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Thema: Battlestar Galactica - Das Forenspiel X

  1. #1411
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    Als Mensch war Killa noch gesprächiger.

  2. #1412
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    7.4 - Baltar

    Baltar zieht Führerschaft Verrat

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    Geändert von JimmyderLegion (13. Dezember 2017 um 01:21 Uhr)
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  3. #1413
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    Die Sprungvorbereitungsleiste ...

  4. #1414
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Aaaach, Details

    €dit: Alesia? Ich kenne kein Alesia!!!
    Geändert von JimmyderLegion (13. Dezember 2017 um 01:27 Uhr)
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  5. #1415
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    Ich würd auf die Leiste würfeln und Beschädigung. Sind immernoch 7 Jäger draußen, vielleicht treffen wir ja nochmal die FTL. 2/7 oder so.

    Die Leiste ist ja grad bei -3. Wenn der FTL-Wurf jetzt schiefgeht, haben wir auch gewonnen?

  6. #1416
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    Ok danke für deine Meinung. Ich rechne dann heute Abend und dann gibt es die Entscheidung. Adama hatte beide Würfe geplant?

  7. #1417
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    Den Sprungcomputer, nicht die Beschädigung und auch nicht den Bevölkerungswurf. StraPlas sind ein seltenes Gut.

  8. #1418
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    BTW mag ich diese Spielphase nicht. Sie besteht im Wesentlich aus Rumgerate, was gerade der ideale Zug ist.

    Nur als Beispiel: Ich habe die Situation des Chiefs (Vorsichtsmaßnahme auf Verdacht-Moral) schon ca. 10mal gehabt und Moral gewählt, weil ich vor der Krise und 1 Moral übrig angst hatte. In keinem der 10 Fälle hat die Krise Moral angegriffen, die Vorsichtsmaßnahme war für die Tonne und ich habe mich schwarz geärgert. Seitdem habe ich mir geschworen, das nicht mehr auf Verdacht auf Moral zu machen.

  9. #1419
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    Ich tendiere zum Zug, den du gar nicht magst

    Wenn die zylonen klar sind wird es schnell zum Glücksspiel. Das unterlegene Team kann dann volles Risiko spielen.

  10. #1420
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    Welchen Zug? Schwere Jäger aktivieren?

  11. #1421
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Zitat Zitat von Killa2Kill Beitrag anzeigen
    Ich tendiere zum Zug, den du gar nicht magst

    Wenn die zylonen klar sind wird es schnell zum Glücksspiel. Das unterlegene Team kann dann volles Risiko spielen.
    muss es sogar, da by the book ja keine Aufholjagt macht. Dumm nur, wenn beide Teams mit dem richtigen Zug/Wurf das Spiel beenden können
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  12. #1422
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    Also wenn du Moral vernichten kannst, nur zu. SJ bringens nicht. Krisen sind zu hohes Risiko, die Menschen brauchen hauptsächlich Sprungsymbole und die gibt's halt durch Krisen. Und wenn du Krisen ziehst, werden nichtmal unsere Schiffe aktiviert.

    Also bitte Basissternbrücke oder meinetwegen noch die Sterne aktivieren und hoffen, dass die FTL getroffen wird. Brücke unten links ist für uns halt so oder so gut. Klar Sprungsymbol ist der Hauptgewinn, aber bei Verfolgung kommt die Verstärkung, um den Zivilisten auf der 6 abzuschießen. Es sind noch 6 Zivis unterwegs, davon 2? mit Doppelpop, die uns direkt zum Sieg bringen würden. Treibstoff sollte auch noch unterwegs sein und gibt es noch ein Moralschiff?

  13. #1423
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    Nein es gibt nur eins. Ich sehe nicht wie das mit dem Treibstoff was werden soll. Euch ist bewusst das da noch einige Strat Planungen sind? Und der chief hat ziemlich sicher eine Berechnung.

    Da ich nicht aufgrund einer Regelungstechnik gewinnen will: wenn Kat eine AvO und eine hohe Karte zieht ist das Spiel dann sofort vorbei.
    Und selbst ohne können sie mit guten Chancen würfeln.

    Wie gesagt ich rechne heute Abend Mal. Aber im Sinne dieses Spielverlaufes ist caprica mit doppelkrise passend.

  14. #1424
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    Im Sinne des Spielverlaufs heißt, dass euch seit Runden das Wasser bergauf fließt und du dementsprechend eine passende Krise ziehst?

  15. #1425
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    Ja genau so hatte ich mir das vorgestellt

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