Juhu
Wer keine rundenbasierten Spiele mag, sondern lieber Echtzeit spielt sollte hier die Finger von lassen.
Tukan Power!!!
Prinz Sejong Aufbruch im Land der Morgenstille
Der erste Start ist mit Ashoka. Bei der Gründung von Delhi schenken mir Dorfbewohner eine Landkarte. Schon 3800 klopft ein Späher Huayna Capacs an meine Landesgrenze. Ich kann ihm allerdings bei der Entdeckung von Eingeborenen knapp zuvorkommen und bekomme dadurch einen eigenen Späher. 3720 mache ich Bekanntschaft mit Dschingis Khan. Die mongolische Landesgrenze ist im W schon zu erahnen.
Die Startposis von Elisabeth und Toku sind in etwa gleichwertig, aber aufgrund ihrer Eigenschaften und ihres Aussehens nehme ich natürlich Elisabeth, das ist keine Frage.
Sehr nahrungsreicher Start bei Lizzy. Das deutet daraufhin, dass die restliche Gegend von Tundra und Wüste geprägt sein wird
Lizzy ist von den Traits her auch eindeutig der beste Leader und die Startposi scheint mir nicht schlechter als die anderen zu sein.Ich hätte sie auch genommen.
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Prinz Sejong Aufbruch im Land der Morgenstille
also imo ist die ashoka startposi mit abstand die beste, aber die traits von lizzy sind natürlich mega.
Aber warum wurde bei dem Lizzy-start nicht mehr gescoutet?
Bei genauerem Hinsehen meine ich könnstest du recht haben, aber ich hätte trozdem Lizzy genommen, das einzige was an die rankommt ist vllt. noch Dareios.also imo ist die ashoka startposi mit abstand die beste, aber die traits von lizzy sind natürlich mega.
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Prinz Sejong Aufbruch im Land der Morgenstille
Lizzy!
Mit 7 von "Karte" Stadt gründen. Marmor.
Große Bib, Philobulb, Schützenrush...
Und der Sieg ist Dein
Wieso 7 und nicht 8?
Dann hätte er gleich das Marmor
Ich würde mir sogar überlegen, nicht zuerst davor noch eine Stadt in der Nähe der Oase und Kuh zu bauen und erst später die Stadt bei Mais/Wein/Marmor (mit 8 braucht er nicht einmal auf die KE warten)
Aber mal abwarten, wie das Land im Osten aussieht
Also ich hätte Ashoka genommen. Klar ist Lizzy als Anführerin super, aber ich bin sehr skeptisch was das Umland angeht. Bei Ashoka weiß man, was kommt. Eisenverarbeitung forschen, genügend Bautrupps bauen, abgehen.
Mein Krieger besiegt 2 Wölfe und kann so 3600 die Waldkampfbeförderung bekommen. Ich hätte ja auch darauf gewettet, dass ich alleine auf einer Insel bin, aber so ist es nicht. Schon 3640 stellt sich Suryavarman vor. 3520 hört man von der Stiftung des Buddhismus. 3440 mache ich die Bekanntschaft mit Hannibal, der auch auf meinem Kontinent sitzt.