Seite 5 von 7 ErsteErste 1234567 LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 97

Thema: 99 Runden auf SG8 überleben - Stahlharte Missionare als Retter im Schoko-Krieg

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148


    AAARRGHHHH!!! Huba! Huba! (Marsupilamisch für "Schleicht euch nicht so an!!" )

    Achtung Spoiler:

    Ausschnitt aus der 800x600px Version dieses Photos:
    https://commons.wikimedia.org/wiki/F...e_DSCF0095.jpg
    https://wikimediafoundation.org/wiki...g_von_Inhalten
    https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_Fr...tation_License

    (Die Verunstaltung des schönen Düsseldorf als "D%C3%BCsseldorf" im Link stammt NICHT von mir!!! Selbiges gilt für die "Kiefernstra%C3%9Fe"!)

    Ähnlichkeit mit lebenden, bereits toten oder zukünftig erst noch zu gebärenden Göttern, Kaisern, Königen, Karnevalsprinzen, Präsidenten, Kanzlern oder den jeweiligen /Innen sind optisch zwar nicht vermeidbar, jedoch nicht beabsichtigt! Manchmal ist das einfach so.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von 4CV (23. April 2016 um 11:22 Uhr) Grund: Das wird reichen (hoffentlich). Man weiß ja nicht, was den Abmahnhaien noch alles einfällt.

  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    Ein Zeichen der Götter wurde Uns heute geschenkt! Ein Zeichen, das nur eine Deutung zulässt: Der Invasionsversuch wird kläglich scheitern!
    Denn hier, im Land des Om, wurde nach vielen Jahrhunderten endlich wieder ein Marsupilami angetroffen. Gerade zur rechten Zeit!
    Huba, Huba! sagte das scheue Tier. Alles Wird Gut!

    Und nun weitere Informationen über unsere Maßnahmen zur Abwehr der keltischen Eindringlinge.
    Bald ist die Ausbildung eines Bogenschützen beendet, der eine neuartige Wunderwaffe bedienen kann.

    Und dann werden wir es ihnen so richtig zeigen!

    Bild


    Unsere Stadtverteidigung hat die freie Auswahl für zahlreiche Ziele, und wird sich die besten zuerst aussuchen.

    Der Heldenkampf der Drei Missionare ist vorüber. Bruder Toe wurde soeben als letzter gefangen genommen. Am Ende der Langen Predigt versagte ihm schließlich die Stimme.
    Bruder Tic scheint indes alleine in Richtung Ti'kal entkommen zu sein.
    Und Tuck? Tuck! Wo ist Tuck? Kehrt er etwa um? Will er ein weiteres Mal in den Kampf zu ziehen? Obwohl er langsam wie eine Schnecke voran kommt? Wir hoffen es nicht. Ein lebendiger Held ist in diesem Fall besser! Gesundheit, Bruder Tuck! Und Langes Leben!

    Bild


    Die Rückkehr der Speerschleuderer! Unter Führung unseres Großen Kriegerkönigs Brutha von Om befindet sich die Truppe auf dem Wasserweg. Der erste Teil der Überfahrt erfolgte noch in Begleitung der Flotten Lotte.
    Danach nahm der Kapitän Kurs auf die Südküste, um vordringende Feindeinheiten zu bekämpfen. Eine an sich vernünftige, jedoch im Ergebnis unglückliche Entscheidung. Wäre das Marsupilami doch nur einen Tag früher erschienen!

    Bild


    Die Flotte Lotte versuchte, die feindlichen Truppen zu beschießen. Vergeblich, kein Schussfeld. Ein Kapitän der omschen Flotte muss doch rechtzeitig erkennen, wenn ihm ein Hügel die Sicht versperrt. Die wandern doch nicht herum wie Missionare.

    Bild


    Und sein Rückweg zur Hauptstadt wird durch einen keltischen Missionar blockiert. Ohne Nahkampffähigkeit ist die Lotte gezwungen, den Blockierer zu bombardieren, um ihm aus dem oder unter Wasser zu helfen. Und das dauert...

