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Thema: [CivCol] Belloyvesant kann's nicht lassen (3. Versuch)

  1. #1
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    red face [CivCol] Belloyvesant kann's nicht lassen (3. Versuch)

    Die Einstellungen lassen sich aus dem langen Spiel Belloyvesant 2 entnehmen

    Also, König, Kapitän, Bewunderung, dahinschmelzende Patriziertöchter, etc. etc., bla bla bla... gezogene Klingen, Seegefechte, Ruhm, Ehre, Eintrag ins Geschichtsbuch usw.

    Diesmal ersparen wir uns die Karibikrundreise und stossen schon im Mai 1493 auf das erste Land.




    Wie gehabt, wird erstmal ein bißchen aufgeklärt, was sich als gar nicht so dummer Gedanke herausstellt:



    Und so sieht's dann im Norden aus:



    Wenn wir da siedeln, und im Hinterland ist nicht wirklich eine gute Stelle frei, dann ist das Ding schon wieder gelaufen

    Aber ich kann auch nicht endlos hier herumeiern, sonst sind die anderen Nationen schon wieder alle in trockenen Tüchern, und die Gründungsväter sind weg.

    Also setze ich auch den Kolonisten an Land und lasse Soldat, Kolonist und Schiff etwas weiter gucken, ob es im Hinterland nicht doch ein Fleckchen geben mag
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  2. #2
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    Zitat Zitat von Commander Bello Beitrag anzeigen
    Also, König, Kapitän, Bewunderung, dahinschmelzende Patriziertöchter, etc. etc., bla bla bla... gezogene Klingen, Seegefechte, Ruhm, Ehre, Eintrag ins Geschichtsbuch usw.
    Sehr eindrucksvolle Schilderung

    Wünsch dir viel Glück.

  3. #3
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Und die Antwort ist:



    (Ähm, das bezog sich natürlich nicht auf das Posting über mir )






    Das sieht ja mal hübsch hässlich aus.

    Mittlerweile schreiben wir das Jahr 1500, im Januar...




    Unser Soldat hat eine Beförderung durch eine auf dem Weg liegende Begräbnisstätte erhalten, und schlägt sich tapfer durchs Unterholz.

    Im Mai 1504 nimmt die "Hanse 1" einen Kriminellen und einen Meisterspäher an Bord und paddelt wild nach Neu-Holland zurück.

    Washington hingegen möchte Weltkarten tauschen, aber der stets in Geldnöten befindliche Belloyvesant verscherbelt seine Karte lieber für 30
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  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    hmm wenn georgis siedlung gut liegt kannste se dir ja mal gönnen oder so

    PS: nicht unterkreigen lassen ich hab aufgehört zu zählen wie oft ich anfangs hingeworfen hab ^^
    Geändert von Steve-Y (30. September 2008 um 17:52 Uhr)
    “Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."

  5. #5
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Januar 1510: Der Späher wetzt durchs Unterholz und erhält in Taboccocha eine Karte. Na prima.
    Die Tupi würden Meisterscouts ausbilden.

    September 1510: Das Dock ist fertig. Bis zum Eintreffen neuer Siedler ist keine überwältigende Produktion zu erwarten, daher wird nun erst einmal die Kirche gebaut.
    Mit Gottesfurcht und Manneszucht sollen die Holländer den neuen Kontinent untertan machen!
    In Europa streiten sich ein Meisterspäher, ein Diplom-Agrarökonom und ein Holzfäller um die nächste Mitfahrgelegenheit.
    Wir haben eh nur 85 übrig, daher wird genommen, was kommt.

    Mai 1511: Es wird der Dompteur der subterranen Knollengewächse. Dafür gibt es aber beim Betreten Sausas eine Sause mit 264 . Dort können Landwirte ausgebildet werden.

    Januar 1512 möchte Washington durch die Parkanlagen Belloburgs lustwandeln und erfleht offene Grenzen. Nun ja, warum eigentlich nicht?
    Der Späher erbeutet in Begräbnisstätten 182

    Mai 1513: Die "Hanse 1" läuft mit Meisterspäher, Meisterholzfäller, und Meisterfarmer wieder aus Amsterdam aus.

    Januar 1514: Weitere 236 durch Dorfbesuch.

