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Thema: [199] Hamilkar's Kurier der Zarin

  1. #91
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Lol! Und ich dachte schon , dass dich die frühzeitige Einnahme Zürichs zu stark machen würde. Jetzt scheint es eher dein erstes Vietnam zu sein.

    Edit: Hattest du nicht früher eine Triere gebaut oder irre ich mich? Die wäre jetzt sehr nützlich.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  2. #92
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von Fruchtzerg Beitrag anzeigen
    Naja nächste Runde hast du Zürich ja jetzt finally.
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Lol! Und ich dachte schon , dass dich die frühzeitige Einnahme Zürichs zu stark machen würde. Jetzt scheint es eher dein erstes Vietnam zu sein.

    Edit: Hattest du nicht früher eine Triere gebaut oder irre ich mich? Die wäre jetzt sehr nützlich.
    Nächste Runde geht es auf keinen Fall, da ich ja jetzt alle Nahkämpfer außer Reichweite gezogen habe. Es ist wohl eher so wie Tira es sagt: ein selbstverschuldetes Desaster Emoticon: samurai. An die Triere hab ich wieder nicht gedacht , die hätte uns noch raushauen können. Nun muss ich wahrscheinlich einen Speer und eine der Fernkampfeinheiten opfern, um die Stadt einzunehmen. Ich denk aber schon darüber nach, nächste Runde doch noch die Triere einzuschieben. Für den Fall, dass beide Speere abkratzen Emoticon: angst

    Zitat Zitat von Fruchtzerg Beitrag anzeigen
    Lodsch finde ich nicht dass es "vor die Nase" geknallt war. Da geht sich immernoch eine Stadt links und rechts von Belgrad aus, wenn du willst.

    Nach Zürich würde ich mal den Westen scouten und 2 Trieren bauen die die Küsten abfahren (und den kommenden Frachter schützen).
    Aus Polens Sicht stimmt das natürlich Aber mein Plan sah ja vor, ihm eine Stadt direkt auf das 2er-Eisen 7-7-Lodsch zu setzen, als Grenzstadt und Provokation Emoticon: cbfies - und wegen der beiden Seidefelder . Diesen bösen Plan kann ich nun so nicht mehr durchziehen . Zu meinem Glück wollte er scheinbar unbedingt wenigstens eines der Great Barrier - Felder bewirschaftbar haben . Ich werd meine Stadt jetzt wahrscheinlich gezwungener Maßen auf das 3er-Eisen 1-von den Kühen setzen, um dort dicht zu machen und den Kaokao noch zu erreichen
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

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  3. #93
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Ich hoffe ja stark, dass Zürich mit dem KB auf den 13-HP-Speer ballert. Der 41-HP-Speer sollte den Stadtbeschuss locker aushalten. Umgekehrt wird es eine knappe Kiste

    Trotzdem bau ich in Moskau die Triere jetzt (an). Da ich diese Runde den Freisiedler wählen konnte bin ich ohne Zürich eh schon am Einheitenlimit und sobald der Hacklschmeißer wieder auf die Maulbeerbäume zieht mach ich -5/Runde In Zürich steht aber auch noch ein BT! Gelingt die Einnahme des StSt, dann verschiebe ich das Fertigbauen der Triere auf nach dem Koloss. Zu überlegen ist noch, ob ich nicht noch die zwei Runden auf Optik warte, bevor ich den Siedler auf die Reise schicke

    Und was mir letzte Runde gar nicht aufgefallen ist: Unser General ist Iwan der Schreckliche Da liegt es nahe, Zürich gleich einmal in Kasan umzutaufen

    Bild

    Das Ereignis dieser Runde liefert aber nicht Russland. Arabien erklärt Polen den Krieg! Emoticon: kriegshorn

    Und ich sitz auch noch in der ersten Reihe! ..................

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    Unsere SoPos:
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    Die Religionsübersicht:
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    Die Punkteverteilung:
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    R 61 Städte Bevölkerung Land Wunder Technologien Zukunfts-Tech Politik Große Werke Religion
    Polen 180 21 35 23 25 56 0 20 0 0
    Arabein 169 28 38 27 0 60 0 16 0 0
    Russland 145 7 24 13 25 56 0 20 0 0
    R 60 Städte Bevölkerung Land Wunder Technologien Zukunfts-Tech Politik Große Werke Religion
    Polen 180 21 35 23 25 56 0 20 0 0
    Arabein 149 21 31 21 0 60 0 16 0 0
    Russland 141 7 24 13 25 56 0 16 0 0

    Die Demo:
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    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

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  4. #94
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    Oh je! Ich habe gerade berechnet, dass dein Speerkämpfer mit 41 HP einen Stadtbeschuss durch Zürich mit nur etwa 35% Wahrscheinlichkeit überleben würde. Hoffen wir mal, dass die KI ihren Stadtangriff für deinen anderen Speer verschwendet, denn sonst könntest du theoretisch beide Nahkämpfer verlieren.

