Zitat von
Torsten96
Gut, dann mal wieder ontopic:
Axt- und Schwertkriege sind eher selten, da ich zu Beginn alles auf ein wirtschaftliches Wachstum setze.
1. Kriegszeit
Nach der Dramaturgie, die sich aus meinem Wachstum und dem meiner Nachbarn ergibt, kumuliert das Ganze in den meisten Spielen in der Renaissance zum Krieg. Je nachdem, was mir an Ressourcen zur Verfügung steht, werden Armeen aus Streitkolben, Rittern, Armbrustschützen, Langbögen, Triböcken oder mal der einen oder anderen Muskete zusammengestellt.
Also eher aus der Not geboren, als von langer Hand geplant.
Danch folgt eine Restaurationszeit, gesichert durch Schützen und Flugzeugen.
2. Kriegsphase
Ganz phantasielos massenhaft Panzer und Bomber.