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Thema: Master of Orion 1 Klackon madness

  1. #1
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    Master of Orion 1 Klackon madness

    Hallo ich werde jetzt ein Master of Orion Spiel starten mit diesen Einstellungen.



    Die Klackons werden genommen mit der Hoffnung vielleicht doch ein paar gute Techs am Anfang zu bekommen.



    Als erstes werden auf der Heimatwelt 2 Runden lang Scouts produziert um möglichst schnell alle Planeten in Reichweite zu erforschen.
    Das Kolonieschiff wird mit einem Scout zum nächsten Planeten geschickt um das Kolonieschiff nicht zu verlieren. Das System Cygni ist für das Kolonieschiff geeignet es ist ein Terraplanet.


    Es werden sogleich 7 Bevölkerungseinheiten gesendet um den Planeten so schnell wie möglich produktiv zu machen.
    7 Runden später sieht die Lage so aus.



    Kholdan mit vollen Einsatz der Verschmutzung schnell auf volle Fabriken gebracht. So schnell wie möglich werden die Kolonieschiffe neu designt und mit 2 Lasern ausgerüstet.
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  2. #2
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    Nach einem ersten Kolonieprogramm wird mit den Psilons leider zuerst Kontakt aufgenommen.
    Sie sind schon sehr weit entwickelt und schnappen 2 Terraplaneten uns vor der Nase weg. 2 Runden später sind wir im Krieg.
    Das macht nichts innerhalb von 6 Runden sind sie bis auf ihren Heimatplaneten fast vollständig ausgelöscht.



    Die Planeten werden bis sie sich verteidigen können mit jeweils 30-50 Fighters gesichert.
    Der Heimatplanet ist leider noch unmöglich einzunehmen da unsere Techs zu schlecht sind.
    Wie man sieht, sind im diesem Spiel die Psilons, die Mrrshan, die Sakkra, die Humans und die Bulrathi vertreten.
    Es könnte ein interessantes Spiel werden. Ich Spiele MOO 1 mit dem Patch 1.3 und mit dem more Aggresive AI mod.
    Das heißt der Comp rüstet seine Schiffe logischer aus und es werden einem mehr Raketen vom Comp um die Ohren fliegen.
    Hier mal ein Link von den Änderungen:
    http://www.shacknews.com/file/1751/m...ion-1-patch-13
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  3. #3
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    In den nächsten paar Runden ist alles ruhig bis wir Kontakt mit den Humans aufnehmen.
    Wir versuchen gleich mit ihnen ins Geschäft zu kommen was uns gelingt. Aber leider innerhalb von 5 Runden sind wir mit ihnen im Krieg.
    Die Verteidigung der Planeten wird so schnell wie möglich hochgeschraubt mit der Hoffnung die Humans zurückzuschlagen.



    Wir werden mit vielen Missleboats angegriffen, aber es gelingt uns sie mit fast keinem Verlust an Raketenbasen zurückzuschlagen.
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  4. #4
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    Ui noch ne short story.

    Hau rein!
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  5. #5
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    Wir versuchen nun selber die Humans anzugfreifen was aber leider an unserer Hinterweltler Technologie scheitert. Standardmäßig haben sie haufenweise Raketen in ihre Schiffe verbaut. No change für unsere Schiffe.
    Sie verglühen in einem Feuerball. Mit den Raketen die wir an Bord haben schaffen wir es nicht mal die Basen irgendwie anzukratzen.



    Kurze Zeit später bekommen wir Kontakt mit den Sakkra, die um einiges mehr Planeten haben wie wir.





    Nachdem nun endlich die Möglichkeit haben größere Entfernungen zurückzulegen wird die 2te Kolonisierungsphase begonnen.
    Wir treffen auch auf den ersten Artifact Planeten leider bekommen wir nur Hand Laser. Die Psilons können uns wieder 4 Planeten vor der Nase wegschnappen, wir schaffen diese wichtigen Planten zu erobern.
    Zur Zeit sieht es so aus.



    Dieses 2te Kolonisierungsprogramm wird ohne Rücksicht auf Verluste durchgezogen. Es ist unsere letzte Hoffung noch irgendwas reißen zu können.
    Wir haben viel Zeit verloren, die wir zum Erforschen gebraucht hätten. Unsere Technologie ist ein Witz.
    Dadurch ist es den Humans möglich 2 unserer Planeten zu zerstören, innerhalb von 4 Runden werden die Planeten von uns wieder kolonisiert.
    Ein paar Runden später erklären uns auch die Sakkra den Krieg. Bei den zu erforschenden Techs haben wir leider kein Glück. Nur unnützes Zeug, keine besseren Raketen oder Bomben.
    Mit dieser Auswahl kann man fast nichts anfangen. Vielleicht kommt später noch was.
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  6. #6
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    Die Sakkra können Toranor, Pollus, Cygni und Gienah zerstören, dann werden sie halt wieder kolonisiert. Kholdan kann sich mit Glück noch halten. Wir brauchen unbedingt bessere Panzerung und bessere Raketen sonst wars das.
    Wir sind mit allen im Krieg. Diese Massen an Schiffen sind fast nicht aufzuhalten.