    Edit: Wenn Arabien und Polen miteinander kämpfen, könntest du dann nicht mit deiner Armee die, vermutlich schlecht bewachte, Stadt Lodsch einnehmen? Zumindest falls dein Krieg gegen Zürich erfolgreich sein wird.
    Geändert von Tiramisu (03. März 2015 um 12:39 Uhr)
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  5. #95
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Theoretisch schon, aber russland und polen haben wenn ich mich recht erinnere einen NAP

  6. #96
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Oh je! Ich habe gerade berechnet, dass dein Speerkämpfer mit 41 HP einen Stadtbeschuss durch Zürich mit nur etwa 35% Wahrscheinlichkeit überleben würde. Hoffen wir mal, dass die KI ihren Stadtangriff für deinen anderen Speer verschwendet, denn sonst könntest du theoretisch beide Nahkämpfer verlieren.
    Bisher viel der Stadtbeschuss aber deutlich schwächer aus. Wird der nicht auch geringer mit den sinkenden HP der Stadt?

    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Edit: Wenn Arabien und Polen miteinander kämpfen, könntest du dann nicht mit deiner Armee die, vermutlich schlecht bewachte, Stadt Lodsch einnehmen? Zumindest falls dein Krieg gegen Zürich erfolgreich sein wird.
    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Theoretisch schon, aber russland und polen haben wenn ich mich recht erinnere einen NAP
    Das war auch mein erster Impuls Emoticon: cbfies, aber CivIVer hat recht, ich hab mit Polen ein Freundschaftsabkommen = NAP abgeschlossen. Ich schau nächstes mal rein, wie lange das noch geht. Aber wenn ich Polen schon angreifen könnte, warum dann nicht gleich Warschau nehmen Ich hab ja nicht bloß wegen dem Koloss auf EV geforscht.
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  7. #97
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    bis der NAP ausläuft ist der Krieg im Süden vorbei

  8. #98
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    Zitat Zitat von Hamilkar Barkas
    Bisher viel der Stadtbeschuss aber deutlich schwächer aus. Wird der nicht auch geringer mit den sinkenden HP der Stadt?
    Ich dachte immer, das sei unabhängig von den HP der Stadt.
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  9. #99
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    bis der NAP ausläuft ist der Krieg im Süden vorbei
    Dann vielleicht doch lieber in Mekka vorbeischauen Emoticon: narr

    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ich dachte immer, das sei unabhängig von den HP der Stadt.
    ich dachte immer, dass das mit den HP levelt, aber wissen tu ich es eben nicht.
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  10. #100
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Zum Stadtbeschuss: Ich habe schon häufig gelesen, dass Kampfstärke und Schaden von Städten unabhängig von den HP sind, eine Stadt also immer mit voller Stärke kämpft. Bin in meinem Glauben daran auch ziemlich fest. Eine eigene Testreihe oder Untersuchung des Quellcodes habe ich allerdings nicht durchgeführt.

  11. #101
    Ptolemäus von Alexandria Avatar von Plategoron
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    Zum Stadtbeschuss: Dieser scheint sich nicht mit der selben Formel wie für normalen Kampf berechnen zu lassen. Auch wenn die Stadtstärke dreimal so groß wie die Einheitenstärke ist, macht sie nur grob 40 TP Schaden. Der Schaden, den sie bei vergleichbarer Stadt- und Einheitenstärke verursacht, liegt rund um 25TP.

    Dein gesunderer Speerkämpfer müsste aber auch zumindest eine Kompositbogensalve aushalten können. Kompo gegen Speer haben ein Stärkeverhältnis von genau 1:1, der Kompo macht also im Schnitt 30 TP Schaden. So stark ist der Zufallsfaktor aber zum Glück nicht, dass er 37% mehr Schaden als im Durchschnitt ausmachen könnte, zumal dein Speer durch den General ja auch noch gestärkt wird.

  12. #102
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Zum Stadtbeschuss: Ich habe schon häufig gelesen, dass Kampfstärke und Schaden von Städten unabhängig von den HP sind, eine Stadt also immer mit voller Stärke kämpft. Bin in meinem Glauben daran auch ziemlich fest. Eine eigene Testreihe oder Untersuchung des Quellcodes habe ich allerdings nicht durchgeführt.


    Zitat Zitat von Plategoron Beitrag anzeigen
    Zum Stadtbeschuss: Dieser scheint sich nicht mit der selben Formel wie für normalen Kampf berechnen zu lassen. Auch wenn die Stadtstärke dreimal so groß wie die Einheitenstärke ist, macht sie nur grob 40 TP Schaden. Der Schaden, den sie bei vergleichbarer Stadt- und Einheitenstärke verursacht, liegt rund um 25TP.

