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Thema: SG 27 FFHII- Kaiserin Ethne die Weise

  1. #781
    Birthright Fan Avatar von Diemed
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    Nebenbei mach ich noch einen Piraten platt.




    Die Luftelementare sind echt schnell und stark.(Roter Pfeil)
    Wenig verteidigte Städte machen sie allein fertig.
    Im Roten Kreis sieht man die Blitzelementare. Ich lösche ein paar da sie auch Unterhalt kosten.
    Wie man sieht habe ich die Armee geteilt. Die langsamen nach unten. Der Drache oben im Bild Nimmt sich eine andere Stadt vor. Kommt aber leider nicht dazu da 2 Runden später schon Schluss ist.




    Ein Lich im Einsatz. Schade das man den Lichtbogen nur so schwach sieht. Wenn sich zwei Magier schlagen brennt ein richtiges Feuerwerk ab.




    Boaaa... dachte erst die Truppe will zu mir. Hab dann aber gemerkt das sie von Hyborems Stadt kommen.




    Ein GI wird geboren und gleich mit dem auf Halde sitzenden Feldherren zum GA verbraten.

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  2. #782
    Birthright Fan Avatar von Diemed
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    Hui.. nur noch 10 Runden mal schauen was es wird.
    In Glens bis zum nächsten 12 Runden. Optimal...




    Ich marschiere, mit der schnellen Truppe, auf seine Hauptstadt zu.



    Eine Kurtisane schneidet einem Reiter die Kehle durch.




    Der Kriegsstreitwagen ist ja auch böse Stark.




    Die Paladine im Einsatz gegen das Böse.

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  3. #783
    Birthright Fan Avatar von Diemed
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    Bevor ich seine Hauptstadt einnehmen kann, ist er auch schon zur Kapitulation bereit und legt noch Raserei drauf.




    Die Berserker sind auch sehr stark. Ich habe sie aber selten, weil die Spiele meist vorher vorbei sind.



    Ich geb gleich die ganzen Kacknester wieder zurück. Für das Netzwrk sind unsere Vasallen auch nicht mehr zu gebrauchen, da ihre Forschung zu langsam ist.



    Power die letzten 150 Runden.




    Das war es erst einmal. Ich werde noch ein wenig buildern. Mal schauen ob noch ein paar interessante Bilder bei rumkommen.

    Werde auf jeden Fall den Stack in Angriffposi bringen.
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  4. #784
    Registrierter Benutzer Avatar von visti
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    Sehr schön Diemed (und auch alle anderen...)!

    Sehr interessant! Muss ich auch nochmal spielen.
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    Magst du X-COM???

  5. #785
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    Teil II & Krieg

    Geht gleich mit Äktschn weiter.


    Hab ichs doch geahnt. Der Sack!!!
    Ich bin grad lustig beim Truppen nach unten schieben, da kommen die Kriegshörner. Trööööt!!!


    Unten links im Bild hat er auch eine große Truppe postiert. Unter anderem den Schleierheld. Namen??? Kann die Stadt grad noch mit ein paar eingeflogenen Truppen halten.


    Zum Glück war die schnelle und damit stärkste Truppe schon am Schauplatz des Geschehens.
    (Hab ich schon gesagt das die Kriegsstreitwagen eklig sind?)
    Der Bestienmeister kommt grad so davon.




    Dafür nimmt ein Luftelementar den angeschlagenen Wagen auseinander. (roter Pfeil)




    Die langsame Truppe ist dann auch zur Stelle und nimmt die erste, schlecht verteidigte Stadt ein. Zudem von unseren Kriegsgaleeren beschossen.




    Ich fahre munter die Küste entlang und versenke alles was schwimmt.
    Desweiteren schieße ich bei allen Küstenstädten die Verteidigung runter.

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  6. #786
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    Eine Phalanx tötet dann den Helden.




    Ui Ui...

    Man sieht in der Mitte des Bildes, das ich die Elementare als Blocker benutze. Die Flammen können von den meisten Einheiten nicht betreten werden.




    Die Blocker machen sich bezahlt.




    Ein neuer Angriff auf seine Schwer befestigte Stadt. Nebenbei tötet eine Kurtisane den Sidarheld.




    Der Flammenring von den Schleierpriestern sieht echt gut aus. Die KI setzt den auch gut ein. Ich hab ganz schön zu tun.

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  7. #787
    Birthright Fan Avatar von Diemed
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    Die nächste Tech ist fertig. Im GA geht alles ganz schön ab.




    In Cahir wird ein GP geboren und ich baue gleich mit ihm die zweite Altarstufe.




    Tschüss...




    Mittlerweile ist der Drache auch da und ich begebe mich mit der Haupttruppe in seinen Schutz. Was auch bitter nötig ist wie man an den roten Kreisen sehen kann.




    Ich sage Tasunke wo er angreifen soll. Er sagt zwar er werde sich bemühen, aber scheinbar verteidigt er nur. Na wenigstens verliert er keine Städte.

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  8. #788
    Birthright Fan Avatar von Diemed
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    Holla...
    Der ist aber schon stark. AU...




    Ha... Tasunke jagt oben die letzten Einheiten.
    (Hier schämisches Lachen einspielen)




    Die erste von 4 Bestie ist hin.
    Achja inswischen habe ich das Wunder Blut des Phönix gebaut. Alle lebenden Einheiten werden 1 mal wiedergeboren.

