Tagchen!
Ich hab mich dazu durchgerungen auch mal eine kleine Story zu posten. Dazu verwende ich die "Rhye's & Fall of Civilisation" Modifikation von Rhye! Sollte hier einigen bekannt sein. Ich habe die Mod nur kurz angetestet und von daher ist das noch ziemliches Neuland für mich.
Der Schwierigkeitsgrad ist Monarch und die Spielgeschwindigkeit Normal. Das Spiel dauert 460 Runden. Zivilisationen treten in dieser Mod zu ihren historischen "Geburtsstunde" ins Spiel ein. So fangen Inder, Ägypter und Chinesen 3000 BC an, während z.B. die malinesische Zivilisation erst 1100 AD geboren wird. Kurz die wichtigsten Features der Modifikation:
Ich würde gerne eine mittelalterliche, europäische Macht wie Spanien, England, Frankreich, Deutschland oder Russland spielen, da die aber erst spät ins Spiel einsteigen werde ich mit einer früheren Zivilisation anfangen und zur Geburtsstunde einer der europäischen Mächte auf diese umsteigen. So, und jetzt aber Schluss mit dem Gesülze. Auf gehts!!!- A 124x68 world map with enlarged Europe for better gameplay
- Dynamic rise and fall of civilizations
- Players can control more than one civilization in a single game
- Dynamic spread of resources
- Reprogrammed AI that adapts its behaviour to the Earth map and founds cities in their historical place, with their historical name
- Python events that reproduce historical barbarian attacks
- Unique powers for each civilization
- World Congresses where cities are traded
- New flags and new terrain graphics, including a new terrain: marshes
- Rule changes that will give this mod the feel of the original Rhye’s of Civilization