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Thema: Gemeinschaftsspiel RTW-Parther

  1. #421
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    Nach einer allgemeinen Schwächung der Römer durch Ausmanövrierung, Fernkampfgeplänkel und Vernichtung einzelner Einheiten, ergreifen die Römer die Flucht. Sofort stürmen die Einheit des parthischen Königs und eine Einheit Kataphrakte in die fliehenden Römer, die so in Nahkamäpfe verwickelt sind und ihren Rückzug vorerst auf Eis legen. Auf sehr engem Raum sind so sehr viele erschöpfte Legionäre versammelt, die durch den Ansturm der schweren Kataphrakte schon etwas demoralisiert sind. In diesen Haupfen stürmen nun bergab neben einer Einheit Kataphrakte noch die Kriegselefanten.
    Das Resultat ist beeindruckend:


    So werden in Sekunden über 60% der Feinde vernichtet. Auch der feindliche Hauptmann kann von berittenen Bogenschützen im Nahkampf besiegt werden.
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    Geändert von justanick (24. Dezember 2006 um 02:08 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  2. #422
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    Geändert von justanick (06. Januar 2007 um 14:52 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  3. #423
    Nordlicht Avatar von Hadrian
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    Wow, Thuxra ist ja immer noch dabei


    Ich würde vorschlagen Du gehst direkt auf Rom und bringst es zu Ende
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    Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen.
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  4. #424
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    In der Stadt ist es durch den Einheitenüberschuss ein Leichtes die verbliebenen Feinde zu vernichten. Hier fällt der Hauptmann und seine Einheit Legionärskavallerie Kataphrakten zum Opfer:

    Ein Brückenkopf in Italien wurde geschaffen:

    Um ihn zu halten, greifen bewährte Regelungen:

    Am Ende der Runde wird zur Sicherheit noch die Haupstadt nach Byzanz verlagert, das bringt außerdem noch 1000-2000 Gold zusätzlich pro Runde.
    So ist vorerst auch Karthago ruhig zustellen, ohne ständig die Bevölkerung zu massakrieren und den besten General in der Stadt langweilen zu lassen.

    Wow, Thuxra ist ja immer noch dabei


    Ich würde vorschlagen Du gehst direkt auf Rom und bringst es zu Ende
    Ein Verrückter geht auf Weltreise und erobert Rom?
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    Geändert von justanick (25. Dezember 2006 um 18:35 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  5. #425
    Nordlicht Avatar von Hadrian
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Ein Verrückter geht auf Weltreise und erobert Rom?
    Das wäre doch ein würdiger Abschluß für ein großartiges Spiel, an dem Du den größten Anteil hattest

    Apropos, ich wäre inzwischen doch eher dafür beide Threads in den Story-Bereich zu verschieben. Bei der ganzen Arbeit die Du Dir gemacht hast wäre es angebracht.
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  6. #426
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  7. #427
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    Bei der Bevölkerung mussten die Römer bluten, lediglich Julier und Gallier verfügen noch über ein Bevölkerungspotential von über 100.000 Mann in ihren Städten.

    Thuxra greift mit überlegenen Kräften Kroton an, Kriegselefanten sollen die Holztore öffnen:

    Aus der Reichweite der Ballisten halten sich die Elefanten raus, Kreter sollen die Ballisten in Brand setzen:

    Das scheint nicht zu klappen, es wäre wohl besser gewesen die Mannschaften der Artillerie zu beschießen. Die Ballisten jedoch schießen das eigene Tor kaputt:

    Sie schaffen es tatsächlich:
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  8. #428
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    Kataphrakte stürmen sofort durch das offene Tor, Elefanten geben der römischen Elite, den Prätorianern, den Rest:

    Gegen die Hunde fallen noch einige Soldaten, der Rest ist Formsache:

    Die zuverlässigste Art Siedlungen zu besetzen ist immer noch das Massaker:
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  9. #429
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    Geändert von justanick (27. Dezember 2006 um 03:48 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  10. #430
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  11. #431
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  12. #432
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  13. #433
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  14. #434
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    In der Verfolgung können quasi alle Feinde ausgeschaltet werden:

    Die Julier lassen eine Stadt völlig ohne Garnison.
    Leider habe ich (noch) keine Truppen vor Ort:

    Nach Jahren der Ruhe tauch plötzlich wieder Piraten auf:

    Glücklicherweise können sie eliminiert werden, bevor sie Schaden anrichten:
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  15. #435
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