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  9. #789
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Schleierheld: Rosier, der Gefallene.

    Die Bestien des Agares kann man übrigens mit einem Bestienmeister einfangen.... Wenn man sie killt, senkt das allerdings den Counter.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  10. #790
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    Besprechung & Save

    Ich habe die Einheiten in drei Truppen geteilt.

    Truppe 1 sammelt die wehrlosen Fischerdörfer ein.




    Truppe 2 ist die Langsame und schaut das sie alles abfängt was rumkreucht.
    (immer schön die Elementare als Deckung nutzend)




    Und Truppe 3 der Haupttrupp. Mittendrin im Gewusel.




    Ich habe ein paar Stufe 6 Schwertis noch oben geschickt um sie zu den Eliteeinheiten zu machen. Zum Glück kann man sie nächste Runde gleich wieder runter fliegen. In Cahir müssten eigendlich alle nötigen Gebäude zum uppen da sein.


    Ich habe keine Ahnung wo der Erzdämon hin ist.
    Musst mal schauen wo du ihn stellen kannst.

    Ich habe jetzt angefangen, mit dem Meteoriten vom Drachen, die Stadt zu bombardieren.



    Viel Spass mit dem Save.
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  11. #791
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    Zitat Zitat von Diemed Beitrag anzeigen
    Hast ihm aber ganz schön eingeheizt. Nach 3 Städten war schon Feierabend.

    wie gesagt, wenn die KI sieht, dass sie eine Masse Einheiten verliert und die Städte dazu und dem Gegner keinen Kratzer zufügt, und das Verhältnis von Power auf des Gegners Seite fällt, gibt sie schnell auf.


    Ich wars nicht. Den muss wohl Sandolphon fertig gemacht haben.
    (ich bin eh unsterblich...hahahaha...)



    Damit habe ich fast gerechnet, der Depp wollte nicht aufgeben und er hat die Quittung bekommen.

    Ich sehe beim erkunden eine Bestie des Agares.

    ach ja, gegen unsere Magie sind die auch nichts wert

    Ich nehme als nächstes Rechtschaffenheit. Um an die Paladine zu kommen.

    sehr richtig, habe ich irgendwie vergessen


    Witzig ist ja, daß wenn ein Luftelementar gewinnt, ein Blitzelementar entsteht. Schwach aber gegen kleine Einheiten gut. Geile Animation wenn sie über die Karte fegen. Sie wirbeln richtige Staubwolken auf.
    und im Gegensatz zu allen anderen Elementaren bleiben sie erhalten, d.h. können auch als Magierschutz gegen Killer eingesetzt werden

  12. #792
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    und dann ging es richtig los , die letzte Schlacht tobt bereits, ich schaue mir das Save mal an und werde versuchen das Spiel zu Ende zu bringen

  13. #793
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    Zitat Zitat von Meister Maggi Beitrag anzeigen
    und dann ging es richtig los , die letzte Schlacht tobt bereits, ich schaue mir das Save mal an und werde versuchen das Spiel zu Ende zu bringen
    ich hätte nicht gedacht, dass ich dies so wörtlich nehmen kann, aber der Reihe nach:

    2 kleine Kritikpunkte an Diemed:

    1. wenn man 4000 Gold auf der hohen Kante hat, kann man auch mal mit 100% forschen, und schon dauert die Erforschung nur noch eine Runde.

    Bild

    2. Die Hauptarmee ist arg gefleddert, obwohl die beiden Luridi noch ihren Heilzauber haben.

    ich wende also die beiden Heilzauber an und danach geht es zum Angriff:
    Chalid tötet den letzten starken Arquebus dann ist ein weiteres Biest dran.

    Bild

    der Rest wird aufgekehrt und die Stadt erobert

    Mardero hockt übrigens in Ahepetr.

    Aufgrund von Kommando können die Mimics noch schnell 2 Priester töten...

    Bild

    Und nach diesen Angriffen ist Sandalphon plötzlich gesprächsbereit:

    Bild

    kein tolles Angebot, aber ich nehme an, und damit ist unser Spielziel erreicht.

    Bild

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  14. #794
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    noch ein Beitrag zum Thema Feuer:

    Bild

    Der Zauber beseitigt nicht nur Wüste sondern auch Brände.

    dann noch einmal Runde beenden und:

    Bild

    und die Punkte:

    Bild

    nicht schlecht für einen so späten Start.

    das Save vor dem Rundenende:

    SG 27 FFHII Ethne die Weise AD-0395.CivBeyondSwordSave
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  15. #795
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    Ja geil.

    1 Runde!



    Danke für die gute Zusammenarbeit!

    Ich wusste das die Magier die Feuer löschen können. Habe ich auch gemacht, wo ich lang gekommen bin. Zu sehen an den grünen Stellen wo ich auch gleich noch die Höllenlandschaft zurück verwandelt habe. Desweiteren hatte ich das Feuer als Blocker benutzt. Das niemand mir in die Flanke gelangt.
    Auf die Forschung hatte ich garnicht mehr geachtet.
    War glaub ich auch nicht mehr so wichtig. Sieht man mal das man immer wieder dazu lernt. Wusste gar nicht das die Stufe III Priester einen Heilzauber haben.

    Ist schön wenn man mal wieder so einen großen Endzeitsieg macht.

    Danke auch an die anderen Mitspieler und Mitleser!!!

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