Bei dem Geld wäre es nur noch runter spielen was wir ja eigentlich schon mehrfach gesehen haben.
Bei dem Geld wäre es nur noch runter spielen was wir ja eigentlich schon mehrfach gesehen haben.
nur am rande...ein "Grove" ist kein Grab, sondern ein Hain...aber sonst....gratuliere zum quasisicheren Sieg
Ich will zumindest einen eigenen Reitdrachen haben, bevor es endet.
Es geht ja noch weiter, ich war nur am überlegen, am 8.11 gleich auf Vampirküste zu wechseln.
Die Zwerge nehmen endlich ein Bündnis an, dafür muss Orion halt die Vämpeias angreifen
+27 Bernstein
Eine Opfer gibt´s leider noch, Darkensand wird gemeuchelt
Valigar erwischt den Hochelfen Agenten kritisch, der dürfte wohl für immer hinüber sein
Ohne seine Heilerin hat Orion nun ein Problem, aber Darkensand ist zum Glück unsterblich und in 4 Runden wieder fit
Zum Sieg fehlen noch 22 Bernstein, aber die Eiche lässt sich nun auf die zweithöchste Stufe gärtnern
Bei den Vämpeias geht´s ab, hier hat Manfred gerade ne Zwergen Armee vernichtet. Durch den Mod nutzen die Vampire hier auch starke Einheiten, nicht nur so Zombie Horden.
Durthu wird hier mit Calis und de Medici angreifen, die Frage ist ob die Armee nicht schnell ausgelöscht wird
In Runde 92 erhebt sich das Chaos. Die Chaosinvasion wurde vom Mod geändert, vermutlich rücken da heftig starke Armeen an. Außerdem greifen die wohn nun alles auf dem Weg an, stürzen sich als nicht nur auf den Spieler .
Der Schattenkönig schließt sich Lothern an, das wird den Hochelfen auch nicht mehr helfen.
Morathi wurde ja von den Hochelfen gut gerupft, aber nun greift wohl auch Malekith an
Der Dunkelelfen König hat hier ein großes Reich und schließt sich gleich begeistert der Allianz an, wieder +14 Bernstein
Oberst Klink schafft es beim wegwischen der restlichen Feinde Stufe 18 zu werden, Drachenreiterin
Orion steht langsam auf die popopatschenden Ladys, das neue Bündnis bringt nicht nur +10 Bernstein, sondern auch ne heiße Runde auf der eisigen Königin
Nun ist Orion der Herrscher die Dunkelelfen, durch die Allianz hat er die ganze Bande unter der Fuchtel
Das letzte Aufgebot der Hochelfen hat sich an einem der Tore auf Ulthuan verschanzt, mit der Garnison müssen über 30 Einheiten bekämpft werden.
Da schickt Orion besser mal Klink die Drachenreiterin mit ihren Walddrachen soll die Mauer leergefegt werden
Mit Drachen anzugreifen ist immer so ein wenig unsportlich, besonders viel Taktik braucht man auch nicht mehr, es gibt einfach nur ein fürchterliches Gemetzel am Tor.
Teuer aber sehr wirkungsvoll, die Drachen haben die feindlichen Bogenschützen auf der Mauer ausgeschaltet, die Festung kann gestürmt werden.
Auf der rechten Seite sieht man nochmal Herbert Steiner, die Ladytruppe räumt hier auch gut auf
Die Drachen fressen sich bis ins Zentrum durch, erleiden aber recht viel Schaden und einer muss fliehen.
Das war der Sieg, alle Drachen haben überlebt und sich gut satt gefressen. Auch bei Steiner gab es keine dramatischen Verluste und die Hochelfen sind wohl am Ende
Die Vämpeias greifen Durthu an
Dummaweisä kommän gleich Manfred und Isabella Carstein mit 2 Armeen
Aber Durthu ist eine Nahkampfsau und hat so ziemlich die teuersten Einheiten dabei. Da er im Rat für den Bannwald zuständig ist, haben die Bannwaldläufer nochmal +10 Angriff, da sollten selbst Untote sterben
Ein leeres Schlachtfeld in der Vampir verseuchten Zone, paar schwarze Flecken zählen noch als Wald
Die Verstärkung der Vampire soll gleich am Kartenrand abgefangen werden.
