Ich setze mich die Tage (wieder) an die Karte, die letzten Wochen waren bei mir leider stressig. Prüfung, Krankheit, Sommer
Am WE ist in Berlin viel los, aber vielleicht schaffe ich es am Sonntag dennoch.
Ich setze mich die Tage (wieder) an die Karte, die letzten Wochen waren bei mir leider stressig. Prüfung, Krankheit, Sommer
Am WE ist in Berlin viel los, aber vielleicht schaffe ich es am Sonntag dennoch.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Nur am WE ist in Berlin viel los?
Da habe ich frei
Da mein Laptop gerade wieder glüht gibt es erst morgen Kartenarbeit.
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Douglas Mc Arthur
Lass dich aus
Viel Spaß und ich warte gespannt auf das Ergebnis
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Ruinen sind übrigens deaktiviert.
Vielleicht setze ich in der Endfassung manuell einige.
Ich werde hier auch einen Entwicklerblog einstellen, der ist vielleicht für andere Kartenersteller interessant.
Zu gegebener Zeit könnt Ihr da auch in die inneren Spoiler gucken.
Die 254-Karte Teil 1
Achtung Spoiler:
Geändert von wileyc (26. August 2016 um 11:51 Uhr)
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Die 254er Karte Teil 2
Achtung Spoiler:
Geändert von wileyc (27. August 2016 um 03:43 Uhr)
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Let's get ready to rumble....
An sich ist die Karte fertig.
Ich habe die Startorte bearbeitet, jeder hat sein Naturwunder, sein Öl und bei den anderen strategischen Ressourcen könnt Ihr Euch auch wenig beklagen.
Jeder hat 2 Luxusressourcen, aber keine die man mit Bergbau erwirtschaften kann. Zitronenschokolade ist vielleicht auf der Karte, aber nicht an Euren Startorten.
Viele Stadstaaten haben wasserbasierte Luxuswaren oder Minenressourcen und viele haben einen Bezug zur Spiritualität.
Es gibt aber noch paar kleine Probleme.
Die Naturwunder an Eurem Startort machen nicht glücklich, nur ein Spieler bekommt den -Bonus gutgeschrieben. Der hat aber einen anderen Malus bekommen, ich schlage vor, Ihr gönnt Ihm den 1 mehr.
Es gibt viele Naturwunder auf der Karte, da ist noch viel zu holen.
Da ich 4 der 6 Völker einen Start an einem großen See ermöglichen wollte, habe ich die Funktion "Teleportieren" im Editor verwendet.
Daher sehen einige Völker noch Ihr altes Startgebiet, das wird besonders kleemo ärgern, die Orginal-Position war ein wahrer Traum
Ich kann die Karte zwar automatisch verdecken, aber dann könnten die Start-Naturwunder 2 geben.
Alternativ kann ich die Karte manuell verstecken, das geht aber einfacher, wenn Ihr in Runde 1 startet.
Das hatte ich eh vor, nirgendwo steht geschrieben, dass man in Runde 0 anfangen muss.
Die Stadtstaaten sind dann schon gegründet, das ist für einige Spieler relevant.
Die Stadtstaaten habe ich manuell gesetzt und mit jeweils einer Luxusressource versehen. Das übrige Land ist -mit Ausnahme der Standorte der Naturwunder - kaum nachbearbeitet.
Grob gesagt, haben einige mehr und einige Spieler weniger (gute) Optionen für weitere Städte. Das Balancing für Nebenstädte hängt stark von Eurem Spielstil ab, jeder sollte aber eine Himmelsrichtung haben, in der er recht gefahrlos friedlich expandieren kann.
Flüsse kann ich irgendwie nicht setzen , so haben viele Spieler einen kleinen See am Startort, damit Ihr Gärten bauen könnt.
Die Startorte sind recht eng beianander, das wird gehörig und schnell scheppern bei Euch.
Das will ich dann aber auch lesen
Wenn Ihr Euch noch ein bißchen gedulden wollt, dann lasse ich die Karte vorher noch testen und schau selber noch ein wenig drüber.
Auf den Datumsgrenzenbug habe ich nicht geachtet, generell rate ich dazu auch die strategische Kartenansicht zu nutzen.
Geändert von wileyc (27. August 2016 um 10:56 Uhr)
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Die Karte Teil 3:
Achtung Spoiler:
Geändert von wileyc (27. August 2016 um 11:16 Uhr)
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Die 254er Karte Teil 4
Achtung Spoiler:
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Baust ja ordentlich Spannung auf, wie es am Start aussieht. Dann lass noch testen und gib bescheid, wenn alles passt
Dankeschön schonmal
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Ja, ich platze schon vor Spannung!
Ich will Euch schon ein wenig quälen, aber nicht so dolle.
Ich poste - sobald mein Laptop mit der Hitze klarkommt je ein Bild aus Runde 0 von Eurem Startort und Ihr bekommt auch Euer Passwort.
Das solltet Ihr Euch leicht merken könnnen . Wenn Ihr es nicht ändert, dann finden eventuelle Vertretungs/Ersatzspieler das Passwort hier im Faden.
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Douglas Mc Arthur
Die Starts, zuerst die 4 Völker, die an einem großen See starten. Dieser ist groß genug für die Küstenstadt-Weltwunder, das teste ich aber auch noch.
Ein Stadtstaat für den Koloss-Frachter ist je in Reichweite Eurer Hauptstadt.
Benutzt, wenn Ihr den save habt, auch die taktische Kartenansicht. Zum einen seht Ihr dann mein "Trademark" und der Datumsgrenze-Anzeigebug tritt dort nicht auf.
Passt bei den Passwörtern auf die Groß/Kleinschreibung auf!
Wichtig, die Bilder zeigen Runde 0!
Osmanen-Sid
Achtung Spoiler:
Japan-Chris
Achtung Spoiler:
Briten-Llower
Achtung Spoiler:
Rom kleemo&Soldat
Achtung Spoiler:
Die ursprüngliche Startposition der Römer sah so aus
6 vom Krieger ist ein 9er-Eisenvorkommen
Die Position wollte ich dem 232er-Kartenmacher geben, aber der macht ja nicht mit
Geändert von wileyc (31. August 2016 um 11:12 Uhr) Grund: Änderungen an der Startposition
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