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Thema: [224] Second of Eight

  1. #391
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 017 - Wir sind die shooting stars der Runde

    Erfreuliche Aussichten: Jetzt ist es soweit, Il-Ife benötigt Unterstützung gegen Barbaren! Hoffentlich können wir das asap ausnützen.

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    Die Einheiten ziehen; der Krieger im Süden geht auf Lauerstellung. Eigentlich wollte ich erkunden, aber das Abstauben könnte lukrativer sein. Mal sehen, eine Runde heilen und dann vielleicht aus dem Hinterhalt wieder zuschlagen?
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    Wir investieren in das Wildfeld.
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    Die Runde wird ordentlich viel Nahrung gesammelt!
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    Wir führen Oligarchie ein.
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  2. #392
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Die Demo:
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    Punktemäßig "schießen" wir fömlich auf Platz 3.
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    Die Frage wohin der Siedler siedeln soll wird immer aktueller.
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  3. #393
    Moderator Avatar von viktorianer
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    In 4 Runden nächstes Wachstum! Bist du dir sicher, dass du meine Anleitung zum Wachstum richtig gelesen hast und jetzt ein Siedler besser ist?^^ Dass er vor dem LT kommen muss, das ist klar...


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    Zitat Zitat von William James Durant
    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  4. #394
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    In 4 Runden nächstes Wachstum! Bist du dir sicher, dass du meine Anleitung zum Wachstum richtig gelesen hast und jetzt ein Siedler besser ist?^^ Dass er vor dem LT kommen muss, das ist klar...
    Nein, ich grüble bereits! *gg* Deine Anleitung ist mehr als allgegenwärtig, doch welche Alternative habe ich?


    Triere? AB?

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    Ein Bautrupp würde zu lange dauern, viel könnte er auch nicht machen, höchstens einen BAuernhof auf dem Hügel neben Moskau bzw. am Fluss.

    Foschung umstellen, vielleicht Weideland?
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  5. #395
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Wenn du die Anleitung richtig gelesen hast und diese im Hinterkopf hast, dann schaue dir mal diesen Vergleich (nur beid er HS!) an:

    AB
    • Du kannst mit einem AB eine Luxusgut anschließen. Das ist von Barbaren sicher.


    Nutzen: 1 Nahrung
    Nachteil: teuerer

    BT
    • Du kannst mit AB sofort 2 Felder, eins davon Hügel, mit Farm belegen (keine Mine! Wenn du meine Anleitung richtig verstanden hast).
    • Du kannst schauen ob du Pferde hast und diese vielleicht anschließen.
    • Du kannst, in der Zeit wo du 2 Farmen baust, Bergbau erforschen und eine weitere Farm auf dem Waldhügel anlegen.
    • In der Zwischenzeit Fallenstellen erforschen, benötigst du vielleicht nur 3 mal aber was solls, und die Wildtiere besser nutzen.


    Nutzen: 4 Nahrung und 1 Prod
    Nachteil: muss bewacht werden (was aber leicht ist, wenn man es kann und plant)

    Und der BT kann auch in anderen Städten weiter helfen!


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  6. #396
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Wenn du die Anleitung richtig gelesen hast und diese im Hinterkopf hast, dann schaue dir mal diesen Vergleich (nur beid er HS!) an:
    Für mich stellte sich die Frage: Soll ich den 4. Bürger abwarten, bevor ich die Produktionsintensiven Projekte Siedler und Leuchturm angehe. Bringt mir der so viel mehr Hämmer, um Siedler beispielsweise zu verkürzen? Das werd ich mir wohl anschaun müssen wenn ich zaus bin.

    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    AB
    • Du kannst mit einem AB eine Luxusgut anschließen. Das ist von Barbaren sicher.
    Jein. Im Moment ja, aber das Barbarenlager im Süden kann jederzeit eine Galeere ausspucken.

    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Nutzen: 1 Nahrung
    Nachteil: teuerer
    Eben, es ist teuer, wie ich den Hinweis ja auch schon bereits erhalten hatte. Allerdings frage ich mich, wofür hab ich das Pantheon, wenn ich es nicht nutze? Bin oft am Grübeln, ob nicht Eins mit der Natur doch die bessere Wahl gewesen wäre.