    Dein gesunderer Speerkämpfer müsste aber auch zumindest eine Kompositbogensalve aushalten können. Kompo gegen Speer haben ein Stärkeverhältnis von genau 1:1, der Kompo macht also im Schnitt 30 TP Schaden. So stark ist der Zufallsfaktor aber zum Glück nicht, dass er 37% mehr Schaden als im Durchschnitt ausmachen könnte, zumal dein Speer durch den General ja auch noch gestärkt wird.
    Dein Wort in Gottes Gehörgang! Emoticon: beten
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  13. #103
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    Auch zum Stadtbeschuss: Gehört vielleicht nicht unbedingt hier in die Story, aber ich habe gerade noch mal etwas im Quellcode gestöbert und diesbezüglich folgendes gefunden:
    Grundsätzlich scheint Stadtbeschuss genauso zu funktionieren wie normale Fernkampfangriffe, mit dem Unterschied dass die HP der Stadt keine Rolle spielen, und es einen grundsätzlichen Minimalschaden von 10 gibt (steht in der XML). Asenfürst hat mal geschrieben dass sich die Schadensspanne verkleinert, abgesehen von dem Minimalschaden hab ich in der Richtung sonst nichts gefunden. Aber:
    Die Kampfstärke der Stadt beim Angriff ist nicht die angezeigte Grundkampfstärke. Wenn ich das richtig überblicke werden die Boni durch Gebäude (Stadtmauern, Burg...) wieder abgezogen, allerdings nicht den Bonus den diese wiederum durch ein mögliches Rotes Fort bekommen (nehme an das ist ein Bug/wurde einfach übersehen). Außerdem wird noch mit einem Faktor aus der XML multipliziert (müsste in BNW 0.75 sein) und danach Boni für TraditionsSopo (falls Garnision) und Religion draufgerechnet. Soweit wie ich den Quellcode verstehe, falls das nochmal jemand nachschauen möchte, geschaut hab ich in der CvCity.cpp in den Funktionen CvCity::rangeCombatDamage für die Schadensmechanik und CvCity::getStrengthValue für die modifizierte Fernkampfstärke.
    Geändert von bbumblebee (06. März 2015 um 12:16 Uhr)

  14. #104
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    Ah, danke für die Info bbumblebee. Dann hatte ich wohl tatsächlich Unrecht, denn ich habe für die Stadt nur die normale Kampfformel verwendet.

    Umso besser für Hamilkar, wenn Zürich weniger Schaden macht.
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    PHP-Code:
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  15. #105
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von bbumblebee Beitrag anzeigen
    Auch zum Stadtbeschuss: Gehört vielleicht nicht unbedingt hier in die Story, aber ich habe gerade noch mal etwas im Quellcode gestöbert und diesbezüglich folgendes gefunden:
    Grundsätzlich scheint Stadtbeschuss genauso zu funktionieren wie normale Fernkampfangriffe, mit dem Unterschied dass die HP der Stadt keine Rolle spielen, und es einen grundsätzlichen Minimalschaden von 10 gibt (steht in der XML). Asenfürst hat mal geschrieben dass sich die Schadensspanne verkleinert, abgesehen von dem Minimalschaden hab ich in der Richtung sonst nichts gefunden. Aber:
    Die Kampfstärke der Stadt beim Angriff ist nicht die angezeigte Grundkampfstärke. Wenn ich das richtig überblicke werden die Boni durch Gebäude (Stadtmauern, Burg...) wieder abgezogen, allerdings nicht den Bonus den diese wiederum durch ein mögliches Rotes Fort bekommen (nehme an das ist ein Bug/wurde einfach übersehen). Außerdem wird noch mit einem Faktor aus der XML multipliziert (müsste in BNW 0.75 sein) und danach Boni für TraditionsSopo (falls Garnision) und Religion draufgerechnet. Soweit wie ich den Quellcode verstehe, falls das nochmal jemand nachschauen möchte, geschaut hab ich in der CvCity.cpp in den Funktionen CvCity::rangeCombatDamage für die Schadensmechanik und CvCity::getStrengthValue für die modifizierte Fernkampfstärke.
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ah, danke für die Info bbumblebee. Dann hatte ich wohl tatsächlich Unrecht, denn ich habe für die Stadt nur die normale Kampfformel verwendet.

    Umso besser für Hamilkar, wenn Zürich weniger Schaden macht.
    Danke bbumblebee auch von mir

    Es hat tatsächlich ein Speer überlebt , allerdings hat der KB gar nicht auf ihn, sondern auf den Streitwagen geschossen mit dem Ergebniss:

    Zürich ist russisch!