    Was denkt dieser "Kapitän" sich eigentlich? Skipper eines Arbeitsboots ist sein nächster Karriereschritt, bestenfalls. Oder Abteilungsleiter im Marinearchiv. Im Keller der Großen Pyramide. Und wehe, er meckert. Dann darf er gleich ganz hoch hinaus ...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    Zurück nach Bonn! Äh, Berlin, nein, nein, Palenque. Zurück nach Palenque! (Ich brauch ma ne Pause)


    PALENQUE: "Die Götter haben uns einen General gesandt, einen Großen General, selbstverständlich! Keine Beleidigung beabsichtigt, Herr Großer GENERAL CHALID IBN AL-WALID DAWUHD AL GOSSARAH! Ohne SARAH? Also echt, jetzt reicht's! " ...

    Ist ja schon gut, Karl, das wird wieder, du brauchst jetzt Ruhe, ganz viel Ruhe ...

    "no comment"
    Bild
    "no comment"
    Bild
    "no comment"
    Bild
    "no comment"
    Bild
    "no comment"
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    opa
    PALENQUE: Der Kapitän der "Lotte" wird nicht abgelöst! Die Drei Gut Unterrichteten bestätigen dies heute.

    Kapitäne seien rarer als Marsupilami und Korrespondenten. Om sei nun mal keine Seefahrernation. Letzte Woche sei der Mann noch Xokolatier gewesen, und kein schlechter, wie man schwer höre! Habe sich freiwillig gemeldet, als sich sonst keiner fand ... Woher solle er wissen, dass heimtückische Keltenmissionare sein Schiff blockieren könnten. Ferngläser benutze er in seinem Beruf auch selten. Sonst habe er seine Sache bisher gut gemacht. Er sei zur Auszeichnung vorgeschlagen.


    ONN: Nachwuchsreporter gesucht!

    "no comment"
    Bild
    "no comment"
    Bild
    "no comment"
    Bild
    "no comment"
    Bild
    "no comment"
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    Sensationelle Ergebnisse der Neueren Kriegsberichtsforschung!
    Die Kämpfe um Palenque werden erfolgreich fortgesetzt, obwohl KEINER darüber quasselt!
    Aufgrund der Aktualität der Entdeckung kann nicht ausgeschlossen werden, dass es sich nur um eine temporäre Anomalie handelt!
    Geändert von 4CV (23. April 2016 um 18:28 Uhr)

  6. #66
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    PALENQUE-PALACE - Lagebesprechung

    Brutha wirkt bedrückt. Der Verlust seiner Speerschleuderer trifft ihn mehr, als er zugeben will. Was kann ich tun, um ihn aufzumuntern? Er braucht Ablenkung, alles andere kommt später! "Ihr seid gerade noch rechtzeitig zurück gekommen, wer weiss, ob wir das sonst geschafft hätten. Nein, Du hättest nicht draußen bleiben müssen! Keiner hat mehr Erfahrung als Du, wir brauchen Dich noch! Sagt auch Chali, ja, der Neue. Großer General, direkt von Oben. Trotzdem ganz umgänglich. Er kommt auch gleich. Wir müssen Pläne machen. ...

    Ah, CHALI, da seid Ihr ja!... Wie soll's weiter gehen? Im Moment sehen die Kelten ja nicht so stark aus. Richtig... Ziemlich angeschlagen sogar. Vielleicht sollten wir rausgehen, ein paar weghauen?..."
    ...

    Zuerst das Stadtgeschütz?

    Bild


    Dann der Bogen?