    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    BT
    • Du kannst mit AB sofort 2 Felder, eins davon Hügel, mit Farm belegen (keine Mine! Wenn du meine Anleitung richtig verstanden hast).
    • Du kannst schauen ob du Pferde hast und diese vielleicht anschließen.
    • Du kannst, in der Zeit wo du 2 Farmen baust, Bergbau erforschen und eine weitere Farm auf dem Waldhügel anlegen.
    • In der Zwischenzeit Fallenstellen erforschen, benötigst du vielleicht nur 3 mal aber was solls, und die Wildtiere besser nutzen.


    Nutzen: 4 Nahrung und 1 Prod
    Nachteil: muss bewacht werden (was aber leicht ist, wenn man es kann und plant)

    Und der BT kann auch in anderen Städten weiter helfen!
    Den BT hätte ich sowieso schnellstmöglich zur 2. Stadt wo auch immer die gegründet wird, hinbeordert!
    Das Problem ist: Jedes Projekt, das ich dazwischenschiebe, verschiebt mir den Siedler, und, so viel mehr Produktion werde ich auch wieder nicht generieren, als was der Überschuss den ich mir jetzt grade aufgebaut habe, ausgeglichen werden könnte. Aber ich werde sicherlich weiterrechnen.

  7. #397
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    So viel prod kannst du doch eh nicht mit Übernehmen. Den Wald zu holzen bringt wahrscheinlich sofort mehr prod

  8. #398
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von htpzc Beitrag anzeigen
    So viel prod kannst du doch eh nicht mit Übernehmen. Den Wald zu holzen bringt wahrscheinlich sofort mehr prod
    Den wollte ich mir aufheben für ähm *hüstel* das ein oder andere Wunder.
    20 Hämmer sollte der nächstgelegene Wald bringen.

  9. #399
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    13 wenn Ihr auf Schnell spielt
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  10. #400
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Du darfst das mit Bürger und BT nicht so sehen, dass der nur was für dein Projekt jetzt was bringt. Sowohl ein Bürger als auch ein BT bringen immer mehr, je länger die "im Spiel sind".
    Ein AB, mit dem Pantheon, ist ebenfalls ein Vorteil über die Dauer des Spiels. Aber es kostet halt mehr.

    Es ist keine einfache Frage, was nun besser wäre. Deshalb muss man das auch genauer durchrechnen, wenn man nicht nach Bauchgefühl spielen will .


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    Zitat Zitat von William James Durant
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  11. #401
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen

    Deshalb muss man das auch genauer durchrechnen, wenn man nicht nach Bauchgefühl spielen will .
    Frage ist, was mehr Spaß macht
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  12. #402
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Frage ist, was mehr Spaß macht
    Ohne zu rechnen würde ich sagen - ich will Arbeitsboote.

    Aber ist schon herrlich: Kaum ein Plan geschmiedet, eine Runde später schon wieder alles über den Haufen geworfen.. Emoticon: dunnow

  13. #403
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Daher mein Tipp, schmiede paralle mehrere Pläne.
    Dann mußt Du nicht über den "Haufen werfen" sondern wählst nur eine andere Option
    AB ...wofür hast Du sonst Dein Pantheon. Und mit Luxuswaren kann man handeln.
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  14. #404
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Daher mein Tipp, schmiede paralle mehrere Pläne.
    Dann mußt Du nicht über den "Haufen werfen" sondern wählst nur eine andere Option
    AB ...wofür hast Du sonst Dein Pantheon. Und mit Luxuswaren kann man handeln.
    Yess endlich mal was Positives zum Thema Arbeitsboote, konnte mich schon kaum mehr zurückhalten!
    Die Felder muss ich dann nämlich nicht beschützen (Triere ist schnell erstellt/gekauft im Fall des Falles), meine Krieger können auf Barbarenjagd bei Ile-Ife gehen.

    Ok, dann eben mehr Pläne..

    Die Russen gehen nichtmal aufs Klo, ohne einen Plan.
    Zitat, "Jagd auf roter Oktober", 1990

    Seit damals fasziniert mich dieser Spruch! Ich bin nämlich selbst ein "plan"-Mensch.. Nach dem Motto:
    Der Plan MUSS eingehalten werden, es sei denn, er wird durch einen besseren ersetzt!

    So wollen wir es auch hier halten!

  15. #405
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Pläne überleben meist nicht den ersten Feindkontakt.

    Aber gute Einstellung

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