    Leider kann man Marionetten nicht umbenennen (ist mir bis dato noch gar nicht aufgefallen ). Da der Kulturfokus des ehemaligen StSt überall hin nur nicht auf den Uluru zielt, meine finanzielle Situation sowieso angespannt ist und ich den General jetzt nicht wirklich benötige, hab ich mich dazu entschieden, das Naturwunder mit einer Zitadelle zu holen. Damit habe ich in 2 Runden +7/Runde und somit in 19 Runden erstmals die Chance auf einen Propheten

    Wirklich nett ist aber auch, dass die Kornkammer erhalten blieb Damit kann ich den Frachter aus dem Koloss gleich nach Moskau schicken

    Bild

    Der Beschuss durch den Bogen und den angeschlagenen Streitwagen brachte Zürich auf 1 HP, weshalb ich den unversehrten Streitwagen in Richtung Süden zum Geleitschutz der Auswanderer beorderte. Das Barbarenlager ist dort an einem denkbar schlechten Punkt aufgetaucht

    Die Zita brachte nicht nur den Uluru, sondern auch einen weiteren Flusshügel für Moskau. Einer der BT's geht ihn gleich einmal bewässern.

    In Moskau selbst hab ich wieder auf den Koloss geswitcht. Ich benötige das Zusatz- dringender als die Triere. Im Rundenwechsel hörte ich dann auch, dass Dänemark die EV erforschte - eine nachträgliche Bestätigung meiner Entscheidung .

    Bild

    Wie sich herausstellte ist Lodsch noch sehr sicher vor mir.

    Bild

    Nach der Optik werde ich wohl Philo erforschen, um mit der StH nicht zu weit zurück zu fallen. Ich tippe ja auf Asenfürst mit der GB als demjenigen welcher ins MA gekommen ist. Weiters würde ich darauf setzen, dass er das Mittelalter mit Theologie erreichte

    Bild

    Die Punkteverteilung:
    Achtung Spoiler:
    R 62 Städte Bevölkerung Land Wunder Technologien Zukunfts-Tech Politik Große Werke Religion
    Polen 183 21 38 23 25 56 0 20 0 0
    Arabein 169 28 38 27 0 60 0 16 0 0
    Russland 170 14 31 24 25 56 0 20 0 0
    R 61 Städte Bevölkerung Land Wunder Technologien Zukunfts-Tech Politik Große Werke Religion
    Polen 180 21 35 23 25 56 0 20 0 0
    Arabein 169 28 38 27 0 60 0 16 0 0
    Russland 145 7 24 13 25 56 0 20 0 0

    Erforschte Technologien:
    Achtung Spoiler:
    Klassik Mittelalter Renaissance
    Optik Philosophie Theologie Kompass Astronomie Navigation
    Russland Reiterei Drama & Dichtung Öffentliche Verwaltung Bildungswesen Akustik Architektur
    Mathematik Währung Gilden Ritterlichkeit Bankwesen Wirtschaftswesen
    Bauwesen Maschinenbau Metallguss Maschinen Druckerpresse Metallverarbeitung
    Eisenverarbeitung Physik Schießpulver Chemie
    Stahl
    Klassik Mittelalter Renaissance
    Optik Philosophie Theologie Kompass Astronomie Navigation
    Polen Reiterei Drama & Dichtung Öffentliche Verwaltung Bildungswesen Akustik Architektur
    Mathematik Währung Gilden Ritterlichkeit Bankwesen Wirtschaftswesen
    Bauwesen Maschinenbau Metallguss Maschinen Druckerpresse Metallverarbeitung
    Eisenverarbeitung Physik Schießpulver Chemie
    Stahl
    Klassik Mittelalter Renaissance
    Optik Philosophie Theologie Kompass Astronomie Navigation
    Arabien Reiterei Drama & Dichtung Öffentliche Verwaltung Bildungswesen Akustik Architektur
    Mathematik Währung Gilden Ritterlichkeit Bankwesen Wirtschaftswesen
    Bauwesen Maschinenbau Metallguss Maschinen Druckerpresse Metallverarbeitung
    Eisenverarbeitung Physik Schießpulver Chemie
    Stahl
    Klassik Mittelalter Renaissance
    Optik Philosophie Theologie Kompass Astronomie Navigation
    Dänen Reiterei Drama & Dichtung Öffentliche Verwaltung Bildungswesen Akustik Architektur
    Mathematik Währung Gilden Ritterlichkeit Bankwesen Wirtschaftswesen
    Bauwesen Maschinenbau Metallguss Maschinen Druckerpresse Metallverarbeitung
    Eisenverarbeitung Physik Schießpulver Chemie
    Stahl

    Die Demo:
    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

    Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'


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