    Bild


    Der BT rennt da drüben zur Ablenkung rum? Gut. Funktioniert vielleicht noch besser als die Missionare. Ja, die waren super, das hättest du sehen sollen, Brutha. Drei Mann, jeder mit "Spezialkampfstil". Am besten war dieser TUCK, stellt sich mitten in die Ameisen, obwohl die beißen wie verrückt. Macht so komische Zeichen, die anscheinend nur Äthiopier und Kelten verstehn, jedenfalls werden die noch verrückter als die Ameisen und stürzen sich 10 Mann hoch auf ihn, direkt hier unten. Haut dann noch um sich, obwohl er nicht sollte! Ja, klar hat er auch was abgekriegt, aber das war nicht so doll. Die hatten ja nicht so viel Zeit, wir haben ihn gleich wieder rausgehauen. ... Ach, den Rest erzähle ich heute abend.. Schön, dass du wieder da bist. (Ja, an dem Tag schien alles gut zu laufen!)

    Also auf den BT sind sie wirklich scharf, der soll da jetzt mal verschwinden, sonst schnappen sie ihn tatsächlich noch, wenn er da weiter so rumhampelt ... Gebt ihm mal Signal H.A.U...A.B.

    Bild

    Und dann mal sehen, vielleicht noch ein paar von der Garde raus, aber nicht alle! Die maulen schon, "immer hier drin", "sollen wir Wurzeln schlagen?" usw, muss man aufpassen, sonst rennen einfach alle los. Ja, alles alte Esel, aber trotzdem.


    Von Tikal direkt haben wir noch nichts gehört, ist jetzt auch schlecht durchzukommen. Wir sind jetzt doch ziemlich eingekreist. Aber die haben dort Streitwagenbogis von den Sansibaris bekommen, kennst du ja schon, damit sind sie wie der Blitz hier, wenn sie nicht selbst Probleme haben.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  7. #67

  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    Hat sie fast alleine so schön hinbekommen. Keine Ahnung, was passiert wäre, wenn ich gar nichts gemacht hätte. Ich überlege, die paar Runden irgendwann noch mal zu spielen. Vielleicht rennt sie 3x um die Stadt und wieder weg, und bietet Douglas an.

  9. #69
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    Während in Palenque die FK-Ziele verteilt werden, und die Garde ihre Speere noch spitzer schleift, versucht die glorreiche Omsche Flotte, doch noch einen Weg zum Einsatz zu finden. Überall Missionare. Kein Durchkommen. Und unser wackerer Kapitän schießt nicht gern auf Heilige Männer. "Wo sind eigentlich die Haie, wenn man sie mal braucht?", fragt man sich an Bord der "Lotte" nicht zum ersten Mal. Man würde zu gern Missionare retten.

    Bild


    Fragen auch in Tikal: "Wars das jetzt schon? Kann der Streitwagen los?" Nach den schönen Treffern auf planlos herumspazierende Kelten fühlt man sich stark genug, mit weiteren Angreifern auch fertig zu werden.
    Und da sind sie auch schon, wie bestellt. Aber auch die Flotte hat endlich freie Bahn.

    In Tikal kommen Keltenwetten in Mode: "Wohin laufen sie denn?"

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von 4CV (25. April 2016 um 19:03 Uhr)

  10. #70
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    In Palenque gibt es viel zu tun. Die erste Pikeniereinheit wurde bereits abgeschossen. Keltische Schwertkämpfer, bereits deutlich angeschlagen, versuchen ebenso mutig wie sinnlos, übers Wasser zu gehen. Das klappt auch diesmal nicht. Die Garde siegt über eine weitere Pikeniereinheit

    Bild


    Unser BT hat sich im Dschungel versteckt, aber muss ausgerechnet jetzt eine Karawane auftauchen?

    Bild


    Befehl an Bogenschützen

    Bild


    Befehl an Garde

    Bild


    Ausführung!

    Bild


    Noch etwas wortkarg, der neue Kommentator. Wurde direkt von der Truppe zu ONN versetzt. Embedded Invers.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    Bericht aus Tikal:

    Feind-Pikeniere nach Rückzug aufs Meer durch Flotte vernichtet. Erster feindl. Kompo marschiert weiter in erwartete Richtung und wird von Tikal aus beschossen. Weitere Feind-Kompo-Einheit nördlich Tikal.

