Meine letzte Endless Space Story hat es nicht weit gebracht, wenig Zeit kombiniert mit einem schlechten Start haben mich dazu bewogen, es erneut zu versuchen. Ich werde diesmal auch versuchen, etwas detailierter auf das Spiel einzugehen (so weit es meine Fertigkeiten zulassen). An meiner Zeit hat sich leider wenig geändert, also wird es durchaus längere Phasen ohne Updates oder nur kurze geben. Ich hoffe, das macht nichts.
Erstmal wird die Rasse komplett angepasst.
Ich wähle die Amöben-Affinität, weil Amöben am besten zu mir passen. Zudem kennen sie zu Beginn die gesamte Sternenkarte, was den Vorteil hat, dass man Anfangs nicht 20 Runden lang mit seinem Kolonieschiff durch Systeme fliegt, die sich alle als nicht geeignet herausstellen. Gerade der Anfang wird wichtig sein.
Dazu:
Wissenschaftler 2/3
Erhöht den Wissenschaftsertrag pro System um 20%
Überfüllte Planeten 2/2
Erhöht die Maximale Bevölkerung auf Winzigen, kleinen und mittleren Planeten.
Starke Legierungen 1/2
Erhöht die Lebenspunkte je Schiff um 20%
Schlampige Quacksalber 2/2
Erhöht die Kosten, einen Helden zu heilen, wenn er im Kampf verletzt wird. Dies sollte sowieso vermieden werden, und wenn es passiert, spielt Dust hoffentlich keine Rolle mehr. Sind meiner Meinung nach leicht verdiente Punkte, die man für etwas anderes verwenden kann.
Legendäre Helden 1/2
Senkt die Kosten der Helden und gibt bei Anwerbung automatisch eine Stufe.
Dust Archäologie 2/2
Erhöht die Dust-Menge, mit der man Startet. Kostet nur ein Punkt je Stufe, die ich sonst nirgends hätte verteilen können.
Diplomaten
Erhöht den Ertrag von Handelsrouten um 25%. Gerade im Midgame sind Handelsrouten eine gute Quelle für Dust und Forschung.
Die Spieleinstellungen:
Es wird auf dem fünften von sieben Schwierigkeitsgraden gespielt. Das wird eine extreme Herausforderung für mich. Ansonsten bleiben die Spieleinstellungen gleich.
Ich wähle die Rassen aus, die Starten. Bei Zufall kann es durchaus sein, dass man 4x die gleiche Fraktion bekommt. Einzig die Sheredyn lasse ich aus, die aber nur eine minimale Abwandlung des Imperiums sind.
Siegbedingungen sind alle an, bis auf den Wirtschaftssieg, der bei den hohen Boni der KI auf diesem SG nicht ausbalanciert ist.