Das sehe ich ähnlich.
Civ III hatte 2 Add-ons
Civ IV hatte 2 Add-ons
Na, wie wird die Liste wohl weiter gehen?
Mir fallen auf Anhieb ein paar Lücken ein die sie mit dem 2. Add-on stopfen könnten. - Oder einfach mit ein Patch.^^
Das sehe ich ähnlich.
Civ III hatte 2 Add-ons
Civ IV hatte 2 Add-ons
Na, wie wird die Liste wohl weiter gehen?
Mir fallen auf Anhieb ein paar Lücken ein die sie mit dem 2. Add-on stopfen könnten. - Oder einfach mit ein Patch.^^
Deggial hat doch schon mal mit einer Liste für ein zweites Add-On gebaut. Da waren ne Menge gute Ideen dabei, noch vieles, was für ein weiteres Add-On sinnvoll wäre. Aber wir wollen hier ja nicht undankbar erscheinen. Noch drei Tage bis G+K!
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Macht im Schnitt 1,75 Addons
Gerundet stehen die Chancen also für CiV nicht schlecht.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Ich denke auch, dass ein 2. Addon wahrscheinlich ist als ein Civ 6.
Vorstellen könnte ich mir aber auch einen weiteren (halb-)casual Ableger.
Bspw. Wii U wo die Steuerung mit dem Touchpad etwas einfacher sein könnte. Dort könnte man auch die Karte und etwaige Tabellen darstellen lassen. Oder Gefechte werden dort in 3D ausgetragen à la Advance Wars.
Ich sollte ein Rundenstrategiespiel für Wii U designen.
Meiner Meinung kann der Sinn gar nicht so weit sein, dass es passen würde. =P
CI1 könnt ihr da aber nicht ernsthaft mitzählen. Damals war so etwas wie Addons noch gar nicht erfunden. Ich denke auch, dass 2 wahrscheinlich sind. Allerdings können sie sich jetzt mehr Zeit lassen, da sie mit den DLC immer wieder neue Inhalte ins Spiel bringen können. Auch die Patches haben immer wieder viel größere Veränderungen gebracht, als dies früher der Fall war.
Cool, eine erweiterung die man im mm spielen kann...
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Amateurastronomie Blog
"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Geändert von König der Hügelparker (20. Juni 2012 um 01:33 Uhr)
Heute, um ca. 14 Uhr kommt auf GamersGlobal der Test zum Addon. Dies meinte der Chefredakteur zu mir. Das Video von denen hat ja schon Geschmack auf mehr gemacht und in der Ankündigung zum Test steht: "Wieso uns "G&K" eine Aufwertung wert ist".
Trotzdem bitte nicht auf die Zeit festnageln, es kann immer noch mal was dazwischen kommen.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Ars Technica hat inzwischen auch ein Review:
http://arstechnica.com/gaming/2012/0...ion-expansion/
Deren Fazit:
The Good
- The game runs smoother and faster than before
- Artificial intelligence no longer a total oxymoron
- New civilizations and leader heads are excellently done
- Modding is easier than before
- Simple Espionage system improves issues from previous Civilizations
The Bad
- New Faith system intrigues but feels unbalanced
- City-states still don’t fit well within the Civilization system
The Ugly
- Your face when the Huns bring up one of their battering rams and take down a city almost instantly
Schönes Fazit von Ars Technica, vor allem da die Religion sicher noch angepasst wird, wenn sie so unbalanced ist. Jetzt nur noch die Stadtstaaten: Einfach nur wenige benutzen, dann fällt es nicht so auf.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.