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Thema: [G&K] Die neuesten Reviews & erste Tests

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von König der Hügelparker
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    Das sehe ich ähnlich.

    Civ III hatte 2 Add-ons
    Civ IV hatte 2 Add-ons
    Na, wie wird die Liste wohl weiter gehen?

    Mir fallen auf Anhieb ein paar Lücken ein die sie mit dem 2. Add-on stopfen könnten. - Oder einfach mit ein Patch.^^

  2. #62
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    Deggial hat doch schon mal mit einer Liste für ein zweites Add-On gebaut. Da waren ne Menge gute Ideen dabei, noch vieles, was für ein weiteres Add-On sinnvoll wäre. Aber wir wollen hier ja nicht undankbar erscheinen. Noch drei Tage bis G+K!
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  3. #63
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    Zitat Zitat von Hancock Beitrag anzeigen
    Das sehe ich ähnlich.

    Civ III hatte 2 Add-ons
    Civ IV hatte 2 Add-ons
    Na, wie wird die Liste wohl weiter gehen?

    Mir fallen auf Anhieb ein paar Lücken ein die sie mit dem 2. Add-on stopfen könnten. - Oder einfach mit ein Patch.^^
    Civ I hatte 0 Add-Ons
    Civ II hatte 3 Add-Ons


  4. #64
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    Macht im Schnitt 1,75 Addons

  5. #65
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    Gerundet stehen die Chancen also für CiV nicht schlecht.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  6. #66
    SmartMap und Joao-Fan
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    Ich denke auch, dass ein 2. Addon wahrscheinlich ist als ein Civ 6.
    Vorstellen könnte ich mir aber auch einen weiteren (halb-)casual Ableger.
    Bspw. Wii U wo die Steuerung mit dem Touchpad etwas einfacher sein könnte. Dort könnte man auch die Karte und etwaige Tabellen darstellen lassen. Oder Gefechte werden dort in 3D ausgetragen à la Advance Wars.
    Ich sollte ein Rundenstrategiespiel für Wii U designen.

    Zitat Zitat von Hancock Beitrag anzeigen
    Ich weiss. Ich kenne Civ IV - Ich hab ja auch geschrieben "Im weitesten Sinne".
    Meiner Meinung kann der Sinn gar nicht so weit sein, dass es passen würde. =P

  7. #67
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    CI1 könnt ihr da aber nicht ernsthaft mitzählen. Damals war so etwas wie Addons noch gar nicht erfunden. Ich denke auch, dass 2 wahrscheinlich sind. Allerdings können sie sich jetzt mehr Zeit lassen, da sie mit den DLC immer wieder neue Inhalte ins Spiel bringen können. Auch die Patches haben immer wieder viel größere Veränderungen gebracht, als dies früher der Fall war.

  8. #68
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Zitat Zitat von Mehmet Beitrag anzeigen
    Das zeigt ich auch direkt am Anfang wie G&K eingebaut ist. Es lässt sich über das neue DLC-Menü im Hauptmenü aktivieren.
    Sig sauer

  9. #69
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Cool, eine erweiterung die man im mm spielen kann...


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  10. #70
    Registrierter Benutzer Avatar von König der Hügelparker
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    Zitat Zitat von Ap2000 Beitrag anzeigen
    Meiner Meinung kann der Sinn gar nicht so weit sein, dass es passen würde. =P
    Du hast deine Meinung und ich meine.
    Aber je mehr ich darüber Nachdenke desto mehr beschleicht mich der Gedanke das ich vielleicht Käse geschrieben habe.
    Ist die Diskussion nicht eher was für einen eigenen Thread?

    Edit: Wieso wurde die Hälfte meines Posts weggeschnitten?
    Geändert von König der Hügelparker (20. Juni 2012 um 01:33 Uhr)

  11. #71
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von Hancock Beitrag anzeigen

    Ist die Diskussion nicht eher was für einen eigenen Thread?
    Ich bin kein Fan von vielen kleinen Threads.
    Also das genau Gegenteil von Worf. hah

  12. #72
    Registrierter Benutzer Avatar von Annocivfan
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    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Macht im Schnitt 1,75 Addons
    Nach Adam Riese und Eva Zwerg dürfen wir uns gemäß Schnitt noch auf 0,75 Addons freuen.

    Zitat Zitat von Ap2000
    Ich denke auch, dass ein 2. Addon wahrscheinlich ist als ein Civ 6.
    Das hängt sicher auch vom Erfolg von G+K ab. Aber lassen wir uns überraschen.

  13. #73
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Heute, um ca. 14 Uhr kommt auf GamersGlobal der Test zum Addon. Dies meinte der Chefredakteur zu mir. Das Video von denen hat ja schon Geschmack auf mehr gemacht und in der Ankündigung zum Test steht: "Wieso uns "G&K" eine Aufwertung wert ist".

    Trotzdem bitte nicht auf die Zeit festnageln, es kann immer noch mal was dazwischen kommen.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  14. #74
    Registrierter Benutzer Avatar von magicq99
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    Ars Technica hat inzwischen auch ein Review:
    http://arstechnica.com/gaming/2012/0...ion-expansion/

    Deren Fazit:
    The Good
    • The game runs smoother and faster than before
    • Artificial intelligence no longer a total oxymoron
    • New civilizations and leader heads are excellently done
    • Modding is easier than before
    • Simple Espionage system improves issues from previous Civilizations


    The Bad
    • New Faith system intrigues but feels unbalanced
    • City-states still don’t fit well within the Civilization system


    The Ugly
    • Your face when the Huns bring up one of their battering rams and take down a city almost instantly

  15. #75
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Schönes Fazit von Ars Technica, vor allem da die Religion sicher noch angepasst wird, wenn sie so unbalanced ist. Jetzt nur noch die Stadtstaaten: Einfach nur wenige benutzen, dann fällt es nicht so auf.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

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