Keine Stadtstaaten
Wesentlich weniger als für die Kartengröße vorgeschlagen
Etwas weniger als für die Kartengröße vorgeschlagen
Was für die Kartengröße vorgeschlagen wird
Etwas mehr als für die Kartengröße vorgeschlagen
Wesentlich mehr als für die Kartengröße vorgeschlagen
Das Maximum
So kannst du also, wenn du nicht willst, dass ein Stadtstaat draufgeht (z.b. wegen Lage, Ressourcen, verschwendetem Einfluss, das was er dir gibt, etc.) ihn etwas davor beschützen. Allerdings wirst du so auch eher Krieg mit anderen Zivs bekommen
Das Schutzversprechen soll angeblich diese Funktion haben. Doch da man es jede Runde neu vergeben kann (muss?), ist die Wirkung wohl verfehlt. Zumal das bei mir eh noch nie irgendwen von irgendwas abgehalten hat.
Witzig finde ich ja immer auch: Wenn ein Staat eine Schutzerklärung abgibt und der Stadtstaat trotzdem erobert wird, dann werden sie die Stadt, wenn sie sie zurückerobern, nicht befreien, sondern einfach als Marionette behalten.
Wobei, eigentlich ist das ja armselig...
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Ist zwar inkonsequent, aber nicht im entferntesten etwas, das mich stören würde
Achtung Spoiler:
Zumindest bekomme ich so überhaupt mit, ob ein verbündeter StSt angegriffen wird. Der Angreifer meldet sich dann mit Texten wie: Ich habe gerade einen befreundeten Staat von euch angegriffen. Ich hoffe, das wird unsere Beziehungen nicht weiter belasten.
Gehört für mich zu den spannendsten Elementen im Spiel, einen StSt gegen Angriffe zu schützen. Vor allem, wenn der StSt weit weg von meinem Gebiet liegt.
Ich würde es begrüßen, wenn die Entfernung eines Stadtstaates von der eigenen Hauptstadt eine Rolle bei deren Bestechungskosten spielen würde. Erst mit späteren Technologien schwächt sich das dann ab bis zur Moderne, wo die Entfernung eines Vasallen keine Rolle mehr spielt.
Würde zwar die Taktik schmälern, weil man zu Beginn nur das nehmen kann, was in der Nähe ist. Klingt für mich aber "realistischer" wieder ein Vorschlag aus der Kiste "wieviel Realismus muss in Civ / verträgt Civ?"
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Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.
Die Idee finde ich nicht schlecht und denke sogar, dass dies die taktische Entscheidungen interessanter machen würde.
Bisher sehe ich, dass ich 1000 übrig habe und überlege mir, ob ich lieber einen kulturellen oder maritimen StSt kaufe. Dann schaue ich in der Diplo-Übersicht nach der Gesinnung, den Luxusressis und mit wem sie bisher verbündet ist und entscheide mich danach.
Wenn jetzt noch der Faktor "unterschiedliche Kosten" hinzukommt, gibt es für mich einen Faktor mehr, den ich in meine Entscheidung mit einbeziehen muss und die Komplexität steigt.
Einfach ringsrum auf allen 6 Feldern eigenen Einheiten hinstellen. Wegen 1 Einheit pro Feld kommt der Angreifer nicht ran, solange er dir nicht den Krieg erklärt. Hat man halt grad weniger da, dann kann man den Angreifer wenigstens blocken, ihm längere Wege aufzwingen, ihn länger dem Stadtbeschuss aussetzen, die Hügel mit den Verteidigungsboni zustellen. Da kann schon ein Späher, der da grad rumkrebst, was erreichen.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Ich spiele ausschließlich riesige Karten (meistens Kontinente+) und stelle normalerweise 17 Stadtstaaten ein. Das ist deutlich weniger als vorgeschlagen.
Moment, ich schau mal schnell im Keller nach, ob ich grad 6 Einheiten nutzlos herum stehen habe, die ich um die halbe Welt schicke, damit sie einen StSt umzingeln können. Am besten stelle ich sie noch auf das Feld mit der Luxusressource, damit er die gar nicht bewirtschaften kann.
Ganz abgesehen davon habe ich mit Griechenland nicht selten 5+ Verbündete. Da müsste ich eine Riesenarmee aufstellen, wenn ich jeden StSt mit 6 Einheiten umzingeln wollte. Ein wenig unpraktisch und teuer.
Ist doch ok, so wie es ist. StSt zu verteidigen macht sehr viel Spaß. Oft reicht es, wenn ich 2-3 Schiffe zur Rettung übers Meer hetze. Mit den Engländern weiß man wenigstens, wozu man die Schnelligkeit seiner Schiff hat. Oft genug komme ich auch zu spät und der StSt wurde bereits erobert. Auch gut. Dann ist die nächste Herausforderung, den StSt zu befreien. Macht alles sehr viel Spaß.
Ich spiele ja nicht Civ, damit ich jeden Ärger vermeide. Ich halte es da eher mit Baveheart
Was machst du denn?
Ich gehe mir Ärger suchen.
Nachdem mich die Stadtstaaten anfangs genervt haben habe ich sie immer abgestellt. Mittlerweile habe ich die zusätzlichen Möglichkeiten, die Stadtstaaten bieten durchaus schätzen gelernt.
Da ich die vorgeschlagene Anzahl aber als etwas zu hoch ansehe spiele ich meistens mit etwas weniger als vorgeschlagen. Manchmal aus Abwechselungsgründen auch mit der vorgeschlagenen Anzahl. Mehr habe ich noch nie genommen.
Man kriegt die Nachricht: "Ich habe euren Stadtstaat angegriffen..." auch, wenn man kein Schutzversprechen gegeben hat, sondern einfach nur befreundet oder verbündet ist. 100%ig.
Und ich vermisse auch diese Optionen, die die KI hat von wegen nahe Einheiten, eigene StSt, Siedlungsversprechen... (Gabs da nicht mal irgendwas in früheren Teilen?)
Am meisten fehlt mir aber die Option, selbst Hilfegesuche zu machen.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Kannst Du doch: Im Handelsbildschirm Dein Hilfegesuch einstellen und auf "Annehmen" klicken. Meist lehnt die KI zwar ab, aber ich hatte es gerade in den letzten Spielen auch dass die KI angenommen hat und mir ein Luxusgut geschenkt hat. Dabei habe ich zum wiederholten Male festgestellt, dass Monte in Civ5 echt ein guter Freund sein kann.
Außerdem hat Nebukadnezar in meinem aktuellen Spiel zwei Mal eingewilligt Frieden mit einem mit mir verbündeten Stst zu machen. Beim dritten Mal ging es nicht, da stand dann was von "ewigem Krieg". Soweit ich weiß kommt das ja wenn man zu viele Stst platt gemacht hat?!
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Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
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