    Mit dem Kolonisierungsprogramm sind wir gut vorangekommen. Es dauert aber noch ein bißchen, bis die Planeten was bringen.Dann endlich nach langer Zeit endlich wichtige Techs. Improved Terraforming + 30
    und endlich Improved Robotic Controls III. Diese Techs sind überlebenswichtig.



    Hier dann noch eine Übersicht von unseren kolonisierten Planeten nach Typ.



    Mal sehen wie es weitergeht so schlechte Technologien hatte ich noch nie. Keine besseren Bomben. Die Srahlenwaffen kann man gegen die AI Planeten nicht einsetzen, da bei ihren Planet 10er Schilden nichts durchkommt.
    Werde mich wohl jetzt dann einigeln müssen und auf bessere Techs hoffen. Spionage hat bisher auch noch nicht viel gebracht.
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    Geändert von sulatik (10. Februar 2013 um 18:36 Uhr)

  7. #7
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    Die Sakkra greifen wieder kräftig an zerstören nun doch Kholdan. 7 Planeten habe ich nun verloren. Diese 2 Huge Schiffe der Sakkra waren vorher jeweils 3. noch ein paar andere Schiffe waren dabe, alle mit Raketen ausgerüstet.
    Die restlichen 23 Basen konnten nichst mehr gegen die 2 Huge ausrichten.



    Die Humans greifen uns nun auch wieder an und diesmal mit Death Spores einer biologischen Waffe. Sie tötet bei jeder Bombardierung ein paar Millionen der Bevölkerung auf dem Planeten.
    Zum Glück haben wir Bio Toxic Antidote erforscht dadurch ist es uns möglich die Verluste gering zu halten. Wir erforschen Megabolt Cannon um vielleicht mit neuen Schiffen die angreifenden Horden
    mit dieser Waffe etwas auszudünnen.

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  8. #8
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    Orion wird nun endlich entdeckt, es ist bei uns rechts oben in der Ecke. Im Gegensatz zu Master of Orion 2 ist nach der Tabelle zu beurteilen.

    Simple Easy Average Hard Impossible
    Scatter Pack X's (5c) 5 25 45 65 85
    Stellar Converters 5 15 25 35 45
    Plasma Torpedos 6 9 12 15 18
    Beam/Missile Defense 1 3 5 7 9
    Shield Level 5 6 7 8 9
    Hit Points (x1000) 2 4 6 8 10

    Standard Features:

    1 Death Ray
    Attack Level 10
    Speed 2

    Specials:

    High Energy Focus
    Lightning Shield
    Hier wäre noch die Seite mit sehr guten Infos. Bei den Cheats kann sich jeder seine eigenen Hausregeln aufstellen damit das Spiel nicht zu einfach wird.
    -- Es sind eigentlich keine Cheats sondern wie im unteren Link beschrieben Clever und andere Tricks. wie schon gesagt es sollte jeder für sich selbst einscheiden welche Tricks man hernimmt.
    http://jonsullivan.com/misc/moostr1.html

    Wie man sieht auf Impossible hält er einiges aus. Wird noch Zeit brauchen bis wir stark genug sind ihn anzugreifen. Bessere Planetare Schilde werden erforscht somit können die Raketen keinen Schaden mehr bei uns anrichten.

    Nun haben wir auf einmal Kontakt mit den Bulrathi.



    Ein paar Runden später betteln die Sakkra um Frieden. Wir wundern uns, finden aber dann heraus das sie mit den Bulrathi im Krieg sind. Diese Verschnaufspause können wir gut gebrauchen.
    Die weggebombten Planeten werden wieder kolonisiert. Im erforschen wichtiger Techt kommen wir auch gut voran und endlich mal verbesserte Raketen und bessere Panzerung. Außerdem werdem +70 mio Bevölkerung
    und Improved Robotic Controls V erforscht.
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    Geändert von sulatik (20. Februar 2013 um 21:03 Uhr)

  9. #9
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    Die Psilons und Humans wollen nun auch aufeinmal Frieden, ist gut für uns. Aber 5 Runden später sind wir wieder mit den Sakkra im Krieg.



    Hier noch eine Übersicht der Psilons



    Sie sind bei einem Drittel der Planeten technologisch genauso entwickelt wie wir.

    Dann die Humans



    Dann noch zum Schluß die Sakkra



    Die rekolonisierten Planeten sind nun endlich produktiv und bei diesen Planeten werden jeweils mindestens 100 Missle Bases hochgezogen.
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  10. #10
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    Die erste Abstimmung wird im Senat einberufen. Die Sakkra und wir können gewählt werden wir unterliegen nur knapp. Es wird auf Sub Space Teleporter geforscht und wir bekommen durch unsere Spione ein paar gute Techs.
    Wieder vergeht einige Zeit. Neue Techs werden erforscht und die Planeten ausgebaut. Der erste Versuch Orion zu erobern scheitert kläglich.
    Sub Space Teleporter wird fertig geforscht und ein paar neue Schiffe gebaut.



