Seite 1 von 24 1234511 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 347

Thema: [Stonehearth] Gnomoria 3D

  1. #1
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920

    Wichtig! [Stonehearth] Gnomoria 3D

    Lange, lange Zeit hab ich Gnomoria ausgiebig gespielt, riesige Dörfer gebaut und mir viel Mühe gegeben besonders schöne Gebäude zu konstruieren.
    Doch die grafische Darstellung von Gnomoria, sehr konsequente isometrische Darstellung und unendlich viele Charaktere können auf einer einzelnen Kachel stehen (ganze Armeen und dennoch sieht man nur eine einzelne Figur ), war immer ein Wermutstropfen.
    http://www.civforum.de/showthread.ph...ns-ante-portas
    Seit einigen Jahren sind ein paar ähnliche Spiele in Entwicklung, die auf eine dreidimensionale Darstellung setzen. Eben so eins ist Stonehearth und das ist inzwischen soweit gediehen, daß ich es nun mal ausprobieren möchte.

    Ja, das Spiel sieht sehr süß aus und erinnert vom Stil an Anime/Mädchenspiel.
    Aber dennoch steckt dahinter eine recht komplexe Simulation (nein, noch kein Dwarf-Fortress) und der Schwierigkeitsgrad ist recht fordernd und Fehler werden hart bestraft.
    Ich hoffe auf viele Leser und Kommentare.
    Los geht's.

  2. #2
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    Kapitelübersicht

    Kapitel 1 "eine neue Heimat" - Deepmun 1, 20.7.2016

    Kapitel 2 "fressen, saufen, schlafen"- Deepnum 2, 21.7.2016

    Kapitel 3 "der Dorfplatz" - Deepmun 3 (Nacht) (3. Tag im Jahr: Deepmun), 22.7.2016

    Kapitel 4 "die eigenen 4 Wände" - Deepmun 6, 24.7.2016

    Kapitel 5 "Wasserbau" - Deepmun 12, 2.8.2016

    Kapitel 6 "Militär" - Deepmun 13, 3.8.2016

    Kapitel 7 "Straßenbau" - Deepmun 16, 15.8.2016
    Geändert von Kjell Bjarne (16. August 2016 um 14:08 Uhr)

  3. #3
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    Bewohner Beruf Erfahrung
    ♂/♀
    Kjelline Bjarne Schreinerin
    6
    Rince Wind Soldat
    3
    Steve-Y Fallensteller
    6
    ockmonek Koch
    4
    Ennos Steinmetz
    6
    GraAingeal Schmied
    1
    jeru Landwirt
    4
    The Illusive Man Soldat
    3
    Herbertine Steiner Weberin
    3
    Amrod Arbeiter
    -
    fischkoppinchen Heilerin
    2
    Gloinssohn Arbeiter
    -
    macejan Arbeiter
    -
    baldri Arbeiter
    -
    MrPresident Arbeiter
    -
    Der Kantelberg Arbeiter
    -
    Geändert von Kjell Bjarne (16. August 2016 um 20:25 Uhr)

  4. #4
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    Kapitel 1
    Deepmun 1 (1. Tag im Jahr: Deepmun)

    Der Start, Volk, Ökosystem und Schwierigkeit werden ausgewählt.





    Geändert von Kjell Bjarne (21. Juli 2016 um 00:36 Uhr)

  5. #5
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    Ich würfel mir meine Siedler und gebe mein Startkapital für ein Werkzeug aus.


  6. #6
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    Nun erwürfele ich mir ein Welt nach meinem Geschmack. Eine große Ebene mit See, gesäumt von einem Gebirge.


  7. #7
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    Die Generation dauert ein Weilchen.


  8. #8
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    So sieht das Tal nun wirklich aus. Es muß noch ein genauer Startplatz gewählt werden an dem wir unser Lager aufschlagen.

    Geändert von Kjell Bjarne (20. Juli 2016 um 20:47 Uhr)

  9. #9
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    Ein paar Bäumchen und viel Platz zum Bauen, hier wollen wir uns niederlassen.



  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
    Registriert seit
    26.09.08
    Beiträge
    734
    wenn man die Patenschaft von so nem kleinem Wuselkerl(inchen) übernehmen kann stände ich zur Verfügung
    “Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."

  11. #11

  12. #12
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    Zitat Zitat von Steve-Y Beitrag anzeigen
    wenn man die Patenschaft von so nem kleinem Wuselkerl(inchen) übernehmen kann stände ich zur Verfügung
    Wird gemacht.

    PS: Frauen gibt aktuell keine, entweder einen Kerl oder auf neue Bevölkerung warten.
    Geändert von Kjell Bjarne (20. Juli 2016 um 21:52 Uhr)

  13. #13
    Avatar von Asmodan
    Registriert seit
    17.01.10
    Beiträge
    2.038

  14. #14
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Klon eines Klones von DF
    Ob jetzt Gnomoria überhaupt Pate stand, weiß ich garnicht, aber DF hat sicherlich ein ganzes Genre begründet. Die zum Teil recht ansehnlichen Nachfolger kann man kaum mehr zählen.
    Aber da es hier im Forum schon 10 Gnomoria-Stories gab, sehe ich das Spiel als guten Anknüpfungspunkt.

  15. #15
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
    Registriert seit
    28.09.08
    Beiträge
    1.920
    Hier die unerschrockenen Sieben.
    Kjelline, die aktuell einzige Frau, soll unsere Schreinerin werden. Die Jungs werden erstmal die einfachen Arbeiten erledigen müssen.
    #sexismus



    Im Folgenden die Ausrüstung und Eigenschaften von Kjelline.





    Der Rucksack ist momentan leer, kann aber mit bis zu 4 Dingen gefüllt werden um sie irgendwo hinzutragen. Stacks gibt es keine.



Seite 1 von 24 1234511 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •