Das macht keinen Sinn, weil die anderen Felder ja wahrscheinlich mit Hütten zuplaniert sind.
Man kann aber sehr wohl einer Weide sagen, dass sie "ausgeweidet" hat. zB nach 50 Runden könnte ichs machen, dass die Weide verschwindet und man wieder eine bauen muss. Ähnliches Prinzip wie beim Latifundium. Ginge also einfach über XML.
Schafe würd ich nicht verschwinden lassen, weil es sein kann, dass man dann plötzlich das letzte Schaf verliert, sofern man nicht aufpasst.
Ich bin zu allem skeptisch.
Ja, ich denke auch, dass es wohl auf 3 Nahrung pro Bürger hinauslaufen wird.... Auf jeden Fall, wenn man jede Resource um die Stadt bauen darf. Dann könnte ich eventuell sogar ohne Limit die Verbreitung der gleichen Resourcen erlauben? Man muss ja auch Geld machen und da darf man seine Felder nicht nur mit Vieh und Ackerland verbauen.
Warum machen wir das nicht gleich über die Modernisierung Dorf? Also Hütte -> Weiler -> Dorf -> Gemeinde (diese Stufe könnt ich wieder deaktivieren, weil die Einnahmen ab der Klassik ja ziemlich hoch sind, bestimmt auch wegen der letzten Modernisierungsstufe der Hütte) ? Dann geb ich dem Dorf einen zusätzlichen Nahrungsbonus?