Harte Zeiten für den Lady verwöhnten Calis, in der Bannwaldläufe Armee gibt´s nur Isabelle de Medici
Zwar genug ja rein praktisch eine Lady, aber wenn die mal kein Bock hat greift man da gnadenlos in ein Dornenschild
Die Vampire haben gute Einheiten, mal schauen ob sie dem Sturmangriff der Waldelfen Widerstand leisten können
Selbst die Eliteeinheiten der Untoten hebt es beim ersten Ansturm aus den Socken
Die Bannwaldläufer hier werden von Durthus Zauber noch verstärkt, +30 Rüstung und mehr Schaden. Bei einem Verlust zerlegt der Ansturm 12 Untote, gegen 84 Angriff kann man eigentlich auch nicht mehr viel machen
Manfred rückt näher und die Vampire sind trotz Verluste stärkemäßig überlegen, das wird hart
Calis muss aufpassen nicht von irgendwelchen schnellen Einheiten angegriffen zu werden. Die Waldläufer schießen fröhlich Untote ab
Durthu marschiert Manfred entgegen um möglichst viele Feinde in den Nahkampf zu verwickeln
Untote Flieger greifen an, werden aber von einem doppelten Säurehauch der Walddrachen fast vernichtet
Hier wird´s kritisch, Isabella wird von einem Monster fast vom Gaul gehauen und flieht in Panik
Keine Heilzauber mehr
Zum Glück geht der Gaul nicht ganz durch und Isabella beruhigt sich wieder kurz vorm Kartenrand
Durthu steht wieder da wie ein Fels in der Brandung und beschäftigt etliche Untote. Hier nutzt er seine Schwert-Fähigkeit und teilt im 30m Umkreis magischen Schaden aus
Isabella heilt wieder, dadruch halten die Waldelfen dann am Ende länger durch
Hier wird Manfred erledigt, die Schlacht ist gewonnen
Fette Beute und die Untoten sind hinüber
Wie erwartet haben die Bannwaldläufer die meisten Einheiten im Nahkampf erledigt, und natürlich sind auch die Drachen gut bei den Kills dabei. Durthu hat garnicht so viele erledigt, aber er hält halt viel aus und beschäftigt unzählige Feinde.
Die erste Schlacht gegen die Vampire wurde gewonnen, für Isabella von Carstein gibt´s noch die Fähigkeit Regeneration, was Durthu noch härter macht
Vielleicht gibt´s noch ne Runde Bilder, aber wie man sieht wischen die Waldelfen mit den Feinden den Boden auf. Am Donnerstag müsste ja dann das Vampirküste DLC kommen, dann geht´s auf Kaperfahrt
Wer Isabella de Medici zu nahe kommt, bekommt nicht nur ein Dornenschild in die ..., sondern kann sich gleich vom irdischen Dasein verabschieden. Bin doch keine dahergelaufene "Lady"!
eher ne "davon-"gelaufene?
Tja, nur Dödel lassen sich abschlachten. Ein eleganter Rückzug zur rechten Zeit gewinnt Kriege. Oder in dem Fall ne Schlacht.
Das Piraten DLC ist da, allerdings ist der KI-Mod wie erwartet noch nicht auf den neuen Patch angepasst worden
Da werde ich wohl noch etwas warten, aber man kann sich ja schonmal die Piraten anschauen.
Die Piratenbraut hier bekommt mehr Beute und Karten, außerdem ist die einfache Miliz deutlich stärker.
Dummerweise ist die Lady und ihre Spezialeinheiten lebendig, kann also nicht mit dem starken Vampir Heilzauber geheilt werden. Außerdem haben die Einheiten schlechte Rüstungswerte
Die Miliz wird im Testkampf gegen Schwertladys getestet. Da werden die Piraten mal leider komplett abgeschreddert
Vielleicht besser den schwer gepanzerten Vampir Zauberer Noctilus, da gibt´s ein Schadensbonus für große Viecher
Die fette Krabbe haut gut rein und der Riese dahinter ballert mit seinem Kanonenarm die Gegner um. Außerdem sind wohl alle Einheiten untot, können also mit dem Vampir Heilzauber gestärkt werden
Ich werde mir noch die andern Einheiten ansehen und abwarten ob noch der Mod angepasst wird, aber Noctilus gefällt mir schonmal