    Die Pegasusklasse hat gereicht um den Wächter zu besiegen.
    Die Dragoonklasse ist als Schutz für die Paladinklasse gedacht.
    Die Paladinklasse mit ihren Doom Virus, ist eine biologische Waffe die Kolonisten killt, werden wir uns für die Freundlichkeiten von den anderen Völkern bedanken.
    Biologische Waffen sind zwar gegen meine selbstauferlegten Hausregeln, aber ich hatte es noch nie das jemand anderes wie die Darloks so exzessiv Biologische Waffen eingesetzt hat. Vor allem die Humans.
    Ich hätte eher Bomben eingesetzt, aber es standen keine guten zu der Zeit bereit.

    Der Angriff erfolgt gegen die Humans und Sakkras, dabei sind die Sakkras natürlich das primäre Ziel. Durch die biologischen Waffen geht nur die Bevölkerung drauf. Die Fabriken bleiben für ein paar Runden erhalten.
    Bei den Doom Virus geht auch noch die maximale Bevölkerungszahl auf Zehn zurück und es dauert die Verschmutzung zu beseitigen. Dann ist es wieder möglich den Planeten vollständig bevölkerungstechnisch auszunutzen.

    Hier mal eine Übersicht wie die Galaxies nach 10 Runden Doom Virus aussieht.



    Es läuft immer nach dem selben Prinzip. Die Paladinklasse telepotiert sich zum Planeten hin, wirft seine Waffe ab und verschwindet. Die 50 bis 80 Schiffe reichen aus die gesamten Kolonisten auszuradieren.
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  11. #11
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    Mit den vorher geklauten Scatterpack X Raketen sind unsere Planeten uneinnehmbar. Das hilft uns nun ohne ein Gedanken an Verteidigung zu verschwenden nur anzugreifen.
    Durch die Eroberung Orions haben wir auch eine bessere Panzerung bekommen was nochmal unsere Verteidigungs- und Angriffskapazität erhöht.
    Nun sieht die Karte so aus:



    Nachher werden wieder einige der ausradierten Planeten wieder kolonisiert. Die Karte sieht nun so aus. Die Humans wurden von den Bulrathi ausgelöscht und wir teilen uns mit ihnen den Großteil der Galaxis.
    Hier noch eine Übersicht unserer Planeten



    Man sieht, das einige Planeten über hundert Bases haben. Das ist aber auch notwendig zur Verteidigung.
    Hier nehme ich auch noch Orion als Beispiel her, wie ein voll ausgebauter Planet mit allen Techs aussieht.



    Wie man sieht hat der Planet 300 Bevölkerung und 2100 Fabriken. Das planetare Schild wäre noch auf XX hochgegangen das wird noch gemacht.
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  12. #12
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    Nun noch eine Übersicht wie es mit den restlichen Rassen diplomatisch aussieht.




    Die Psilons sind unser nächstes Ziel, danach die Mrrshan und dann die Bulrathi. Die Bulrathi werden hart zu knacken sein, aber es soll noch etwas spannend bleiben.

    Ich werde noch weiterspielen und die Techs alle auf 99 bringen. Wenn es jemand interessiert kann ich gerne einen Link des aggresive AI mods reinstellen. Die AI ist dann ein wirklich ernstzunehmender Gegner.
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  13. #13
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    Wollte mal wissen was für ein Spiel ich als nächstes spielen soll. Hätte im Angebot Master of Magic, Warlords 2, Civilization 4 mit Mod Fall from Heaven, Civilization 4 mit Mod Rise of Mankind, Tie Fighter, Age of Wonders, Ascendancy oder richtig oldschool Civilization 2 ein Szenario. Über Vorschläge würde ich mich freuen.

  14. #14
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    Master of Magic wäre gute Idee, damit zeigst Du den Spielern ein der Urväter der Civilization-Reihe.
    MfG
    Phoenixwiger

  15. #15
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    Zitat Zitat von sulatik Beitrag anzeigen
    Wollte mal wissen was für ein Spiel ich als nächstes spielen soll. Hätte im Angebot Master of Magic, Warlords 2, Civilization 4 mit Mod Fall from Heaven, Civilization 4 mit Mod Rise of Mankind, Tie Fighter, Age of Wonders, Ascendancy oder richtig oldschool Civilization 2 ein Szenario. Über Vorschläge würde ich mich freuen.
    Master of Magic hatten wir schon ein Spiel, vor Ewigkeiten - ich wäre für Ascendancy. Oder Imperialism, falls du das noch rumfliegen hast

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