Ex-Aequo Platz 4 liegen.
Mal ne Strategische ansicht am Rundenende. Steinfeld ist dazugekommen.
Im Rundenwechsel wird der babylonische SPäher doppelt von Barbkriegern angegriffen und erleiden schweren Schaden.Ich seh das erste Reihe fußfrei.
Geändert von jet2space (27. August 2015 um 19:03 Uhr)
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del. Doppelpost.
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Willst du jetzt lieber zwei Kanalstädte bauen?
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Südwesten gefällt mir gut. Man sollte aber die Lage auf dem Hügel, neben dem Fluss im Süden überprüfen. Dein Krieg muss da schnell hin und aufklären. Dort gibt es Zucker und wenn der Araber auch das bekommt, dann kannst du praktisch sofort einpacken. Der wird dich einkreisen und ausproduzieren. Allerdings wird die Stadt schwierig zu halten sein...Man muss die Gegen besser kennen.
Du wirst wohl nicht drum herum kommen die Große Mauer zu bauen. Das ist deine Versicherung zu überleben ^^.
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Zitat von William James Durant
@Admiral: Welche 2 Kanalstädte? Meinst Du bei Byblos dort?
@Vik: Mich reizt es ehrlich gesagt wenig, dort beim Gewürz zu siedeln. Wie Du schon sagst, da bin ich von Anfang an in der Defensive.
Es wird Zeit, für mich ein kurzes Zwischenfazit zu ziehen:
- Ich habe ein mistiges Pantheon welches ich nicht nutzen kann und wo Reli unmöglich scheint
- Es gibt keinen Siedlungsplatz, der dieses Pantheon wenigstens auch nur ein bisschen ausnützen könnte mangels Meeresressourcen
- Es gibt auch keinen sonstiges Siedlungsplatz, der attraktiv erscheint
- Ich bin letzter nach Punkten und das wird schon ein realistisches Abbild unserer Situation sein
Was schließe ich daraus?
Ich werde darum kämpfen müssen und mir gewaltsam nehmen, was ich so anscheinend nicht bekomme!
Das taugt mir eigentlich eh, jetzt hab ich gefühlte 572mal Aufbauspiele gemacht, jetzt ist halt mal was anderes dran!
Also das heißt für mich:
- Forschungstechnisch nach den Weiden und Aufdecken von Pferden (sind auf dieser Karte wohl zum Vergessen) sofort Eisen erforschen und suchen
- SoPotechnisch werde ich mich nach Unabhängigkeit in Ehre üben
- Ich werde wohl diese 2 Kanalstädte gründen um da RAUS zu kommen - Ich brauche Aufklärung mittels Trieren, muss die anderen dringend kennenlernen und vielleicht ein Bündnis schmieden nach dem Motto der Feind meines Feindes ist mein Freund
- Die große Leuchte wird wieder interessanter.![]()
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Die Leuchte würde ich mal gleich vergessen. Und nur weil Araber dir gerade den besten Platz beim siedeln weggenommen hat, heißt es nicht, dass es vorbei ist.
Ich denke, dass du deine Lage ganz falsch einschätzt und deshalb auch zum falschen Schluss kommst.
- Du hast keine Ahnung, ob der Araber von der östlichen Seite her gar kein Land hat oder gar Nachbar ihm das Land wegnimmt.
- Du hast deshalb auch keine Ahnung, wie viel Produktion und Forschung er erzeugen könnte.
- Deshalb kannst du auch nicht einschätzen ob er dir den Platz am Meer streitig machen würde bzw. in der Lage wäre.
- Man kann auch nicht klar sagen, was er vor hat, wenn ihr beide (Babylon und du) sofort angreifen. Hast du überhaupt mal mit Babylon darüber gesprochen? Babylon wäre doch genau der Partner für dich.
- Warum willst du dein Plan ändern, nur weil einer dir deinen Plan etwas vermasselt? Hast du damit nicht gerechnet? Willst du ab jetzt nur noch reagieren, also fremde Strategie zu deiner machen?
- ...etc.
Dein Vorhaben, Stadt zu gründen, ist doch nicht dahin. Baue erst mal dein LT, wie geplant. Bis dahin hast du Zeit die Lage neu einzuschätzen. Also erkunden und alles zu erforschen um Alternativen, also Krieg, vorzubereiten. Diplomatisch wäre auch einiges drin...
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Zitat von William James Durant