Hi Leute,
ich möchte euch ein Roguelikes Spiel vorstellen.
Ich werde eine Story schreiben und mal schauen wie weit ich komme.
Mein letzter Char ist mir mit Level 12 abgekratzt.
Das Spiel macht aber trotsdem sehr viel Spaß.
Es erinnert mich ein wenig an die guten alten Zeiten von Dungeon Master, nur von oben und aufgebohrter.
Ziel ist es den Orb of Zot aus den Tiefen zu holen.
Ich kopiere mit Erlaubnis von Nachtfischer von seim Blog eine kurze Zusammenfassung des Spiels. http://nachtfischer.wordpress.com/
Bei Crawl handelt es sich um eines der sogenannten Major Roguelikes.
Seit 2005 wird es von einem neuen Team in der Stone-Soup-Variante stetig weiterentwickelt
und hat sich zum momentan wahrscheinlich meistgespielten RL überhaupt gemausert.
Das liegt wohl vor allem an der genialen Balance zwischen schier überbordender Komplexität und doch zugleich einfacher Steuerung
(vor allem in der tollen grafischen Variante inklusive Maussteuerung, Minimap, Inventarmenü und sonstigen kleinen Feinheiten).
Getreu dem Motto „easy to learn, hard to master“ kommt man zwar schnell rein, wird aber gerade zu Beginn zig frühe Tode erleben,
da man einfach noch zu wenig Wissen um Spielmechanik und Regelwerk hat. Crawl ist in dieser Hinsicht hart und gnadenlos.
Empfohlen sei hier auch das umfassende Wiki zum Spiel. Dank einer Vielzahl unterschiedlicher Levelarchitekturen
(von denen auch ich erst einen Bruchteil gesehen habe, aber so langsam wird es), Gegner, Gegenstände, Rassen, Charakterklassen etc. bietet DCSS theoretisch beinahe unerschöpflichen Spielspaß.
Zumindest, wenn man sich traut über die „Losing is fun!“-Schwelle zu treten und das Frustpotenzial gar nicht erst greifen lässt.
Und natürlich der Link zur WIKI:http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki