Problem behoben!
Problem behoben!
Dafür stürzt es nun beim Starten eines neuen Spiels ab...
Ausserdem stimmt im Menü was nciht...
1. Das kommt im Normalfall daher, dass der Mod nicht an der richtigen Stelle installiert ist, oder, dass der Ordner umbenannt wurde.
Beides sollte mit dem Installer eigentlich nicht vorkommen.
2. Das ist ein ganz normaler Absturz, wenn etwas nicht geht.
und wie?
Die Aussage "geht nicht" ist nicht sehr hilfreich, genauer, mit Screenshot bitte.
Hast du denn schon den aktuellen Patch 3.17 für BtS installiert?
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Es gibt doch 'ne Verknüpfung auf dem Desktop, um den Mod zu starten. Diese war in meinem Überfüllten Desktop etwas versteckt, daher hab ich versucht, in der CivConfig.txt Datei den Mod "Mars, Jetzt!" anzugeben.und wie?
Hab dann aber den Desktoplink entdeckt, und dann hat es funktioniert!
Sorry, hatte gestern etwas wenig Zeit zum Schreiben. Ich glaube irgendwas im Interface stimmt nicht.Die Aussage "geht nicht" ist nicht sehr hilfreich, genauer, mit Screenshot bitte.
Hast du denn schon den aktuellen Patch 3.17 für BtS installiert?
Nee, ist der Patch erforderlich?
Im menü wird nur der Hintergund und die Schrift angezeigt!
Ausserdem hab ich da noch eine Frage: Wo sind die Art-Dateien der Einheiten? Im Art/Units Ordner hat's viel zu wenig...
Der Fehler sagt eigentlich alles. Diese Nummern sind die Speicherplatznummern, indenen Civ Variablen abgespeichert hat.
Read heißt Lesen, also konnte dein PC eine Variable nicht lesen, weil diese einen flaschen Wert annimmt. Das kann viele Gründe haben, muss aber nicht immer unbedingt mit der Mod zu tun haben, weil die Modder das Vorhandene normalerweise ausbauen dabei kann schon so etwas passieren. Ich selbst habe den mod noch nicht ausprobiert, weil ich derzeit keine Zeit dafür habe. Ich weiß auch nicht, ob etwas am SDK geändert wurde oder nur an Python. Letzteres wäre eher ungewöhnlich, würde darauf hinausführen, dass das SDK angepasst werden muss. Aber wirklich viel gibt die Fehlermeldung natürlich nicht her. Zu deiner anderen Frage: Das ist irgendwas mit dem Interface. Der Mod nutzt ja ein neues Layout. Beim Laden muss da was schiefgelaufen sein. Genaures müsste aber TheJ wissen.
Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!
Aber die 2 Frage, mit den Units, ist immer noch nicht geklärt!
Weisst du vielleicht, wo die sind?
Installier den Patch!
Es steht, wenn ich mich entsinne, in der Beschreibung drin, das die Mod für BTS 3.17 ist. Und normalerweise laufen Mods nie, wenn nicht die korrekte Patchversion installiert ist.
Hab ich ja schon lang gemacht!
Nur die Frage, wo die Units sind, bleibt noch offen!
In Civ kann man auch über "Erweitert" -> "Mod laden" die Mods starten (bzw. ist das eigentlich der normale Weg).
Im allgemeinen gibt es eigentlich keinen Grund, den aktuellen Patch nicht zu installieren.
Screenshot bitte.
Ich hab' meine 3D-Sachen auch gepackt, wie in FfH2, im Assets-Ordner liegt die Datei PakMars.fpk.
Allerdings hab' ich eine saumäßige Organisation , du hast hoffentlich Nifscope, um dir die Dinger direkt ansehen zu können.
Die ganzen Einheiten und Gebäude sind aber, da ja nicht von mir, bei den Fanatics auch so zu finden.
Hab' nur minimal was an der GameCoreDLL geändert, nämlich das hier hinzugefügt, dass dürfte aber keine Probleme bereiten, und das Python, wie du ja schon sagst, eigentlich auch nicht.
Das Layout sollte eigentlich auch keine Probleme bereiten...naja, eigentlich.
muss ich doch glatt nochmal nachschauen, steht glaube ich gar nicht drin.
Edit: wurde entsprechend angepasst.
Geändert von The_J (16. Mai 2009 um 19:15 Uhr)
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
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Entweder mach ich 'ne Verknüpfung für meine Lieblingsmods auf dem Desktop, oder ich ändere in der Config.ini Datei die ZeileIn Civ kann man auch über "Erweitert" -> "Mod laden" die Mods starten (bzw. ist das eigentlich der normale Weg).
Mod = mars, jetzt!
Warum lässt sich diese blöde Datei nicht mit Pakbuild öffnen?????Ich hab' meine 3D-Sachen auch gepackt, wie in FfH2, im Assets-Ordner liegt die Datei PakMars.fpk.
Na gut, dann lad ich sie halt von den fanatikern runter...
Schon gut, hab ihn ja schon lange installiert...Im allgemeinen gibt es eigentlich keinen Grund, den aktuellen Patch nicht zu installieren.
Im Anhang:Screenshot bitte.
1. das Startmenü
2. Eigenes Spiel
3. Ziv wählen wird unmöglich
4. Jetzt spielen
5. Spiel-Schnappschuss
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Nach diesen schönen Fotos, wollte ich eigentlich ein Spiel starten. (Einstellungen die vom letzten Bild!) Nur ist es während dem Starten/laden abgestürzt...
Es stürzt erst ab wenn eigentlich der Spielbildschirm kommen sollte, also nach dem laden!
Trotz des Patches!
Edit: das Problem wurde durch eine Neu-Installation gelöst!
Edit2: Nur das Problem mit dem Interface ist behoben, das Spiel stürzt immer noch ab!!!
Geändert von Civ (17. Mai 2009 um 09:32 Uhr)
Kleine Macke: Warum gibt es den Sieg Weltraumrennen, wenn man doch schon auf dem Mars ist?
Geändert von Civ (17. Mai 2009 um 09:30 Uhr)
Weil das Weltraumrennen nach Alpha Centauri geht.
das ist natürlich besser, aber die meisten wissen halt nicht, wie sowas geht, deswegen der Hinweis .
Nicht über "open", sondern über "Pak" -> "Unpak"
Darf ich aus dem 2. Post nun schließen, dass es nun doch geht?
Falls nicht: Bei der Neuinstallation auch den Patch drauf gemacht?
Alpha Centauri ist halt nunmal etwas weiter weg als der Mars.
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"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Wenn ich ein neues Spiel starten will (über eigenes Spiel) stürzt es ab!
In den Menübildschirm komm ich, vorher ging das nicht!