    Januar 1516: Weitere 414 durch Dorfbesuch
    In Belloburg nehmen der Meisterfarmer und der Meisterholzfäller ihre Tätigkeiten auf, während der zweite Späher sich ans Erkunden macht.

    Januar 1518: 9 Uhr morgens, Belloburg. Die Kirche steht.

    September 1518: Ein Tupidorf überlässt den Holländern einen Schatz im Wert von 1476
    Der wird in nur 15 Zügen in Belloburg eintreffen.

    Januar 1520
    : 390 durch Dorfbesuch.

    Die bisher bekannte Welt:
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  6. #6
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    September 1520: Im kühlen, verregneten Amsterdam steht ein Meisterbergmann fröstelnd am Pier und wartet.

    Mai 1512
    : 390 durch Dorfbesuch.

    Mai 1521: 206 durch Begräbnisstätte

    September 1521
    : 86 in Amsterdam.

    Januar 1522
    : Wir treffen auf die Irokesen, die im Gegensatz zu den vorsichtigen Tupi erfreut sind.

    Die holländischen Späher reiten von Dorf zu Dorf und sammeln Gold ein. Das ist wichtig und gut so.

    Die "Hanse 1" bricht mit Erzarbeiter, Pelzhändler und Soldaten sowie 150 Handelsgütern in die Neue Welt auf.

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  7. #7
    Royal Canadian Navy Avatar von Gono
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    Na, das fängt diesmal doch besser a....Zumindest Geld müsstest du genug haben


    "Man sollte alle Extremisten auf der Welt nehmen und auf eine kleine Insel sperren. Im Süden der Insel ist eine Süßwasserquelle, im Norden werden Nahrungsmittel abgeworfen und im Osten liegt ein Hügel. Jedes Jahr wird die Insel überschwemmt und nur der Hügel sticht aus dem Meer hervor. Wer überlebt, darf auf der Insel seinen eigenen Staat gründen.

    Aber wer hat heute schon eine Insel zu verschenken?"

  8. #8
    Just a normal family Avatar von Chris
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    Das Spiel scheint - zumindest für Dich - eine gewisse Langzeitmotivation zu besitzen
    "As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"
    Eugene A. Cernan


    [Civ4] Mod Chooser
    100 Gute Gründe


    Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
    ♀♂✝♂♂

  9. #9
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Mai 1523: Schatz aus Dorf

    September 1524: Die englischen Grenzen werden entdeckt.

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  10. #10
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von Gono Beitrag anzeigen
    Na, das fängt diesmal doch besser a....Zumindest Geld müsstest du genug haben
    Siehe meine Eingangsbemerkungen zu Belloyvesant 2

    Zitat Zitat von Chris Beitrag anzeigen
    Das Spiel scheint - zumindest für Dich - eine gewisse Langzeitmotivation zu besitzen
    Naja, kann ja nicht angehen, dass ich hier zweimal so kläglich verrecke, oder?


  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    an der karte wird er auch lang zeit haben oder so
    “Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."

  12. #12
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Commander Bello Beitrag anzeigen
    Naja, kann ja nicht angehen, dass ich hier zweimal so kläglich verrecke, oder?
    Ja, dieser Motivationsgrund kommt mir bekannt vor

    Grafengeschichten im Forum: Hier

  13. #13
    1. Mose 9,6 Avatar von gruenmuckel
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner (der jüngere) über den Kader des BVB 2007/2008 Beitrag anzeigen
    Och, wenn Du die alle klein hackst, in nen Topf wirfst und daraus ein Konzentrat machst, bekommst Du sicher ein oder zwei ordentliche Fußballspieler raus. Und rund 9 Pfadfinderinnen mit spektakulärem Bartwuchs. :D

  14. #14
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Heute gewinne ich vermutlich nur noch das Weite...

    Habe die Nacht über gearbeitet und bin, wie man so schön sagt, "platt".


  15. #15
    Traditions-Heuchler Avatar von Olbaid
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    Lese auch in dieser Story wieder mit.
    "Wer minimal immun gegen Aluminium ist, hat eine Aluminiumminimumimmunität!"

    I look and feel this way, well cuz I drank and I smoked. I lived and I loved, danced, sang, sweat and screwed my way thorough a pretty damn good life if you ask me. Getting old ain't bad. Getting old, that's earned.

    "Das ist die Seuche unserer Zeit: Verrückte führen Blinde." - William Shakespeare


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