    Bild


    Palenque:

    Feindl. Kompo im Kreuzfeuer

    Bild


    Feindl. Pikeniere vermeiden auf Angriff auf unsere Garde-Speerkämpfer und ziehen sich unter Beschuss liegend zurück.

    Bild

    Bild


    Feindl. Kompo durch Kreuzfeuer ebenfalls zum Rückzug gezwungen. Verfolgung wird durch eig. Kompo-Einheit aufgenommen.

    Feindliche Bogenschützen im Nordwesten gesichtet. Keine Angabe zur Stärke des Gegners.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #72

  13. #73
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    Tatsächlich, schon 10 Rd Krieg. Aber verhandeln? Vorher muss sich die Truppe noch etwas austoben. Auch wenn die Verhandlungsposition jetzt vielleicht besser wäre: Keine Chance, der Militärputsch wäre sicher. "Dolchstoß", etc.

    Edit: Ergebnis fiktiver Friedensverhandlungen
    Achtung Spoiler:

    (Es gibt saves von jeder Rd.)

    In Rd 83:
    Die KI erwartet "bedingungslose Kapitulation", würde aber auch einen Frieden ohne Zahlungen akzeptieren.
    Verlange ich 30 G: Inakzeptabel!
    Danach will die KI plötzlich Tikal für den Frieden (Vielleicht wegen Majestätsbeleidigung? Die spinnen, die Kelten ...) > Abgelehnt!
    Zuletzt: Frieden ohne gegenseitige Zahlungen wird wieder akzeptiert.

    In Rd 86: Exakt dasselbe.

    Merkwürdig, macht die KI dieses Hin und Her immer so? Mit Frieden schließen habe ich auch nicht viel Erfahrung.
    Geändert von 4CV (08. Mai 2016 um 10:43 Uhr)

  14. #74
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
    Registriert seit
    11.06.13
    Beiträge
    2.148
    Bericht zur Heeresreform:

    Der Missionarsüberhang konnte abgebaut werden.

    Bild


    Neuartige Einheiten sind demnächst zu erwarten.

    Bild


    Kritische Fragen weden dennoch gestellt: Wieso muss unsere Alte Garde noch immer mit Speeren kämpfen, obwohl alle anderen schon lange Eisenpiken haben?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #75
    Pfeffersack Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    18.227
    Seit BNW gibt es aus dem Spiel heraus keinerlei Anreize mehr früh Krieg zu führen. Sobald man eine Stadt erobert bekommt man durch den Kriegstreiber-Wert reihenweise Denunzierungen und ist kurz darauf mit allen im Krieg.
    Im Gegensatz dazu kann man über Freundschaftserklärungen mit Karawanen/Frachtern viel Forschung abgreifen, seine Ressourcen gut handeln/verkaufen und später über Forschungsabkommen deutliche Sprünge in der Wissenschaft machen.
    Frühe Kriege machen zwar sehr viel Spaß, aber sind halt deutlich schwerer als späte auf die man sich vorbereiten kann, auch weil die KI-Boni zu Beginn viel stärker wirken als später.

    Auf SG8 spielt man längere Zeit Aufholjagd, erst später kann man aus gleichwertiger oder überlegener Position agieren.

    Aktuell führst Du gegen eine SG8-KI Krieg. Die hat ~4 Mal höhere Produktion, d.h. Du musst jeweils 4 Einheiten vernichten für jede die Du selbst verlierst und kommst dann bist Du auch erst gleichgezogen...
    Welche Ziele soll der Krieg für Dich haben? Einfach KI-Einheiten töten mag zwar Spaß machen aber bringt Dich ja keinem Spielziel weiter...

    Ich würde Dir empfehlen weißen Frieden zu machen und schnellstmöglich eine Stadt im Norden zu gründen - wobei Du ja vermutlich immer noch nicht Live berichtest, oder?

Seite 5 von 7 ErsteErste 1234567 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •