Umfrageergebnis anzeigen: Wie soll unser Stellaris-Stammtisch heissen?

Teilnehmer
39. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Intergalaktischer Kongress

    1 2,56%
  • Raumhafen 42 / Freihafen 42

    7 17,95%
  • Spaceport forty two

    2 5,13%
  • Das Restaurant am Ende des Universums

    12 30,77%
  • 10 Vorne

    3 7,69%
  • Mos Eisley Cantina

    0 0%
  • Spelunke zum wandernden Kometen

    4 10,26%
  • Zu den erleuchteten Zeiten

    0 0%
  • Stellar's Stadl

    6 15,38%
  • Star's End

    4 10,26%
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Ergebnis 436 bis 450 von 2776

Thema: Das Restaurant am Ende des Universums (Stellaris-Stammtisch)

  1. #436
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    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Das ist doof...einfach dooooooof. Ich will Sklaven aber eigendlich nicht über Xeno. Nur über Collec. gehen alle Regierungen nicht die ich will. und nun geht über Xeno net mal der Mali der dann net mal einer wär...das nervt sowas von.
    Mod?
    Ich hab nen Mod welche die Eigenschaften von der Regierungsform löst.

    Hab kürzlich ein fanatisch militaristisches und kollektivistisches mit einer totale pazifistischen Regierung gespielt

  2. #437
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Mods sind nicht die Lösung wenn du die Rasse für ein MP aufbauen willst.
    Frieden durch Macht!
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  3. #438
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    mp mit mods spielen?
    Besondere Fähigkeiten:
    1. Googeln
    2. Tooltips lesen
    3. Wiki lesen

  4. #439
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Ich find mods irgendwie wie Betrug...oder Reload!
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    Über Feedback würde ich mich freuen...

  5. #440
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Kommt auf den Mod drauf an.
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  6. #441
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Spalter!
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  7. #442
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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  8. #443
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Mods sind Betrug? Lass das bloß nicht nordstern wissen.

    Wer halt ein gemoddetes Spiel spielen will, soll er machen. Nur kann man dann selten einem aushelfen.

  9. #444
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    Wieso ist Mod Betrug?

    Weil ich nicht akzeptiere ein Spiel Vanilla zu spielen mit all seinen Fehlern? Weil ich nicht Jahre auf Patches und Addons warten will?

    Abgesehen davon: Wieso bin ich ein betrüger? Ich kann mich ganz genau errinnern das die meisten hier zu Release Mods genutzt haben und selbst in den Stellaris MPs gibt es Mods.
    Vor dem letzten Patch war z.b. der Mod der nonclustered-Startpositionen sehr beliebt.

  10. #445
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Ich hab nicht gesagt das du ein Betrüger bist, sondern das ich mich so fühlen würde.
    Ja gut, es ist natürlich auch Ansichtssache!
    Aber ich habe da immer eine Meinung...
    1.Der Architekt wird sich dabei was gedacht haben...
    2.Spiele sind nicht die Welt von Pipi Langstrumpf...
    3.Es muss auch mal weh tun...
    4.Wo nur die Sonne scheint ist meistens Wüste...
    5.In der Wüste gibt es gar nichts...und kein Mensch braucht gar nichts...
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  11. #446
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    Würde stimmen... wenn die Entwickler ein ausgereiftes Spiel auf den Markt gebracht hätten.

    Ich weiger mich einfach wenn ich (36EUR wars glaub) ein Spiel zu Release kaufe (was ich idR nicht tue) mit einem unausgereiften Spiel rumschlagen zu müssen und das im unfertigen Zustand 2-3Jahre spielen zu müssen. Für mein daherhalten geht sowas garnicht.
    Die Spieleentwicklung wird nicht geprägt von: was wollen wir im Spiel haben sondern was können wir finanziell gut verkaufen mit geringem Arbeitsaufwand.

    Wie gesagt diesen non clusterd Position-Mod wurde ja sogar im MP bei euch benutzt.

    Ich nutze:
    1. Grafikmod der die Antriebsspuren wegmacht -> bringt mehr Ruhe und viel Performance ins Spiel
    2. Ein Mod der die grafischen Effekte und Flottenanordnung besser und übersichtlicher macht
    3. Ein Mod der das Sonnensystem in meinen Augen besser macht
    4. Deutschkorrektur
    5. Mehr Farben bei der Flaggenerstellung
    6. Mehr Icons bei der Flaggenerstellung
    7. Freie Regierungswahl
    8. Sterne stellen mehr Energie her (in meinen Augen realistisch!)
    9. Entfernen des Flottencaps bei 1.000
    10. stärkere Krisen (wobei ich nicht weis ob der Mod geht, Krisen waren ne Zeitlang mal kaputt gepatched nach dem Patch im Sommer)
    11. Anpassung der UI an meinen Bilcschirm 1.080p
    12. Auren um Schiffe werden ausgeblendet

    Wie du siehst handelt es sich dabei ausschließlich im Mods welche die Sprache, die Performance und grafische Darstellung besser machen. Oder mir bei der Nationenerstellung mehr Variationen geben oder die UI-Skalierung anpassen. Alles eigentlich Mods die Paradox bei vernünftigem Entwicklungsstand überflüssig machen würde. Die einzigen Mods die in RP und Spiel eingreifen ist die freie Regierungswahl und das Sterne mehr Energie liefern.

  12. #447
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Dazu lies einfach mal das Interview. Die Philosophie von PDox (und wohl auch anderer Entwickler) ist nicht mehr ein fertiges Spiel rauszubringen, sondern es während es draußen ist weiterzuentwickeln (bestes Beispiel CK2 und EU4).

    Die Zeiten ändern sich und leider gibt es heute nicht mehr das perfekte bugfreie 50 DM Spiel von früher.

    Zu den Regeln: Flottencap wurde bereits von Paradox erntfernt bzw. auf 9.999 angehoben. Und Auren gibt es auch nicht mehr.

  13. #448
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Und für den "non clustered"-Start gibt es doch eine Option beim Spielstart, oder verstehe ich das falsch?

    Und ich glaube kaum, das Mona mit Betrug Graphik- und Kosmetik-Mods gemeint hat. Davon benutze ich auch einige. Ich denke sie spielt eher auf Mods an, die in die Spielmechanik eingreifen. Wie beispielsweise dein Mod der die Energie von Sternen erhöht. Das mag für dich realistisch sein, aber Realismus ist nie das Kriterium nach dem sowas eingestellt wird, sondern Balance.

  14. #449
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    Beim Spielstart gibt es die Option Clustered oder Random, was wohl non-clustered sein soll. Aber der funktioniert auch nicht so wirklich. Da ist die no-cluster Mod wesentlich besser.

  15. #450
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    Zitat Zitat von Xenon29 Beitrag anzeigen
    Und für den "non clustered"-Start gibt es doch eine Option beim Spielstart, oder verstehe ich das falsch?

    Und ich glaube kaum, das Mona mit Betrug Graphik- und Kosmetik-Mods gemeint hat. Davon benutze ich auch einige. Ich denke sie spielt eher auf Mods an, die in die Spielmechanik eingreifen. Wie beispielsweise dein Mod der die Energie von Sternen erhöht. Das mag für dich realistisch sein, aber Realismus ist nie das Kriterium nach dem sowas eingestellt wird, sondern Balance.
    Genau das meine ich!!!
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